3DS max 2012, representación

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    110h

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

Cómo hacer simualciones con 3D Max 2012 online

Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Partiendo de un conocimiento sobre la creación y modelado de objetos tridimensionales, en el curso se describe la inclusión de materiales en los objetos, luces y cámaras en la escena. También se estudia la animación y la realización de representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas, finalizando con las técnicas de acabado o postproducción para crear efectos especiales en las escenas.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

- Conocer la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas, y colocar las cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena. Aplicar distintos materiales a los objetos.

- Manejar el proceso de renderización (obtención de imágenes fijas, panorámicas y vídeos de las animaciones de la escena creada) y conocer las técnicas de cinemática para mover y animar los objetos de la escena.

- Aplicar distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo y adentrarse en la creación de ambientes especiales.

- Personas del mundo del diseño industrial, ilustradores, arquitectos, editores de vídeo…

- En general, profesionales y particulares del mundo de la informática interesados en conocer la animación en 3D objetos y escenas.

Certificado de asistencia otorgado por Intergrupo

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2017

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 16 años en Emagister.

Materias

  • 3ds Max
  • Efectos especiales
  • Técnico de sonido
  • Sistemas de particulas
  • Instalación de cámaras
  • Creación de ambientes
  • Ilumincación
  • Edición de animación
  • Post producción

Temario

Temario:

Luces, cámaras y materiales.

  • Iluminar la escena.
  • Iluminación global.
  • Técnicas de iluminación.
  • Instalación de cámaras.
  • Materiales (I).
  • Materiales (II).
  • Materiales (III).
  • Materiales (IV).
  • Materiales (V).


Representación y animación.

  • Representación de escenas (I).
  • Representación de escenas (II).
  • Representación de escenas (III).
  • Animación.
  • Edición de la animación.
  • Cinemática (I).
  • Cinemática (II).
  • Cinemática (III).
  • Cinemática (IV).
  • Cinemática (V).


Postproducción y efectos especiales.

  • Entornos y atmósferas.
  • Postproducción y sonido.
  • Sistemas de partículas.
  • Efectos especiales (I).
  • Efectos especiales (II).
  • Creación de ambientes.

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