3D Studio Max

NP-sys Informática

Curso

En Madrid

151-300 €

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Lugar

    Madrid

  • Horas lectivas

    40h

  • Duración

    8 Días

  • Inicio

    Fechas a elegir

Introducir al alumno en el manejo de la herramienta 3D Studio MAX, y proporcionarle los conocimientos suficientes como para que pueda desarrollar un amplio rango de presentaciones en los campos de la arquitectura, la ingeniería o la animación.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

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Madrid
C/ Altamirano, 32 Entreplanta, 28008

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Fechas a elegirMatrícula abierta

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Opiniones

Materias

  • 3ds Max
  • 3D Studio
  • Animación 3D
  • Animación web
  • Animación Flash
  • Modelado
  • Modelado 3D
  • Render
  • Rendering
  • Luces

Profesores

Monica Montoya

Monica Montoya

Responsable de formación

Temario

  1. Interface y entorno de trabajo
    1. Entorno de 3D Studio Max
    2. Modos de customizar (menú customize)
    3. Iniciar una escena
    4. Visores de la escena
    5. Guardar, exportar e importar escenas
  2. Modelado
    1. Creación de geometrías
    2. Primitivas estándar
    3. Primitivas extendidas
    4. Creación de objetos arquitectónicos: puertas, ventanas, escaleras, muros, barandillas y follajes (vegetación variada)
    5. Seleccionar objetos, selección por nombre
    6. Renombrar y transformar objetos
    7. Alineación de objetos
    8. Agrupación de objetos
    9. Ajustes y medidas
    10. Copias y matrices
    11. Uso de los modificadores de los objetos. Modificadores
  3. Materiales
    1. Diseño de materiales
    2. Ranuras de muestra
    3. Tipo de material
    4. Tipo de sombreado del material
    5. Componentes del material
    6. Aplicación de materiales a objetos
  4. Luces
    1. Iluminar la escena
    2. Iluminación global
    3. Parámetros de iluminación generales
    4. Luces estándar: foco, luz direccional, luz omnidireccional y luz cenital (luz día)
  5. Cámaras
    1. Instalación de cámaras
    2. Tipos de cámaras: libre y con objetivo
  6. Renderización
    1. Iniciación a la renderización de escenas
    2. Parámetros de renderización comunes
  7. Ejercicio práctico obligatorio a lo largo del curso, en el cual se van a aplicar los conceptos y herramientas aprendidos

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