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Postgrado - Semipresencial

Duración

300 Horas

Requisitos

Titulación De Acceso Requerida Y Requisitos Profesionales Excepcionales: - Ing. Técnic... ver másos y Superiores en Informática u otras Ingenierías o Licenciaturas con conocimientos de Informática. - Licenciados en Bellas Artes o similares cono conocimientos en Informática. - Profesionales con 3 años de experiencia.

3.000€ IVA inc.

Descuento. La Fundación General de la Universidad de Málaga, para dar mejor cumplimiento a sus fines y objetivo... ver máss, estatutariamente establecidos, ha constituido una Comisión de Ayudas y Subvenciones para evaluar aquellas que sean solicitadas por miembros de la comunidad universitaria. .- Becas y Ayudas -. - Becas Publicadas en el BOE - Ayudas Publicadas en el BOE - Becas MAE y AECI RESOLUCIÓN de 17 de junio de 2004, por la que se efectúa convocatoria pública para los estudiantes universitarios interesados en solicitar los préstamos previstos en la Resolución de 24 de marzo de 2004.

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Tipo Postgrado Duración 300 Horas Antigüedad desde 2007 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Semipresencial
Certificado / Título Título propio expedido por la Universidad de Málaga.
Alumnos por clase 30
Para qué te prepara Objetivos / Breve Resumen: Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.
Requisitos
Titulación De Acceso Requerida Y Requisitos Profesionales Excepcionales: - Ing. Técnicos y Superiores en Informática u otras Ingenierías o Licenciaturas con conocimientos de Informática. - Licenciados en Bellas Artes o similares cono conocimientos en Informática. - Profesionales con 3 años de experiencia.
Precio 3.000€ IVA inc.
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Temario

Experto Universitario en Diseño de Videojuegos
Experto Universitario en Diseño de Videojuegos

Periodo de Preinscripción:
Del 1 al 30 de septiembre de 2007
Periodo de matriculación:
Del 1 al 12 de octubre de 2007

Fecha de inicio del estudio:
15 de Octubre de 2007
Fecha de terminación del estudio:
8 de Febrero de 2008

Total de horas lectivas:
Teóricas: 220
Prácticas: 0
On Line: 40
Proyecto: 40

Número De Alumnos:
Mínimo: 12 / Máximo: 30

Objetivos / Breve Resumen:
Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.

Programa Resumido:
  1. La industria del videojuego. Fases y Tecnologías en el desarrollo de videojuegos.
  2. Arte y diseño en la creación de videojuegos.
  3. Técnicas fundamentales de Diseño 3D.
  4. Edición y postproducción de video y audio.
  5. Ingeniería del software aplicada a los videojuegos.
  6. Juegos en red. Seguridad y Comercio Electrónico.
  7. Proyecto final.

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Con poco más de 25 años de vida, la Universidad de Málaga se ha convertido no sólo en un gran dinamizador cultural de la ciudad, sino también en un considerable soporte del futuro tecnológico e investigador. La Universidad de Málaga constituye uno de los vértices del denominado triángulo productivo de la ciudad, formado además por el aeropuerto y el Parque Tecnológico de Andalucía. Este último está unido ya a la institución universitaria a través de un continuo flujo de ideas, profesionales de alta cualificación y tecnologías avanzadas.

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