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CARRERA PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS - HND IN COMPUTING

Grado

En Valencia

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900 64 94 94

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

Intégrate en la industria del videojuego.

  • Tipología

    Grado

  • Lugar

    Valencia

  • Horas lectivas

    4h

  • Duración

    3 Años

  • Inicio

    Fechas a elegir

¡Fórmate con los mejores!

Si quieres relacionar tu profesión con el mundo de los videojuegos, deberías saber que desde Emagister tenemos una opción perfecta para ti. Carrera Programación de Videojuegos - HND in Computing Systems Development es un completo programa de estudios enfocado a formar a desarrolladores profesionales y expertos en tecnología para la industria de los videojuegos, que habilita al alumno para incorporarse al último año de un Bachelor’s Degree in Honours en Universidades Británicas, o bien incorporarse a equipos de desarrollo en productoras de videojuegos.

Los estudios presentan un recorrido de 3 cursos académicos. El primer año es un curso intensivo de Tecnologías de la Información y la base tecnológica para videojuegos, que sirve de prólogo e introducción a las materias de programación más avanzadas que se estudian en los cursos posteriores. El segundo y tercer años están compuestos enteramente de materias relacionadas con el desarrollo de videojuegos.

Adicionalmente, cada curso académico cuenta con una carga lectiva dedicada a mejorar el inglés técnico hablado y escrito del alumno, así como a prepararle para ser capaz de hacer presentaciones técnicas en inglés y hablar en público. Aquellos alumnos que lo prefieran, también pueden inscribirse en la asignatura de Japonés para familiarizarse con el idioma y la cultura japonesa, tan influyentes sobre la industria y la publicación de videojuegos. Los alumnos de tercer curso deben completar con éxito un Proyecto de Videojuegos para poder graduarse. Este proyecto se desarrolla en tándem con alumnos del HND en Arte para videojuegos.

¡Aprovecha la oportunidad! El futuro te está esperando. Si te interesa conocer más sobre este curso, te invitamos a ponerte en contacto con nosotros a través de emagister.com.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Valencia
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Calle Viciana, 5, 46003

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo es formarte para la industria del videojuego. Es el sector de entretenimiento que mayores ingresos ha conseguido en el siglo XXI. La facturación a nivel mundial supera los 90.000 millones de dólares y tiene un ritmo de crecimiento superior al 10%. La generación de empleo en España crece a un ritmo superior al 22% en el último año. Sólo en España, el crecimiento de la facturación del 2015 al 2016 fue del 21%. Las empresas facturaron más de 617 millones de euros. Es una industria plenamente heterogénea, donde tienen cabida desde proyectos multimillonarios, llevadas a cabo por grandes equipos altamente especializados, hasta propuestas independientes, desarrolladas por equipos multidisciplinares más pequeños y dotados de mayor dinamismo.

A futuros estudiantes que quieran hacer de su pasión su profesión.

Cualquiera de los siguientes puntos da acceso directo a una entrevista personal en la que se valorará la entrada del alumno en la Escuela: 2º Bachillerato, recomendable rama científico-técnica. NO ES NECESARIA PAU. PAU mayores de 25 años. Estudios extranjeros equivalentes al Bachillerato Español. CFGS en Desarrollo de aplicaciones Multiplataforma, CFGS en Administración de Sistemas Informáticos en Red o CFGS en Desarrollo de aplicaciones Web. Ciclos formativos de grado superior o acceso desde Universidad: Más información en https://www.esat.es/matriculacion/condiciones-de-acceso/

HND in Computing (Videgames Programming): Titulación Oficial Británica de 120 créditos ECTS. Top Up Year opcional en Reino Unido: Bachelor's Degree 180 ECTS.

Alta empleabilidad, el profesorado está formado por profesionales en activo pertenecientes a la industria del videojuego.

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • Videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programación en GPU
  • Programación
  • C
  • Unreal Engine 4
  • Unity
  • Programación en red
  • IA
  • Inteligencia artificial
  • Diseño de niveles
  • Programación bajo nivel
  • Geometría
  • Metodología
  • Inglés
  • Gráficos
  • Tecnologías de la información
  • Game
  • Japonés
  • Algoritmos

Profesores

Varios ESAT

Varios ESAT

Profesor

Temario

Curso 1:
  • Arquitectura de computadores
  • Sistemas operativos y redes
  • Bases de datos
  • Geometría computacional
  • Metodología de programación
  • Programación web
  • Historia del videojuego
  • Tecnología del videojuego
  • Motores de videojuegos I
  • Inglés I
Curso 2:
  • Programación gráfica
  • Programación avanzada
  • Motores de videojuegos II
  • Programación del videojuego en red
  • Ciberseguridad
  • Diseño de videojuegos
  • Algoritmos e inteligencia artificial básica
  • Programación de bajo nivel I
  • Publicación de videojuegos
  • Modelado 3D y animación para programación
  • Inglés II
Curso 3:
  • Ingeniería del software
  • Programación de alto nivel
  • Programación de bajo nivel II
  • Programación mobile
  • Programación de motores gráficos
  • Programación de inteligencia artificial en videojuegos
  • Motores de videojuegos III
  • Proyecto final
  • Inglés III

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