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Master de Dibujo de Cómic e Ilustración - Lápiz, Photshop ® Illustrator ®

en Animum - Escuela de Animación 3D (España)

Curso Presencial

Lugar:

Málaga, Málaga,...

Precio:

1900 - 1.850€ IVA inc. Promociones 

Duración:

300 Horas

Inicio:

01/10/2008 otras fechas
ver temario

Requisitos:

No se piden requisitos previos, únicamente conocer y manejar las herramientas básicas informáticas d

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Aula con 11 puestos IMac de 20" - Master de Diseño Gráfico y Packacging

Animum - Escuela de Animación 3D

ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE. Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supo...

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CURSO DIBUJANTE PROFESIONAL DE CÓMIC II Más información

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Todas las empresas que coticen en el fondo de formación de la seguridad social, disponen de un crédito a través de la Fundación Tripartita y este centro puede gestionar la bonificación.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 300 Horas
Método / lugar Beatriz Alonso Contactar Presencial en Málaga, Málaga,... dónde
Certificado / Título Titulación Oficial de Adobe
Bolsa de empleo 8 inscritos y 14 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 03/09/2008).
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Alumnos por clase 8
Alumnos presentados 50 en el último año
Prácticas Bolsa de trabajo exclusiva para alumnos de nuestra escuela.
Documentos Dossier Programa Máster
Dirigido a A todo el quiera ser un profesional competitivo del comic y la animación 2d.
Para qué te prepara Trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación. Podrás proyectar tus conocimientos en el campo de la preproducción cinematográfica, en la ilustración tradicional o en la industria del cómic.
Requisitos
No se piden requisitos previos, únicamente conocer y manejar las herramientas básicas informáticas de un PC. Residentes en España
Precio 1900 - 1.850€ IVA inc.
Regalo + Matrícula gratis + Facilidades
solicita aquí esta promoción
Bonificable
Curso bonificable para empresas
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fundacion tripartita
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Dibujo
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Perito Tasador en Antigüedades
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Online - 870€ IVA inc.
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Temario

Master de Dibujo de Cómic e Ilustración - Lápiz, Photshop ® Illustrator ®

MASTER: DIBUJO DE CÓMIC Y ANIMACIÓN

¿Te gustaría dominar todas las técnicas de dibujo y pintura?

En las clases aprenderás no solo a dibujar todo tipo de estilos, sino también a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un store board o una carta de rodaje... Todo ello te preparará para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación. Esquema básico del Cuerpo Humano - Su anatomía El movimiento y la naturalidad – Las deformaciones de estilo La estructura facial - Las expresiones y la personalidad

El volumen con trama - El volumen con rotuladores de ilustración Las arrugas de la tela - Los Personajes y el Estilo La narrativa visual a través de la composición - La estructura de las viñetas en la página La perspectiva - La aguada - El color con acuarelas - El color infográfico con PhotoShop El StoryBoard y el boceto - El LayOut - La presentación del trabajo Final Los alumnos que realicen el curso y presenten terminado el proyecto, obtendrán el título de

ANIMUM de:

Master en Dibujo de Cómic y Animación

Certificado por Adobe

Lunes a Viernes: 9_12 // 12_15 // 16_19 // 19_22

MÓDULO1 (150H)

DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINE

SENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 2D

Introducción al Módulo

Presentación.

Valoración del alumno (dibujo inicial).

Técnicas para la estimulación creativa

Estilo oriental.

Deformaciones de estilo del esquema.

Estilo europeo.

La línea de movimiento.

Estilo de animación.

Estilo de diseño.

Nuevo estilo americano.

Estudio de la Anatomía

El esquema de la cabeza.

Anatomía.

Los ojos.

Deformación de estilo.

La nariz.

Deformación de estilo.

La boca.

Deformación de movimiento.

Deformación de estilo.

Orejas.

El pelo.

La cabeza y el cuello.

El tronco.

Extremidades.

Manos y pies.

Deformaciones de estilo.

El volumen.

La trama.

Masas de gris (rotuladores de ilustración).

Luces y sombras.

El realismo.

La simplificación.

Las arrugas de la ropa.

El entintado.

La línea clara.

Pincel seco.

La aguada.

De las tintas planas a los degradados.

Texturas y detalles.

Tira cómica.

Las ideas.

El guión (estructura visual).

Narrativa visual.

Composición de la imagen.

Realización de 5 tiras cómicas para periódicos.

StoryBoard.

Estructura y lenguaje del StoryBoard.

Estudio de una secuencia de una película.

Montaje sencillo de Adobe Premiere®.

Diseño de personajes I.

Búsqueda de personalidad.

Bocetos iniciales.

Rotoscopia.

Estudios finales del personaje.

Movimientos.

Expresiones.

Expresiones faciales.

Proyecto Final de Curso.

MODULO2 (150H)

DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINE

DESARROLLANDO LA CAPACIDAD DE INTERPRETACIÓN

Diseño de personaje II

Teorías del color.

Acuarelas.

Texturas avanzadas (lápices y técnicas mixtas).

Adobe PhotoShop®.

Estudio de colores del personaje.

Pintar la textura de una cara 3D.

Bocetos de atrezzo.

Estudios finales del una pieza de Atrezzo.

El Póster I - Trabajo vectorial

Composición de la imagen con manchas.

Búsqueda de documentación.

Realización en Adobe Ilustrator®.

Aplicaciones vectoriales de cara a la impresión.

Trabajos a una tinta para Merchandising.

Anuncio Comercial Vectorial

Preparación y documentación del trabajo.

Acabado vectorial

Ilustración Didáctica.

Documentación Técnica, Social, Sanitaria...

Realización.

Diseño de escenarios

Bocetos previos.

Selección.

Alzado, planta y perfil del seleccionado.

Estudio de colores para texturas.

Estudio de iluminación.

El Póster II - Trabajo fotográfico

Documentación de estilos.

Realización en Adobe PhotoShop®.

Cómic.

Trabajo de un sola página en A4 a color.

Terminación.

Maquetación del Currículum.

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Profesorado

profesorado Javier Gámez Gámez
Profesor Dibujo y Animación 2D

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Instalaciones y fechas



Dónde Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa
Cuándo Inicio: 01/10/2008 Fin: 06/03/2009 ver calendario
 
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Cuándo Inicio: 01/10/2008 Fin: 06/03/2009 ver calendario
 
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Cuándo Inicio: 01/10/2008 Fin: 06/03/2009 ver calendario
 
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Perfil de los alumnos
Matriculados
09/12/2005 Última matrícula 2 matriculados a través de emagister

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Detalles del centro

Descripción del centro
ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE.

Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supone una garantía de calidad en nuestra enseñanza de 3ds Max, Combustion, y la Suit Creativa de Adobe, y permite otorgar certificados oficiales de Autodesk y Adobe a nuestros alumnos.

Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D.
El objetivo de la escuela es formar profesionales que conozcan a la perfección las herramientas necesarias para la realización de cualquier tipo de proyecto: modelado y animación 3D, composición , efectos especiales, diseño gráfico, diseño multimedia y WEB... con distintos fines: realizador de cortos, proyectos de publicidad, diseñador 3D para cine, vídeo y videojuegos, efectos especiales para cine y video, creación y diseño WEB...

Los contenidos de los cursos se basan en criterios de calidad y seguimiento del alumno, además de la colaboración para la futura inserción laboral del mismo, mediante bolsa de trabajo y prácticas en empresa. Las clases son de 6 a 10 alumnos máximo, donde cada uno cuenta con una estación de trabajo completa en asignatura. Estas estaciones de trabajo reúnen todos los requisitos para un aprendizaje cómodo y con las máximas prestaciones, para que desde un principio el alumno sepa lo que es trabajo profesional.
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