Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se
incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que
utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el
usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la
programación del lado cliente.
1. Programación de páginas
web: Presenta la necesidad de crear páginas web dinámicas, en las que
el usuario acceda a información personalizada, y explica las diferencias
entre la programación del lado cliente, que ejecuta el navegador; y la
programación del lado servidor, ejecutada por el servidor web.
2.
Introducción a JavaScript: Explica qué herramientas son
necesarias para escribir código del lado cliente. Se indica cómo incluir
dicho código en las páginas web, para lo que se utiliza la etiqueta
SCRIPT. También se introducen conceptos fundamentales de programación,
como variables, tipos de datos u operadores.
3. Fundamentos de
programación: Estudia las estructuras de control y cómo definir
funciones en JavaScript.
4. Objetos en JavaScript: Estudia
cómo utilizar los objetos del lenguaje JavaScript. Aunque no se trata de
un lenguaje orientado a objetos, sí que tiene objetos propios que el
programador puede utilizar.
5. Los objetos location e history:
Estudia los objetos location e history de JavaScript. Introduce el
concepto de url.
6. El objeto document: Estudia el objeto
document de Javascript, que representa el contenido de la página web.
7.
El objeto form: Estudia el objeto form de JavaScript que permite el
acceso a la información manejada en los formularios que aparecen en las
páginas web. Explica cómo validar la información del formulario con
JavaScript antes de enviarla al servidor web.
8. Otros objetos:
Estudia los siguientes objetos JavaScript: el conjunto frames, el objeto
navigator y el objeto screen.
Programación servidor: PHP
Se estudia la tecnología de programación de
aplicaciones web PHP 5,
prestando especial atención a las características especiales que presentan
este tipo de aplicaciones, a su nuevo enfoque orientado a objetos, a la
seguridad en la aplicación y al acceso a bases de datos.
1.
Instalación: Se describe la instalación del paquete XAMPP, que
incluye todos los componentes necesarios para crear un entorno de
desarrollo completo de aplicaciones web: el servidor web
Apache, PHP, el
servidor de bases de datos
MySQL y otras aplicaciones auxiliares.
2.
Crear un sitio web: Empieza explicando el funcionamiento de las
páginas dinámicas, en concreto cuando se han creado con la tecnología de
servidor PHP. Seguidamente configura un sitio web en Apache a través de un
alias y cómo hacer lo propio para poder utilizarlo en
Dreamweaver.
3.
Introducción a PHP: Introduce conceptos fundamentales del
lenguaje de programación PHP. Empieza indicando cómo debe delimitarse el
código php en una página web junto al código HTML y después estudia
conceptos como el de variable, tipo de datos o constante.
4.
Arrays y estructuras de control: Introduce el concepto de matriz o
array como estructura de datos y las estructuras de control, que permiten
modificar el flujo de ejecución de un programa.
5. Más
sobre los arrays: Estudia aspectos avanzados del manejo de arrays en
PHP, como los arrays asociativos y el bucle foreach para recorrerlos; los
arrays multidimensionales, etc.
6. Funciones: Describe las
particularidades de PHP respecto de la utilización de funciones como una
de las herramientas básicas para dividir la aplicación en partes más
pequeñas y fáciles de manejar. Estudia los tipos de paso de parámetros y
los parámetros por defecto.
7. Incluir archivos: La
lección empieza estudiando el ámbito de las variable, diferenciando entre
lo que es una variable global y una variable local. Después se explica
cómo incluir archivos con código en las páginas php, de forma que podamos
dividir nuestro código en archivos que se puedan utilizar en más de una
página.
8. Programación orientada a objetos (I):
Introduce el concepto de objeto como nueva herramienta para el desarrollo
de
aplicaciones con PHP 5. Describe las diferencias entre la programación
orientada a objetos y la programación procedural. Estudia el concepto de
propiedad, método y constructor.
9. Programación orientada
a objetos (II): Explica cómo crear objetos de una determinada clase,
el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura o escritura y
cómo se aplican en el lenguaje de programación PHP. También menciona la
posibilidad de crear destructores.
10. Herencia: Explica el
concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y
cómo utilizarla en PHP. Se destacan los beneficios de utilizar esta
característica en un proyecto de programación de cierta envergadura.
11.
Recoger datos del usuario (I): Se introducen los
dos métodos
fundamentales a la hora de recoger información proveniente del usuario, es
decir, para intercambiar información entre el navegador y el servidor web.
Estos métodos son el método Get y el método Post.
12.
Recoger datos del usuario (II): Estudia el envío de información a
través de un formulario y con el método Post, tanto utilizando la misma
página como destinataria de dicha información u otra distinta. También
introduce la necesidad de validar todo lo que provenga del usuario.
13.
Validación de formularios: Se explica la importancia de validar
toda aquella información proveniente del usuario y se estudian técnicas y
herramientas de
PHP para evitar posibles ataques malintencionados.
14.
Trabajar con cookies: Explica cómo utilizar cookies para mantener el
seguimiento de lo que realiza el visitante del sitio web.
15.
Sesiones en PHP: Estudia el concepto de sesión, utilizado para
mantener información personalizada en el servidor sobre cada uno de los
usuarios que acceden al sitio web.
16. Acceso a archivos:
Estudia las funciones de PHP que permiten utilizar archivos para almacenar
información. Se indica cómo escribir en los archivos y cómo leer su
contenido y qué precauciones hay que tomar al respecto cuando la
información proviene del usuario o de una fuente poco fiable.
17.
Tratamiento de errores: Estudia los distintos tipos de errores nativos
del lenguaje PHP y cómo manejarlos en nuestra aplicación. Proporciona
consejos en cuanto a cómo y cuándo mostrar esos errores.
18.
Excepciones: Presenta la nueva forma de tratar los errores que
introduce PHP 5: a través de excepciones. Estudia el concepto de excepción
y cómo debe utilizarse en PHP, ya que todavía se encuentra en un estado de
desarrollo inicial.
19. Bases de datos: Se presenta la base
de datos
MySQL, que será la que utilizaremos para respaldar nuestra
aplicación de comercio electrónico creada con PHP. Se indican algunos
ajustes a realizar en la configuración inicial de MySQL; se elige la
extensión mysqli para utilizarla en el código PHP y la herramienta visual
PHPMyAdmin para administrar el servidor de bases de datos.
20.
La base de datos de ejemplo: Describe la base de datos de ejemplo que
se utilizará para respaldar la aplicación de la tienda virtual de comercio
electrónico que se está construyendo. Se crean las tablas, relaciones y
restricciones de integridad referencial utilizando tablas InnoDB.
21.
El lenguaje SQL: Repasa la sintaxis del lenguaje de interrogación de
bases de datos relacionales SQL.
22. Acceder a la base de datos:
Presenta la secuencia de acciones a la hora de acceder a la información
almacenada en una base de datos MySQL desde una aplicación
php. Aplica el
enfoque orientado a objetos disponible en la extensión mysqli.
23.
Buscando más funcionalidad: Explica cómo conseguir ordenar y
dividir en distintas páginas el resultado obtenido a partir de la base de
datos. También estudia el concepto de consulta preparada, que persigue un
mayor rendimiento en ciertas
aplicaciones.
24. Autenticación de
los usuarios: Se explica cómo preparar una página de login donde los
usuarios introduzcan sus credenciales para poder acceder a páginas
privadas o protegidas. Se utilizan variables de sesión para diferenciar
entre un usuario autenticado y un usuario que navega anónimamente por el
sitio web.
25. Sitios web seguros: Se estudian los pasos
necesarios para configurar un sitio web seguro mediante el par de
protocolos SSL / HTTPS: desde la obtención de un certificado digital de
servidor hasta su aplicación en el sitio web.
26. El
proceso de compra (I): Se explica cómo implementar el proceso de
compra en la tienda virtual, centrando el estudio en la forma de
identificar el carrito de la compra del cliente.
27. El proceso
de compra (II): Se completa todo lo necesario para implementar el
proceso de compra en la tienda virtual, viendo cómo se crean las órdenes
en firme correspondientes a los carritos de la compra de los clientes.