3DS max 2012, representación
Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
110h
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
-
Tutor personal
Sí
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Partiendo de un conocimiento sobre la creación y modelado de objetos tridimensionales, en el curso se describe la inclusión de materiales en los objetos, luces y cámaras en la escena. También se estudia la animación y la realización de representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas, finalizando con las técnicas de acabado o postproducción para crear efectos especiales en las escenas.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
- Conocer la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas, y colocar las cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena. Aplicar distintos materiales a los objetos.
- Manejar el proceso de renderización (obtención de imágenes fijas, panorámicas y vídeos de las animaciones de la escena creada) y conocer las técnicas de cinemática para mover y animar los objetos de la escena.
- Aplicar distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo y adentrarse en la creación de ambientes especiales.
- Personas del mundo del diseño industrial, ilustradores, arquitectos, editores de vídeo…
- En general, profesionales y particulares del mundo de la informática interesados en conocer la animación en 3D objetos y escenas.
Certificado de asistencia otorgado por Intergrupo
Opiniones
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Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
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Materias
- 3ds Max
- Efectos especiales
- Técnico de sonido
- Sistemas de particulas
- Instalación de cámaras
- Creación de ambientes
- Ilumincación
- Edición de animación
- Post producción
Temario
Luces, cámaras y materiales.
- Iluminar la escena.
- Iluminación global.
- Técnicas de iluminación.
- Instalación de cámaras.
- Materiales (I).
- Materiales (II).
- Materiales (III).
- Materiales (IV).
- Materiales (V).
Representación y animación.
- Representación de escenas (I).
- Representación de escenas (II).
- Representación de escenas (III).
- Animación.
- Edición de la animación.
- Cinemática (I).
- Cinemática (II).
- Cinemática (III).
- Cinemática (IV).
- Cinemática (V).
Postproducción y efectos especiales.
- Entornos y atmósferas.
- Postproducción y sonido.
- Sistemas de partículas.
- Efectos especiales (I).
- Efectos especiales (II).
- Creación de ambientes.
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3DS max 2012, representación