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V-art

Curso de Modelado y Animación de Personajes con 3dsmax * 3D Studio Max 2010 * y Zbrush


V-art (España)

Curso - Presencial

Lugar

Sevilla

Duración

160 Horas

Inicio

01/10/2009

Dirigido a

Delineantes, diseñadores gráficos, animadores, artistas digitales, trabajadores del sector audiovisu... ver másal. Residentes en España ( Cádiz, Córdoba, Huelva, Sevilla )

1950 - 1.575€

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 160 Horas
Método / lugar Juan Contactar Presencial en Sevilla dónde
Bolsa de empleo 1 inscritos y 30 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 25/11/2009).
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Alumnos por clase 7
Documentos Temario curso de personajes
Dirigido a Delineantes, diseñadores gráficos, animadores, artistas digitales, trabajadores del sector audiovisual.
Para qué te prepara Crear personajes destinados a ilustración o animación.Animar estos parala creación de cortometrajes, películas videojuegos...modelado de personajes y objetos para impresión digital.
Requisitos
Residentes en España ( Cádiz, Córdoba, Huelva, Sevilla )
Precio 1950 - 1.575€
Descuento + Facilidades
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Temario

Curso de Modelado y Animación de Personajes con 3dsmax * 3D Studio Max 2010 * y Zbrush

· Introducción al curso

  • · Presentación
  • · Definición de objetivos y conocimientos a impartir
  • · Iniciación e introducción al interfaz de Autodesk 3d Studio Max
  • · Configuración y uso eficaz de los visores y su posicionamiento
  • · Localización de las herramientas básicas para modelar personajes

· Modelado de personajes

  • · Conceptos generales: Pasos para la creación de un personaje
  • · Herramientas y técnicas
  • · Realización de un personaje básico sin referencias
  • · Historia del personaje
  • · Bocetado de un personaje
  • · Uso de referencias en visores
  • · Modelado orgánico :Low poly y High poly
  • · Técnicas para partes concretas: Ojos, pestañas, cejas, dientes….

· Materiales

  • · Teoría del mapeado
  • · UV MAP
  • · UNWRAP UV
  • · Regiones: preparación y usos
  • · Exportación de coordenadas
  • · Creación de mapas en base a las coordenadas
  • · Uso del Editor de Materiales
  • · Canales más usados
  • · Materiales avanzados

· Animación de personajes

  • · Conceptos generales
  • · Teoría: los principios de la animación
  • · Animación básica de objetos por Keys
  • · Controladores de animación
  • · Dope Sheet y Curve Sheet
  • · Huesos: creación de cadenas y controladores IK
  • · Animación de los huesos
  • · Deformación de geometrías con Skin
  • · Modificadores relacionados : SkinWrap y SkinMorph
  • · Ciclo de andar
  • · Biped : preparación
  • · Biped: animación por huellas y Free-Form
  • · Biped: Motion flow y Motion Mixer
  • · Animación Facial. Morph y huesos
  • · LipSynch : un solo personaje y dialogo entre dos o más.


· Técnicas avanzadas de personajes

  • · Pelo ( Hair&Fur )
  • · Telas ( Cloth )
  • · Vinculación de Dummies a poligonos

· Cámaras y luces

  • · Tipos de luces y sombras
  • · Iluminación de 3 puntos
  • · Iluminacion Global
  • · Ambientación de escenas
  • · Nieblas y desenfoques

· Efectos Especiales

  • · Sistemas de Partículas y FX
  • · Enlaces, recursos y modificadores

· Proyecto


  • · Los alumnos desarrollarán un pequeño cortometraje, supervisados por el docente y en el que se pondrán en práctica los conceptos explicados en el curso, más el desarrollo de otros como: Storyboard, Previos para animación, salida por capas para post-producción…etc

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Opiniones
Ester
enero, 2009 Muy recomendable  

Considero este curso muy recomendable por la calidad de la enseñanza, es un curso muy completo con un profesor muy comprometido en el que se adquieren buen dominio de los programas, lo cual es de una gran utilidad para luego poder aplicarlo tando en proyectos personales como profesionales.
Sin duda la relación calidad precio es muy buena.
¿Te ha sido útil esta opinion?
 
Reviews
Ester
enero, 2009 Valoración:

Profesores
Temario
Instalaciones


Atención al alumno
Realización de contactos
Material didáctico



Sobre el curso:
Recomiendo el curso porque el nivel de la enseñanza fue superior a lo que esperaba al leer el temario, ya que se profundiza completamente en dicho temario con explicaciones, practicas y ejemplos, y además se amplia el temario con nuevas explicaciones relacionadas con el curso. Por lo tanto se consigue el objetivo del curso que es aprender a modelar y animar personajes.
El material de la clase esta bien preparado, con todo lo necesario y el ambiente de la clase resulta ameno y motivador.
Sin duda es un curso muy util para mi futuro profesional ya que me ha aportado las herramientas y conocimientos necesarios para ello.

Sobre el centro:
El trato recibido en el centro fue muy bueno, se preocupan por los alumnos y por falicitarles la asistencia a las clases sin que pierdan ninguna de ellas por causas personales, se resuelven las dudas y problemas sobre la materia, etc.
Dan ideas para posibles salidas laborales y como poder encontrar ofertas de trabajo relacionadas con el curso.
El profesora es comprometido y motivador, y las instalaciones habilitadas con tono lo necesario para las clases.

Lo que más me ha gustado:
Lo que más me ha gustado es la calidad de la enseñanza y todo lo que he podido aprender durante el curso

Lo que menos me ha gustado:
La falta de secretario/a que en ocasiones provocaba interrupciones en la explicacion, aunque servia de tiempo para practicar lo explicado

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Sobre V-art

Descripción del centro
Un local totalmente acondicionado para el desarrollo de nuestros cursos y muy bien comunicado, tanto por autobús como carril-bici, autovía, etc.
Nuestra aula posee estaciones de trabajo de última generación para poder manejar los programas más utilizados del mercado de manera rápida y eficaz.
Ventajas de estudiar en V-art
La calidad que da trabajar con Software 100% legal, másquinas potentes acondicionadas y un profesorado altamente cualificado.
Breve Historia del centro
V-ART es una joven escuela de 3D en Sevilla, creada en pro del conocimiento y la formación en 3D de calidad.Realizamos cursos tanto a alumnos individuales como a empresas.
Centro especializado en
Sobre toro en 3D para infoarquitectura y animacion de personajes.

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