Curso - Online
Duración
20 Horas
Dirigido a
Cualquier trabajador que desee mejorar sus conocimientos, competencias y habilidades dentro de su pu... ver másesto de trabajo. Sólo para trabajadores del Régimen General de la Seguridad Social, no Funcionarios ni Autónomos ...
150€ IVA inc.
| Requisitos |
Sólo para trabajadores del Régimen General de la Seguridad Social, no Funcionarios ni Autónomos ni de otros Regímenes Especiales. Sólo para trabajadores en España
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| Precio |
150€ IVA inc.
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| 3D Studio para Iluminación |
| Índice |
| 1 Conociendo el producto | ||
| 1.1 Qué es 3D Studio MAX R3 | ||
| 1.2 Requerimientos técnicos | ||
| 1.3 Ejecución de 3D Studio | ||
| 1.4 El Escritorio de trabajo | ||
| 1.5 Cargar escenas guardadas | ||
| 1.6 Guardar escenas | ||
| 1.7 Salir de 3D Studio | ||
| 1.8 Práctica de iniciación | ||
| 1.9 Cuestionario: Conociendo el producto | ||
| 2 El entorno del usuario | ||
| 2.1 Barra de menús | ||
| 2.2 Estantería | ||
| 2.3 Barra de herramientas principal | ||
| 2.4 Visores | ||
| 2.5 Configuración de los visores | ||
| 2.6 Cambio a un único visor | ||
| 2.7 Desactivación de un visor | ||
| 2.8 Control de representación de visores | ||
| 2.9 Selección de niveles de degradación adaptativa | ||
| 2.10 Controles de los visores | ||
| 2.11 Paneles de comandos | ||
| 2.12 Controles de tiempo | ||
| 2.13 Barra de estado y línea de mensajes | ||
| 2.14 Práctica - La interfaz | ||
| 2.15 Cuestionario: El entorno del usuario | ||
| 3 Creación de objetos | ||
| 3.1 Primitivas estándar | ||
| 3.2 Caja | ||
| 3.3 Esfera | ||
| 3.4 Cilindro | ||
| 3.5 Toroide | ||
| 3.6 Tetera | ||
| 3.7 Cono | ||
| 3.8 Geoesfera | ||
| 3.9 Tubo | ||
| 3.10 Pirámide | ||
| 3.11 Plano | ||
| 3.12 Primitivas extendidas | ||
| 3.13 Poliedro | ||
| 3.14 ChafCaja | ||
| 3.15 Bidón | ||
| 3.16 Huso | ||
| 3.17 Gendon | ||
| 3.18 OndAnill | ||
| 3.19 Nudo toroide | ||
| 3.20 ChafCil | ||
| 3.21 Cápsula | ||
| 3.22 Ext-L | ||
| 3.23 Ext-C | ||
| 3.24 Prisma | ||
| 3.25 Cuadrículas de corrección | ||
| 3.26 Creación de primitivas con el teclado | ||
| 3.27 Modificación de primitivas | ||
| 3.28 Práctica - Primitivas animadas | ||
| 3.29 Práctica - Representar paisajes | ||
| 3.30 Cuestionario: Creación de objetos | ||
| 4 Selección de objetos | ||
| 4.1 Introducción a la selección de objetos | ||
| 4.2 Selección de objetos individuales con el ratón | ||
| 4.3 Selección por región | ||
| 4.4 Modos de región parcial y completa | ||
| 4.5 Selección por nombres de objetos | ||
| 4.6 Selección por color | ||
| 4.7 Conjuntos de selección con nombre | ||
| 4.8 Filtros de selección | ||
| 4.9 Bloquear conjunto de selección | ||
| 4.10 Grupos | ||
| 4.11 Práctica - Selección | ||
| 4.12 Cuestionario: Selección de objetos | ||
| 5 Representación de los objetos | ||
| 5.1 Colores de objeto | ||
| 5.2 Selector de colores | ||
| 5.3 Definición de colores personalizados | ||
| 5.4 Selección de objetos por color | ||
| 5.5 Opciones de representación | ||
| 5.6 Color de presentación | ||
| 5.7 Ocultar | ||
| 5.8 Congelar objetos | ||
| 5.9 Optimización de la presentación | ||
| 5.10 Presentación de vínculos | ||
| 5.11 Práctica - Creación de logotipos flotantes | ||
| 5.12 Práctica - Rayos láser animados | ||
| 5.13 Cuestionario: Representación de los objetos | ||
| 6 Transformación de objetos | ||
| 6.1 Aplicación de Transformaciones | ||
| 6.2 Desplazamiento de objetos | ||
| 6.3 Rotación de objetos | ||
| 6.4 Escala de objetos | ||
| 6.5 Animación de transformaciones | ||
| 6.6 Componentes de transformación | ||
| 6.7 Coordenadas de transformación | ||
| 6.8 Centros de transformación | ||
| 6.9 Uso de las restricciones a los ejes | ||
| 6.10 Práctica - Transformaciones | ||
| 6.11 Cuestionario: Transformación de objetos | ||
| 7 Vista esquemática | ||
| 7.1 Utilidad de la Vista esquemática | ||
| 7.2 Menú Vista esquemática | ||
| 7.3 Ventana Vista esquemática | ||
| 7.4 Configuración de Vista esquemática | ||
| 7.5 Operaciones básicas en la ventana Vista esquemática | ||
| 7.6 Práctica - Pelota de fútbol | ||
| 8 Iluminación | ||
| 8.1 Iluminación en 3D Studio MAX | ||
| 8.2 Control de la luz ambiental | ||
| 8.3 Añadir luces predeterminadas a una escena | ||
| 8.4 Creación de luces | ||
| 8.5 Parámetros generales de iluminación | ||
| 8.6 Parámetros de atenuación | ||
| 8.7 Parámetros de sombra | ||
| 8.8 Colocación de máximo brillo | ||
| 8.9 Un sistema especial para iluminar - Luz solar | ||
| 8.10 Práctica - Creación de una escena con una luz animada | ||
| 8.11 Práctica - Creación de proyectores | ||
| 8.12 Cuestionario: Iluminación | ||
| 9 Cámaras | ||
| 9.1 Cámaras en 3D Studio | ||
| 9.2 Crear cámaras | ||
| 9.3 Creación de una vista de cámara | ||
| 9.4 Mover las cámaras | ||
| 9.5 Parámetros de la cámara | ||
| 9.6 Práctica - Placa Corporativa | ||
| 9.7 Práctica - El ataque del platillo | ||
| 9.8 Cuestionario: Cámaras | ||
| 10 Materiales | ||
| 10.1 Editor de materiales | ||
| 10.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales | ||
| 10.3 Controles de materiales | ||
| 10.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena | ||
| 10.5 Visor de materiales-mapas | ||
| 10.6 Definición de los parámetros básicos de un material | ||
| 10.7 Almacenamiento de materiales nuevos | ||
| 10.8 Otros tipos de materiales | ||
| 10.9 Imágenes bitmap | ||
| 10.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales | ||
| 10.11 Coordenadas de mapeado | ||
| 10.12 El modificador Mapa UVW | ||
| 10.13 Materiales de procedimiento | ||
| 10.14 Materiales Mate-Sombra | ||
| 10.15 Materiales de emisión de rayos | ||
| 10.16 Práctica - Juego de bolos | ||
| 10.17 Práctica - Mapeado por cara | ||
| 10.18 Cuestionario: Materiales | ||
| 11 Entorno | ||
| 11.1 Efectos de entorno | ||
| 11.2 Volumen luminoso | ||
| 11.3 Volumen de niebla | ||
| 11.4 Niebla | ||
| 11.5 Combustión | ||
| 11.6 Práctica - Entornos bajo el agua | ||
| 11.7 Cuestionario: Entorno | ||
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Componentes |
Mínimo Requerido |
Recomendado |
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Procesador |
Pentium 200 MHz |
Pentium II ó superior |
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Memoria |
64 MB |
64 MB ó superior |
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|
Modem |
56 Kbps modem |
56 Kbps modem ó RDSI |
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|
Audio |
16-bit sound card |
16-bit sound card |
|
|
Video |
16-bits color display |
16-bit color display |
|
|
Resolución Pantalla |
800 x 600 |
1024 x 768 |
|
|
Software |
Windows 95; Explorador de Internet como Microsoft Internet Explorer
4.01 ó Netscape Navigator 4.0 ó superior |
Windows 98 ó Windows NT 4.0 con Service Pack 3; Explorador de
Internet como Microsoft Internet Explorer 4.01 ó Netscape Navigator
4.0 ó superior |
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