TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES

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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    300h

  • Duración

    Flexible

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También semipresencial

A través de la titulación técnico experto en interiorismo y decoración de interiores de Esneca conocerás en profundidad este sector a la vez que te capacitarás profesionalmente para dirigir proyectos de reorganización y decoración de espacios. Si te gusta decoración de interiores debes estudiar un programa que te otorgue las herramientas técnicas para diseñar tus propios proyectos y dar tus primeros pasos en el sector.
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Materias

  • Decoración
  • Decoración de interiores
  • Interiorismo
  • Luces y formas
  • Casas inteligentes
  • Inteligencia artificial

Temario

CONTENIDO FORMATIVO

PARTE 1 INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES

MÓDULO 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA DECORACIÓN DE INTERIORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR DE INTERIORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS

MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO

MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO

MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO

PARTE 2 AUTOCAD

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE AUTOCAD

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3.INTERFAZ DE BIENVENIDA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO

MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE UN DIBUJO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE UN DIBUJO INICIAL

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDADO DE UN ARCHIVO Y VERSIÓN

MÓDULO 3. CAPAS Y ESTILOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CAPAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROPIEDADES DE CAPA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE CAPAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN DE CAPAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE ESTILOS

MÓDULO 4. MATERIALES, TEXTURAS Y LUCES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1.MATERIALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2.TEXTURAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3.LUCES

MÓDULO 5. MODELADO 2D I

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE PROPIEDADES

MÓDULO 6. MODELADO 2D II

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS AVANZADAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONJUNTOS DE OBJETOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARAMETRIZACIÓN DE OBJETOS

MÓDULO 7. 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE OBJETOS 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN DE OBJETOS 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. RENDERIZADO DE IMÁGENES Y ANIMACIONES

MÓDULO 8. COTAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANOTACIONES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN ESTILO DE COTA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. COTAS DINÁMICAS

MÓDULO 9. FORMATOS DE ARCHIVO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPATIBILIDAD ENTRE ARCHIVOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS EXTERNAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMAS COMPATIBLES

MÓDULO 10. NORMALIZACIÓN DE PROYECTOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN GENERAL

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. TERMINOLOGÍA Y NORMAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS NORMALIZADAS

MÓDULO 11. ESPACIO ‘PAPEL’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN

MÓDULO 12. EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN DE ARCHIVOS

PARTE 3 3DS MAX

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO

MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER

MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS

MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES

MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES

MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS EDITABLES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN

MÓDULO 7. MATERIALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’

MÓDULO 8. LUCES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’

MÓDULO 9. ANIMACIONES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM

MÓDULO 10. RENDER

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’

MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN

PARTE 4 INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERIORES 4D CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. DEFINICIÓN E IMPORTANCIA EN LA ERA CONTEMPORÁNEA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOMÓTICA Y CASAS INTELIGENTES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTEGRACIÓN CON ASISTENTES VIRTUALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUTOMATIZACIÓN EN ESPACIOS PÚBLICOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES CON IA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAMBIOS EN LA CONCEPCIÓN DE LAS VIVIENDAS

PARTE 5 INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL DISEÑO DE INTERIORES

MÓDULO 1. INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESPACIOS FUNDAMENTALES DEL INTERIORISMO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTO DE INTERIORISMO

MÓDULO 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL CAMPO DEL DISEÑO DE INTERIORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LA IA EN EL DISEÑO DE INTERIORES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES DE IA ÚTILES PARA EL INTERIORISMO

MÓDULO 3. INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS FUNDACIONALES O FOUNDATION MODELS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS PRINCIPALES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. APLICACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA

MÓDULO 4. INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. BUENAS PRÁCTICAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMAS PARA LA GESTIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE PROMPTS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROMPT ENGINEERING EN EL DISEÑO DE INTERIORES

MÓDULO 5. GESTIÓN DE PROYECTOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO DE DISEÑO DE INTERIORES MEDIANTE EL USO DE LA IA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO Y EVOLUCIÓN DEL PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DEL BIG DATA

MÓDULO 6. DISEÑO CREATIVO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRODUCCIÓN DE ESPACIOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. DECORACIÓN SEGÚN EL ESTILO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE SOFTWARE

MÓDULO 7. CREACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS GENERATIVOS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. GENERACIÓN DE IDEAS

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE IMÁGENES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE VÍDEO GENERATIVO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS TRIDIMENSIONALES

MÓDULO 8. BUILDING INFORMATION MODELING

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL BUILDING INFORMATION MODELING (BIM)

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNCIONES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESO DEL PROYECTO

  • UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPLEMENTACIÓN DE LA IA EN LOS PROYECTOS BIM

  • UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES

MÓDULO 9. GENERACIÓN DE MOBILIARIO Y DECORACIÓN PERSONALIZADA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE MUEBLES

  • UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIONES CONCRETAS DE LA IA

  • UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPLEO DE HERRAMIENTAS

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