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Animum - Escuela de Animación 3D

Master de Dibujo de Cómic e Ilustración - Lápiz, Photshop ® Illustrator ®


Animum - Escuela de Animación 3D (España)

Master - Presencial

Lugar

Málaga (Málaga)

Duración

300 Horas

Requisitos

- Ser mayor de edad. - Tener título de bachiller o ciclo formativo. - Si alguno de los requisitos ... ver másanteriores no se cumple es necesaria una entrevist.

1.850€ IVA exento

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CURSO DIBUJANTE PROFESIONAL DE CÓMIC II Más información

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Animum - Escuela de Animación 3D
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Detalles del curso

Tipo Master Duración 300 Horas Antigüedad desde 2005 en emagister
Método / lugar Eva María Contactar Presencial en Málaga dónde
Bolsa de empleo 13 inscritos y 10 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 18/11/2009).
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Alumnos por clase 8
Alumnos presentados 50 en el último año
Documentos Dossier Programa Máster
Dirigido a A todo el quiera ser un profesional competitivo del Cómic y la Animación 2d.
Para qué te prepara Trabajo en equipo, tanto en el campo del Cómic como en el de la animación. Podrás proyectar tus conocimientos en el campo de la preproducción cinematográfica, en la ilustración tradicional o en la industria del cómic. Los alumnos que finalicen el curso y presenten terminado el proyecto, obtendrán el título de Máster en Dibujo de Cómic y Animación.
Imágenes
Aula Mac - Apple Plató de Croma para prácticas de Postproducción Aula de Animación 3D Plató de Croma para prácticas de Postproducción Recepción
Requisitos
- Ser mayor de edad. - Tener título de bachiller o ciclo formativo. - Si alguno de los requisitos anteriores no se cumple es necesaria una entrevist. Residentes en España
Precio 1.850€ IVA exento
Promoción
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Temario

Master de Dibujo de Cómic e Ilustración - Lápiz, Photshop ® Illustrator ®

MASTER: DIBUJO DE CÓMIC Y ANIMACIÓN

¿Te gustaría dominar todas las técnicas de dibujo y pintura?

En las clases aprenderás no solo a dibujar todo tipo de estilos, sino también a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un store board o una carta de rodaje... Todo ello te preparará para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación. Esquema básico del Cuerpo Humano - Su anatomía El movimiento y la naturalidad – Las deformaciones de estilo La estructura facial - Las expresiones y la personalidad

El volumen con trama - El volumen con rotuladores de ilustración Las arrugas de la tela - Los Personajes y el Estilo La narrativa visual a través de la composición - La estructura de las viñetas en la página La perspectiva - La aguada - El color con acuarelas - El color infográfico con PhotoShop El StoryBoard y el boceto - El LayOut - La presentación del trabajo Final Los alumnos que realicen el curso y presenten terminado el proyecto, obtendrán el título de

ANIMUM de:

Master en Dibujo de Cómic y Animación

Certificado por Adobe

Lunes a Viernes: 9_12 // 12_15 // 16_19 // 19_22

MÓDULO1 (150H)

DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINE

SENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 2D

Introducción al Módulo

  • Presentación.
  • Valoración del alumno (dibujo inicial).

Técnicas para la estimulación creativa

  • Estilo oriental.
  • Deformaciones de estilo del esquema.
  • Estilo europeo.
  • La línea de movimiento.
  • Estilo de animación.
  • Estilo de diseño.
  • Nuevo estilo americano.

Estudio de la Anatomía

  • El esquema de la cabeza.
  • Anatomía.
  • Los ojos.
  • Deformación de estilo.
  • La nariz.
  • Deformación de estilo.
  • La boca.
  • Deformación de movimiento.
  • Deformación de estilo.
  • Orejas.
  • El pelo.
  • La cabeza y el cuello.
  • El tronco.
  • Extremidades.
  • Manos y pies.
  • Deformaciones de estilo.

El volumen.

  • La trama.
  • Masas de gris (rotuladores de ilustración).
  • Luces y sombras.
  • El realismo.
  • La simplificación.
  • Las arrugas de la ropa.
  • El entintado.
  • La línea clara.
  • Pincel seco.
  • La aguada.
  • De las tintas planas a los degradados.
  • Texturas y detalles.

Tira cómica.

  • Las ideas.
  • El guión (estructura visual).
  • Narrativa visual.
  • Composición de la imagen.
  • Realización de 5 tiras cómicas para periódicos.

StoryBoard.

  • Estructura y lenguaje del StoryBoard.
  • Estudio de una secuencia de una película.
  • Montaje sencillo de Adobe Premiere®.

Diseño de personajes I.

  • Búsqueda de personalidad.
  • Bocetos iniciales.
  • Rotoscopia.
  • Estudios finales del personaje.
  • Movimientos.
  • Expresiones.
  • Expresiones faciales.

Proyecto Final de Curso.

MODULO2 (150H)

DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINE

DESARROLLANDO LA CAPACIDAD DE INTERPRETACIÓN

Diseño de personaje II

  • Teorías del color.
  • Acuarelas.
  • Texturas avanzadas (lápices y técnicas mixtas).
  • Adobe PhotoShop®.
  • Estudio de colores del personaje.
  • Pintar la textura de una cara 3D.
  • Bocetos de atrezzo.
  • Estudios finales del una pieza de Atrezzo.

El Póster I - Trabajo vectorial

  • Composición de la imagen con manchas.
  • Búsqueda de documentación.
  • Realización en Adobe Ilustrator®.
  • Aplicaciones vectoriales de cara a la impresión.
  • Trabajos a una tinta para Merchandising.

Anuncio Comercial Vectorial

  • Preparación y documentación del trabajo.
  • Acabado vectorial

Ilustración Didáctica.

  • Documentación Técnica, Social, Sanitaria...
  • Realización.

Diseño de escenarios

  • Bocetos previos.
  • Selección.
  • Alzado, planta y perfil del seleccionado.
  • Estudio de colores para texturas.
  • Estudio de iluminación.

El Póster II - Trabajo fotográfico

  • Documentación de estilos.
  • Realización en Adobe PhotoShop®.

Cómic.

  • Trabajo de un sola página en A4 a color.
  • Terminación.
  • Maquetación del Currículum.
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Instalaciones y fechas



Dónde Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa
Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 

Observaciones

Este curso se imparte en el turno de noche, es decir, de 19 a 22 horas ¡¡Abierto ya el plazo de matrícula hasta una semana antes de comenzar las clases!!

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Sobre Animum - Escuela de Animación 3D

Descripción del centro
ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE.

Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supone una garantía de calidad en nuestra enseñanza de 3ds Max, Combustion, y la Suit Creativa de Adobe, y permite otorgar certificados oficiales de Autodesk y Adobe a nuestros alumnos.
Ventajas de estudiar en Animum - Escuela de Animación 3D
Gracias a la productora de la compañía ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado. El objetivo de la escuela es formar profesionales que conozcan a la perfección las herramientas necesarias para la realización de cualquier tipo de proyecto: modelado y animación 3D, composición , efectos especiales, diseño gráfico, diseño multimedia y WEB... con distintos fines: realizador de cortos, proyectos de publicidad, diseñador 3D para cine, vídeo y videojuegos, efectos especiales para cine y video, creación y diseño WEB... Los contenidos de los cursos se basan en criterios de calidad y seguimiento del alumno, además. Las clases son de 10 alumnos máximo, donde cada uno cuenta con una estación de trabajo completa en asignatura, que reúnen todos los requisitos para un aprendizaje cómodo y con las máximas prestaciones, para que desde un principio el alumno sepa lo que es trabajo profesional.
Centro especializado en
3D, Animación, Infoarquitectura, Interiorismo, Diseño Gráfico, Dibujante de Cómic e Ilustración, Photoshop, Edición y Composición de Video y Cine, Motion Graphics.

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