TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES
Curso
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
300h
-
Duración
Flexible
-
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Fechas a elegir
A través de la titulación técnico experto en interiorismo y decoración de interiores de Esneca conocerás en profundidad este sector a la vez que te capacitarás profesionalmente para dirigir proyectos de reorganización y decoración de espacios. Si te gusta decoración de interiores debes estudiar un programa que te otorgue las herramientas técnicas para diseñar tus propios proyectos y dar tus primeros pasos en el sector.
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Materias
- Decoración
- Decoración de interiores
- Interiorismo
- Luces y formas
- Casas inteligentes
- Inteligencia artificial
Temario
CONTENIDO FORMATIVO
PARTE 1 INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES
MÓDULO 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA DECORACIÓN DE INTERIORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR DE INTERIORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO
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UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO
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UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS
MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO
MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO
MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO
PARTE 2 AUTOCAD
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE AUTOCAD
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
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UNIDAD DIDÁCTICA 3.INTERFAZ DE BIENVENIDA
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE UN DIBUJO
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE UN DIBUJO INICIAL
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDADO DE UN ARCHIVO Y VERSIÓN
MÓDULO 3. CAPAS Y ESTILOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. CAPAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROPIEDADES DE CAPA
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE CAPAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN DE CAPAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE ESTILOS
MÓDULO 4. MATERIALES, TEXTURAS Y LUCES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1.MATERIALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2.TEXTURAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3.LUCES
MÓDULO 5. MODELADO 2D I
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE PROPIEDADES
MÓDULO 6. MODELADO 2D II
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS AVANZADAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONJUNTOS DE OBJETOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARAMETRIZACIÓN DE OBJETOS
MÓDULO 7. 3D
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN DE OBJETOS 3D
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. RENDERIZADO DE IMÁGENES Y ANIMACIONES
MÓDULO 8. COTAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANOTACIONES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN ESTILO DE COTA
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. COTAS DINÁMICAS
MÓDULO 9. FORMATOS DE ARCHIVO
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPATIBILIDAD ENTRE ARCHIVOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS EXTERNAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMAS COMPATIBLES
MÓDULO 10. NORMALIZACIÓN DE PROYECTOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN GENERAL
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. TERMINOLOGÍA Y NORMAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS NORMALIZADAS
MÓDULO 11. ESPACIO ‘PAPEL’
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
MÓDULO 12. EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN DE ARCHIVOS
PARTE 3 3DS MAX
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO
MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER
MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS
MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES
MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES
MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS EDITABLES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN
MÓDULO 7. MATERIALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK
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UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’
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UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’
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UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’
MÓDULO 8. LUCES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’
MÓDULO 9. ANIMACIONES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM
MÓDULO 10. RENDER
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’
MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN
PARTE 4 INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERIORES 4D CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. DEFINICIÓN E IMPORTANCIA EN LA ERA CONTEMPORÁNEA
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOMÓTICA Y CASAS INTELIGENTES
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTEGRACIÓN CON ASISTENTES VIRTUALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUTOMATIZACIÓN EN ESPACIOS PÚBLICOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES CON IA
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAMBIOS EN LA CONCEPCIÓN DE LAS VIVIENDAS
PARTE 5 INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL DISEÑO DE INTERIORES
MÓDULO 1. INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESPACIOS FUNDAMENTALES DEL INTERIORISMO
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTO DE INTERIORISMO
MÓDULO 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL CAMPO DEL DISEÑO DE INTERIORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LA IA EN EL DISEÑO DE INTERIORES
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES DE IA ÚTILES PARA EL INTERIORISMO
MÓDULO 3. INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS FUNDACIONALES O FOUNDATION MODELS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS PRINCIPALES
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. APLICACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
MÓDULO 4. INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. BUENAS PRÁCTICAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMAS PARA LA GESTIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE PROMPTS
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROMPT ENGINEERING EN EL DISEÑO DE INTERIORES
MÓDULO 5. GESTIÓN DE PROYECTOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO DE DISEÑO DE INTERIORES MEDIANTE EL USO DE LA IA
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO Y EVOLUCIÓN DEL PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DEL BIG DATA
MÓDULO 6. DISEÑO CREATIVO
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRODUCCIÓN DE ESPACIOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. DECORACIÓN SEGÚN EL ESTILO
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE SOFTWARE
MÓDULO 7. CREACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS GENERATIVOS
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. GENERACIÓN DE IDEAS
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE IMÁGENES
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE VÍDEO GENERATIVO
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS TRIDIMENSIONALES
MÓDULO 8. BUILDING INFORMATION MODELING
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL BUILDING INFORMATION MODELING (BIM)
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNCIONES
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESO DEL PROYECTO
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UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPLEMENTACIÓN DE LA IA EN LOS PROYECTOS BIM
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES
MÓDULO 9. GENERACIÓN DE MOBILIARIO Y DECORACIÓN PERSONALIZADA
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE MUEBLES
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UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIONES CONCRETAS DE LA IA
-
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPLEO DE HERRAMIENTAS
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TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES
