Curso - Presencial
Lugar
Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
Duración
100 Horas
Inicio
Dirigido a
El perfil del alumn@ es una persona que ha utilizado al menos un sistema operativo gráfico durante 6... ver más meses, tiene conocimientos de las vistas tridimensionales y no ha utilizado ninguno o un programa de creación tridimensional y animación. El alumn@ quiere aprender a utilizar el programa y sus opciones específicas de modelado y visualización estática con fines artísticos, creativos, publicitarios, ingeniería, arquitectura, de laboratorio, médicos, etc. No se requieren conocimientos previos. Max. 5 alumnos / aula. Plazas limitadas. Unico centro ...
2000 - 1.400€ IVA inc.
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| Documentos | Tec.Diseñador |
| Requisitos |
No se requieren conocimientos previos.
Max. 5 alumnos / aula.
Plazas limitadas.
Unico centro autorizado (ATC) en España para impartir SOFTIMAGE XSI.
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| Precio |
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CURSO: TECNICO DISEÑADOR con SOFTIMAGE XSI. DURACIÓN: 100 horas. JORNADA: 4 Horas/día. El perfil del alumn@ es una persona que ha utilizado al menos un sistema operativo gráfico durante 6 meses, tiene conocimientos de las vistas tridimensionales y no ha utilizado ninguno o un programa de creación tridimensional y animación. El alumn@ quiere aprender a utilizar el programa y sus opciones específicas de modelado y visualización estática con fines artísticos, creativos, publicitarios, ingeniería, arquitectura, de laboratorio, médicos, etc. OBJETIVOS GENERALES Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage XSI. Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage Mental Ray). Crear escenas tridimensionales con calidad gráfica fotorealística para ser utilizadas como productos gráficos unitarios o de combinación para un arte final con fines publicitarios, creativos, artísticos, industriales, etc.… Softimage XSI. Visualizar las imágenes fijas a su correcto formato de salida final, impresión o vídeo. Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional fija. TEMARIO § Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado § dominando el interface visual de Softimage XSI (Model) experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena. Creación de objetos orgánicos mediante nurbs. § Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage XSI.) § Utilizar un escáner 2D y un escáner (de brazo) microscribe 3D. § Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas. § Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica (Mental-Ray) Render Tree. § Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena. § Mezclar, combinar con Attribut Painter. § Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional. § Dominar el Interface gráfico jerárquico del compositor. § Creación de personajes y criaturas digitales fotorealistas. § Trucos y técnicas de la integración de la escena.
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| Dónde | Donostia-san Sebastian, Miguel Imaz, 5 Bajo ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
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