Taller Herramientas para la gestión de proyectos culturales
Curso
En Huelva
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
-
Lugar
Huelva
En el taller se presentarán al alumnado, claves para entender los nuevos retos en la gestión de proyectos culturales. Se trabajará de una manera experiencial con herramientas y estrategias claves, que hagan transformar las ideas en proyectos culturales, innovadores y sostenibles en un modelo de negocio, que permita su incorporación a una oferta cultural centrada en los usuarios.
Para ello usaremos la metodología de Desing Thinking, el modelo de negocio CANVAS y se manejaran distintas aplicaciones y plantillas de planificación y gestión del tiempo.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
-Controlar las pautas para gestionar nuestro tiempo, analizando este nuevo entorno digital en el que nos movemos, que facilite una mejor planificación y uso del tiempo en el desarrollo de los proyectos culturales.
- Trabajar de manera práctica, el cómo hacer uso de nuevas herramientas y metodologías centradas en la innovación y en los usuarios.
- Hacer que las ideas se transformen en proyectos viables que se sustenten en un modelo de negocio centrado en los usuarios/clientes de productos y servicios culturales.
a estudiantes, profesionales y empresas del ámbito de las industrias culturales y del sector artístico; así como a todas aquellas personas interesadas en la materia.
Opiniones
Materias
- Proyectos culturales
- Gestión del tiempo
- Herramientas de gestión
- Gestión de proyectos culturales
- Gestión cultural
- Registro de actividades
- Design thinking
- Design thinking para proyectos culturales
- Canvas
Temario
- 1.1: Introducción a la Gestión del Tiempo
- ¿Qué es el tiempo? ¿Cómo manejamos nuestro tiempo? ¿Cómo nos relacionamos con el tiempo?
- Algunas Reflexiones sobre la Gestión del Tiempo.
- 10 Errores comunes en la Gestión del Tiempo.
- Beneficios de una Buena Gestión del Tiempo.
1.2: EL REGISTRO DE NUESTRAS ACTIVIDADES.
- ¿En qué invertimos nuestro Tiempo?
- ¿Cómo empezar nuestro registro de actividades?
- ¿Cómo hacer bien el registro de Actividades?
- Clasificación de nuestras Tareas según nuestros objetivos
- Reflexión y Análisis de cómo Gestionamos nuestro Tiempo
- Señales/ Síntomas de una MALA GESTIÓN DEL TIEMPO
- Los dueños del Tiempo.
BLOQUE 2: DESIGN THINKING PARA PROYECTOS CULTURALES
- 2.1 Introducción al Pensamiento de Diseño (DesignThinking)
- 2.2 Modelo general de DesignThinking. Los 5 pasos del DesignThinking
- La Empatía
- Definir
- Idear
- Prototipar
- Testear-Evaluar
- Conclusiones y puesta en común
BLOQUE 3: MODELO DE NEGOCIO CANVAS PARA PROYECTOS CULTURALES.
- 3.1-Introducción al Modelo de negocio Canvas aplicado a proyectos culturales.
- 3.2-La propuesta de valor y nuestro segmento de cliente para un proyecto cultural.
- 3.3-Los canales y la relación con los clientes/usuarios
- 3.4-Estructura de ingresos de nuestro proyecto cultural. Estrategia y Táctica
- 3.5-Recursos y tareas claves necesarias para el proyecto cultural
- 3.6-Socios Claves y aliados. Proveedores claves para nuestro proyecto cultural
- 3.7- Estructura de Coste. ¿Es sostenible nuestro proyecto cultural?
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