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Máster en Desarrollo de Aplicaciones Móviles (Android & iOS)

4.8
2 opiniones
  • El curso es increíble. Hay mucha información, vídeos y ejercicios disponibles. Se nota que al profesor le apasiona lo que enseña. Totalmente recomendable.
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  • Un curso el cual expandió mi formación, con mejores oportunidades laborales y todo con cursos online y un horario flexible. Su plataforma es muy amigable e intuitiva, muy útil para acceder a todo el material y clases grabadas. Toda la ayuda que necesitas las obtienes de los profesores que siempre están disponibles.
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Master

A Distancia

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Hazte experto en desarrollas aplicaciones móviles -A Distancia-

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    1200h

Talleres prácticos en empresas garantizadas.

Una aplicación móvil debe estar muy bien estructurada, por eso, Emagister.com y proponen este excelente programa a distancia, para darte las herramientas y habilidades en los requerimientos a tener en cuenta para planter una navegación adecuada para un público objetivo, enfocada siempre en cumplir la función principal que ayude a destacar y a crecer el negocio en su sector.

El contenido esta conformado por distintas temáticas con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: Historia de las aplicaciones, Android, conceptos, plataformas, principios, aplicaciones, creación, diseño, métodos, telefonía, apps y material complementario.

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Cuando superas tu formación obtienes:

• El título propio de Tokio Certified Professional como Especialista en Mantenimiento Informático y Redes.
• Acreditación del idioma elegido en tu formación. En Tokio somos centro certificador oficial de Pearson VUE, por lo que, si lo deseas, también puedes examinarte con nosotros para conseguir tu certificado oficial Comptia A+.

Las tasas de los exámenes no están incluidas en tu formación. Pero si eres o has sido alumno de Tokio te beneficiarás de un descuento directo sobre los precios oficiales del examen.

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¿Hay algún requisito técnico para participar en el programa a distancia?

Victoria L., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Hola! Buenas tardes, Victoria. Afortunadamente, no hay requisitos para participar.

¿Qué se aprende?

Felipe M., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Hola! Buen día, Felipe. Las unidades formativas abordan temas como la historia de las aplicaciones, conceptos de Android, plataformas, diseño, telefonía móvil y más.

Opiniones

4.8
  • El curso es increíble. Hay mucha información, vídeos y ejercicios disponibles. Se nota que al profesor le apasiona lo que enseña. Totalmente recomendable.
    |
  • Un curso el cual expandió mi formación, con mejores oportunidades laborales y todo con cursos online y un horario flexible. Su plataforma es muy amigable e intuitiva, muy útil para acceder a todo el material y clases grabadas. Toda la ayuda que necesitas las obtienes de los profesores que siempre están disponibles.
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100%
4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Lindi M.

4.5
29/11/2024
Sobre el curso: El curso es increíble. Hay mucha información, vídeos y ejercicios disponibles. Se nota que al profesor le apasiona lo que enseña. Totalmente recomendable.
¿Recomendarías este curso?:

Osvaldo Pineda

5.0
28/04/2022
Sobre el curso: Un curso el cual expandió mi formación, con mejores oportunidades laborales y todo con cursos online y un horario flexible. Su plataforma es muy amigable e intuitiva, muy útil para acceder a todo el material y clases grabadas. Toda la ayuda que necesitas las obtienes de los profesores que siempre están disponibles.
¿Recomendarías este curso?:
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Logros de este Centro

2024
2022

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Depuración
  • Programador
  • Desarrollo de aplicaciones
  • Gestión de eventos
  • iPhone
  • Telefonía
  • Android
  • Aplicaciones móviles
  • Programación
  • IPad
  • Gestión de errores
  • Harware
  • Plataforma Android
  • Android Sutdio
  • Desarrollo aplicaciones multiplataforma

Temario

Modulo 1: Introducción a Android
Unidad 1. La plataforma Android
Unidad 2. El framework Android
Unidad 3. El entorno de desarrollo
● ¿Qué es Android?
● Android Studio
● Componentes
● Java
● Android SDK
● Emulador
• Activity
• Fragment
• Service
• Broadcast receiver
• Content providers
• Intents
• Applications
Unidad 4. La primera aplicación: Hello World!
● El fichero de manifiesto
● Crear un proyecto
● Crear un terminal virtual
● Ejecutar un proyecto
Plan de estudios
● Depurar la aplicación
● Crear un APK
Unidad 5. Diseño de interfaces
● Vistas
• Etiquetas de texto
• Cajas de texto
• Botones
• Checkbox
• Imágenes
• Gestión de eventos
● Layouts
• ConstraintLayout
• LinearLayout
• FrameLayout
• RelativeLayout
● Diálogos
• Toast
• AlertDialog
• ProgressDialog
● Listas
● Otros recursos
• Cadenas
• Colores
Unidad 6. JETPACK: Databinding vs ViewBinding
● Comunicación entre activities
● El formato JSON
● Ciclo de vida
Unidad 7. Las Activities
Unidad 8. Fragments
Unidad 5. Persistencia de datos en Android
Unidad 9. Listas con RecyclerView
Unidad 10. JETPACK: Navigation android
Módulo 2. Android avanzado
Unidad 1. Permisos
Unidad 2. Notificaciones
Unidad 3. Concurrencia
Unidad 4. Servicios web
Plan de estudios
Unidad 6. Bases de Datos
● SQLite
Unidad 7. PAAS Firebase
Unidad 8. Services Android
Unidad 9. BroadCast-Recivers
Unidad 10. Widgets
Unidad 11. Geolocalización
Unidad 12. Google Maps
Unidad 13. Publicar una aplicación en Google Play
Unidad 1. Patrones de software
Unidad 2. Patrones de diseño
Módulo 3. Android Profesional
● Principios SOLID
● MVVM
● MVP
● MVVM
Unidad 3. Inyección de dependencias
Unidad 4. JETPACK: HILT como inyector de dependencias
Unidad 5. Introducción a Kotlin
Unidad 6. Kotlin avanzado
● ¿Por qué crear Apps?
● El proceso de crear Apps
● Tipos de Apps
● Descargar simuladores y documentación
● Tu primera App
● Compilar el proyecto
● Crear la vista
Módulo 1. Primeros pasos
Unidad 1: El mundo de las Apps
Máster en Programación de Aplicaciones Móviles con
SWIFT
Unidad 2: Preparándonos para la batalla
● Crear conexiones y la lógica
● Xcode
● LLVM y Clang
● Storyboard vs .xib
● Playground
● Secciones del IDE
● Autolayout
● Orientaciones de pantalla
● Añadiendo restricciones
Unidad 3: Xcode
● Trait Variations
● Configurar nuestro proyecto
● ¿Qué es la programación orientada a objetos?
● Objetos y clases
● El archivo info.plist
● Abstracción
● Herencia
● Encapsulación
Unidad 4: Introducción a la POO
● Polimorfismo
● Características
● Variables y constantes
● Optionals
● Type Casting o Conversión de tipos
● Operadores básicos
● Tuplas
● Estructuras
● Clases
Unidad 5: Swift
● Enumeraciones
● Propiedades
● La función print
● Interpolación de strings
● Funciones
● Closures
● Métodos
● Estructuras de control o control de flujo
● Control de errores
● Colecciones
● Extensiones
● Generics
● POP-Programación Orientada a Protocolos
Unidad 6: Cocoa touch y Foundation
● Los Frameworks más importantes
● UIKit
● Core Services
● Cocoa Touch
● Foundation
● Crear una clase y asignársela a un ViewController
Módulo 2. Patrones de diseño y arquitecturas
Unidad 1: Método para crear Apps
● Patrones de diseño
● El rey de los patrones: MVC
● Crear vistas, crear código y conectar
● ARC – Automatic Reference Counting
Unidad 2: Interoperabilidad
● Integrar Swift en un proyecto de Objective-C
Unidad 3: Uikit
● Los ingredientes para crear fantásticas vistas
• UIButton
Plan de estudios
● Foundation
Unidad 4: Foundation
• UILabel
• UITextField
• UITextView
• UIAlertController
• UIPickerView
• UIDatePicker
• UISwitch
• UISlider
• UIActivityIndicatorView
• UISegmentedControl
• UIStepper
• UIProgressView
• NSObject
• NSString
• NSArray
• NSDictionary
• NSNumber
• Data
• URL
Módulo 3. Aplicaciones multivista
Unidad 1: Aplicaciones Multivista
● UITabBarController
• UITabBarController programando con Swift
Unidad 2: Vistas de tabla
Unidad 3: Web, email y redes sociales
● UINavigationController
• UINavigationController programando con Swift
Módulo 4. Bases de datos y utilidades
Unidad 1: Persistencia de datos local
● Guardar datos de forma persistente
● UserDefaults
● NotificationCenter
● Otros tipos de persistencia
● NSFileManager
Unidad 2: ¿Y ahora qué?

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Máster en Desarrollo de Aplicaciones Móviles (Android & iOS)

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