PROGRAMACIÓN CON LENGUAJE DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB

Curso subvencionado para trabajadores

En Donostia-san Sebastian

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a trabajadores

  • Lugar

    Donostia-san sebastian

  • Duración

    30 Días

  • Inicio

    Fechas a elegir

La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de aplicaciones software. Este código debe ser escrito en un lenguaje que, en función del paradigma de programación, suministre a los desarrolladores un conjunto de herramientas y modo de trabajo

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
Ver mapa
C/ Juan Fermín Gilisagasti nº 2 1º Of. 114 - Edificio Pi@ - Zuatzu , 20018

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Este curso te ayudara a identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, reconocer la sintaxis del lenguaje de guión que describen las estructuras de programación en la elaboración de scripts.

Trabajadores en Gipuzkoa y/o residentes en Gipuzkoa.

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Opiniones

Materias

  • Confección
  • Programación web
  • Scripts
  • Guión
  • Páginas web
  • Lenguaje
  • Enfoque
  • Integración
  • Elaboración
  • Funcionalidad

Profesores

INKOR INKOR

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Temario


1. Metodología de la programación
– Lógica de programación.
– Ordinogramas.
– Pseudocódigos.
– Objetos
– Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes

2. Lenguaje de guión.
– Características del lenguaje
– Sintaxis del lenguaje de guión.
– Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas
– Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos

3. Elementos básicos del lenguaje de guión.
– Variables e identificadores.
– Tipos de datos
– Operadores y expresiones
– Estructuras de control.

4. Desarrollo de scripts.
– Herramientas de desarrollo, utilización.
– Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución
– Mensajes de error

5. Gestión de objetos del lenguaje de guión.
– Jerarquía de objetos.
– Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
– Propiedades y métodos de los objetos del documento.
– Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.
– Eventos en elementos de formulario

6. Los eventos del lenguaje de guión.
– Utilización de eventos.
– Eventos de enfoque.
– Eventos de ventana.
– Eventos de formulario
– Otros eventos.

7. Búsqueda y análisis de scripts.
– Búsqueda en sitios especializados.
– Técnicas de búsqueda
– Operadores booleanos
– Técnicas de refinamiento de búsquedas
– Reutilización de scripts.

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