Curso programacion de videojuegos + Prompting
Curso
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Entra en la industria de los videojuegos. Aprende a diseñar, desarrollar y vender tu propio videojuego en 2D, Mobile y 3D
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Duración
6 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
¡Sumérgete en un emocionante viaje hacia el mundo de la programación de videojuegos con el exclusivo curso de Programación de Videojuegos + Prompting de la prestigiosa Escuela MUSK, disponible en la plataforma líder en formación, Emagister! ¿Sueñas con ser un programador de videojuegos? ¡Este curso es tu boleto de entrada a una carrera emocionante y llena de oportunidades!
Aquí, no solo aprendes a programar, sino que también te conviertes en un maestro de la creación de videojuegos, dominando las técnicas para desarrollar videojuegos móviles, 2D, 3D y experiencias en realidad extendida que dejarán a todos boquiabiertos. La Escuela MUSK, te proporciona las herramientas necesarias para que domines los motores de desarrollo más poderosos del mercado. Con la orientación de sus expertos instructores, profesionales de la industria con años de experiencia, estás a un paso adelante en tu camino hacia la excelencia en la programación de videojuegos. Pero eso no es todo. Este curso no se trata solo de código y algoritmos. Aquí, te sumerges en el proceso completo de producción, publicación y venta de tus creaciones, te ofrece un enfoque especial en estrategias de marketing y ventas para que tu juego brille en el mercado y llegue a una audiencia ávida de entretenimiento digital.
No pierdas la oportunidad de convertirte en el profesional de la industria del videojuego que siempre has deseado ser. ¡Inscríbete ahora y comienza a dar forma a tu futuro en la programación de videojuegos! El mundo digital te espera para que dejes tu huella en él. Para más información y ayuda con la matriculación, no dudes en hacer clic en el botón de “Pide información” en la página de Emagister.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
1. Prepárate y accede directo en la industria de los videojuegos.
2. Crea y vende tu propio videojuego
3. Desarrolla y publica varios videojuegos para tu portfolio.
4. Domina Unity y C#
La formación está adaptada para que cualquier persona, independientemente del nivel de programación que tenga pueda aprender a programar como en las grandes empresas.
Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás la siguiente titulaciones: MUSK Certified Professional acreditativo de superación del curso (300 horas)
Escuela MUSK te ayuda a familiarizarte con la Inteligencia Artificial a través de Chat Gpt , integrado en su plataforma y que será tu compañero de viaje y Copilot.
Además, formarás parte de una comunidad en la que estarás siempre en contacto con tus profesores y compañeros de formación, además de recibir un montón de noticias de actualidad y ofertas de empleo de manera continua.
Cabe destacar la gamificación como eje central de su metodología, gracias a la que aprenderás de un modo entretenido y útil, con múltiples
juegos y retos en los que podrás competir y situarte a la cabeza del ranking como alumno, a la vez que integrarás los contenidos casi sin darte cuenta.
Disfrutarás de un seguimiento continuo y real. Tus tutores están disponibles en todo momento y podrán resolver tus dudas, ya que todos ellos son programadores profesionales y contrastados. Pero esto no es todo, ya que tendrás tu propio espacio inmersivo dentro del metaverso en el quepodrás asistir a numerosas masterclass, eventos en vivo o incluso intercambiar conocimientos y pasar un rato junto con la comunidad.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- C++
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Datos
Profesores
Ángel Fernández Sánchez
Mecánicas de juego · Programación · Python · Programación orientada a
Santiago (GameLover) Dopazo
Profesor principal
Temario
PARTE 1:
1. Introducción a C# & Github
2. Tipos de datos y operadores
3. Control de flujo y bucles
4. Variables, funciones y convenciones
5. Programación orientada a objetos y loops en C#
6. Patrones de diseño I: Diagramas UML
7. Intro al Herramientas de Prompting (Copilot…)
8. Fundamentos de scripting en Unity
9. Clases, tipos de datos y alcance de las variables en scripts
10. Control de flujo en scripts
11. Manipulación de objetos en scripts
12. Control de componentes y objetos en scripts
13. Input System
14. Uso avanzado de scripting
15. Open AI y GPT4
16. Generación de Assets y texturas con IA
17. Bots y NPC's en C#
18. Pathfinding en C#
19. ML-Agents en C#
20. Entrenamiento con ML-Agents en C# Fundamentos de VR/AR en C#
21. Navegación y movimiento en VR/AR Interfaces y menús en VR/AR
22. Interacción con objetos en VR/AR
PARTE 2:
1. Introducción al curso
2. Pasado y presente de los videojuegos
3. Preproducción y producción
4. Introducción a Unity
5. Diseño de videojuegos en 2D
6. UI / UX
7. Mobile Video Games
8. Diseño de Videojuegos en 3D
9. VR/AR/MR
10. Otras tecnologías
11. Publishing&Postproducción
12. Crea tu juego: Proyecto final
Información adicional
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