Técnicas de diseño de moda por ordenador
Curso
A Distancia
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Personalice un figurín aplicando técnicas de diseño.
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel intermedio
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Metodología
A distancia
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Horas lectivas
300h
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Duración
3 Meses
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Alguna vez te has preguntado cómo funcionan los gráficos vectoriales para el diseño de modas? ¿Quieres crear tu propio maniquí vectorial y trabajar en diseño? aprovecha esta oportunidad e inscríbete a este curso Técnicas de Diseño de Moda por Ordenador, ofrecido por Emagister.com e impartido por Carval Formación.
Desarrolla todo tu potencial y sea un experto en el ámbito con las competencias en diseño de modas por ordenador y logre los avances en las técnicas para crear imágenes y dar forma a figurines, desempeñe su profesión con estas nuevas técnicas las cuales han llevado incluso a la aparición de un método de crear moda basado en la reutilización inteligente de figurines y dibujos de prendas vectoriales, aprenda del software de diseño 2D como las herramientas de diseño 3D y genere un cambio radical a los resultados profesionales de una forma sencilla.
No lo pienses más y solicita información, recibiendo la atención personalizada, estamos dispuestos para ofrecerte ayuda en todo lo que necesites y brindándote asesoramiento en todo el proceso.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
Este curso va dirigido a cualquier persona que quiera formarse en una materia concreta o ampliar los conocimientos que ya tiene.
No se pide ningún requisito.
El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 9 años en Emagister.
Materias
- Costura
- Organización
- Producción
- Figurines
- Diseño de moda por ordenador
- Maniquí
- Diseño
- AutoCAD
- Moda
- Optimizacion
- Ordenador
- Imagen vectorial
- Estilista de Moda
- Patrón
- Angulo de rotación
- Previsualice imágenes
- Vectorización automática
- Reducción de colores
- Controles interactivos
- Relleno interactivo
Profesores
Pilar Carvajal
Tutor
Temario
- INTRODUCCIÓN.
- Últimos avances en el diseño de moda por ordenador.
- El CAD-CAM.
- Los orígenes del CAD-CAM en la industria de la moda.
- El CAFD.
- Equipamiento informático necesario para CAFD.
- El software. Conocimientos necesarios.
- Objetivos del libro.
- Últimas consideraciones.
- CAPÍTULO 1. DIBUJO DEL MANIQUÍ VECTORIAL.
- Los gráficos vectoriales.
- Las imágenes de mapa de bits.
- ¿Cómo escoger el tipo de imagen a crear?.
- La evolución lógica.
- Fundamentos básicos del dibujo vectorial.
- Operaciones con objetos.
- Dibujo de formas básicas.
- Fusión de objetos.
- El maniquí geométrico.
- CAPÍTULO 2. CREACIÓN DE FIGURINES ESTILIZADOS.
- Conceptos básicos de los gráficos vectoriales.
- Trayectos, segmentos y nodos.
- Dibujando a mano alzada.
- Edición de nodos.
- Eliminar nodos.
- Creación del maniquí estilizado.
- Proporciones del maniquí estilizado.
- Suavizando la silueta.
- Añadiendo detalles al cuerpo.
- Reflejar para crear.
- Creación de la pose del figurín.
- Generar la silueta del figurín definitivo.
- Personalización del figurín.
- Creando los detalles faciales.
- Situando el nuevo rostro en la cabeza del figurín.
- Añadiendo el peinado.
- Toques finales.
- CAPÍTULO 1. DIBUJO DEL MANIQUÍ VECTORIAL.
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- CAPÍTULO 3. EL FIGURÍN TÉCNICO.
- ¿Figurín estilizado o técnico?.
- Las edades del figurín.
- El figurín de bebé.
- El figurín de niño pequeño.
- El figurín de niño.
- El figurín de joven.
- El figurín de adulto.
- Adaptación de la talla del figurín.
- El figurín para tallas grandes.
- CAPÍTULO 3. EL FIGURÍN TÉCNICO.
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- CAPÍTULO 4. VISTIENDO EL FIGURÍN.
- Organización del diseño.
- Bloqueo del figurín.
- CAPÍTULO 4. VISTIENDO EL FIGURÍN.
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Técnicas de diseño de moda por ordenador
