Técnico Superior en Programación de Aplicaciones para iPhone, iPad y Mac
Curso
En Valladolid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Valladolid
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Horas lectivas
300h
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Inicio
Fechas a elegir
¿Quieres conocer y dominar todas las tecnologías necesarias para crear aplicaciones para dispositivos Apple? El nuevo curso de Técnico Superior en Programación de Aplicaciones para iPhone, iPad y Mac que emagister.com añade a su oferta formativa, es lo que buscas.
Para apoyar tu aprendizaje, recibirás un CD-Rom con contenido multimedia, un manual teórico y un cuaderno de ejercicios. Se trata de un curso presencial de 300 horas de duración que te dará todas las herramientas teórico-prácticas que necesitas para convertirte en programador de aplicaciones.
Adquirirás conocimientos relacionados con la programación de aplicaciones para iPod, iPad y iPhone: creación de videojuegos con Chipmunk, la creación de videojuegos con Cocos2D, la integración de aplicaciones con redes sociales (Facebook, Twitter, Openfeint), diseño de elementos gráficos (UiTableView, UIButton), bases de datos para dispositivos móviles, La base de datos SQLITE, creación de proyectos enXcode con Interface Builder y Iphone Simulator, uso de programas con entorno gráfico, creación de la GUI (Interfaz gráfica de usuario), entre otras muchas nociones prácticas.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- Programador de videojuegos
- Dispositivos móviles
- Redes sociales
- Desarrollo de videojuegos
- Creación de videojuegos con Chipmunk
- Programador de aplicaiones
- Mac
- Creación de videojuegos con Cocos2D
- Integración con redes sociales
- Openfeint
- Apple
- iPhone
- IPad
- Elementos gráficos
- UiTableView
- UIButton
- La base de datos SQLITE
- Base de datos para dispositivos móviles
- Programas con entorno gráfico
- Creación de la GUI (Interfaz gráfica de usuario)
- Objective C
Temario
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A OBJECTIVE C
Introducción
Compilando con las GCC
Compilación y Ejecución deProgramas
TEMA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (I)
Introducción
Variables
Funciones
Mostrar en Pantalla
Sentencias Condicionales
Ejecución de Bucles
TEMA 3. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (II)
Búsqueda de métodos
AwakeFromNib
Punteros
Cadenas de caracteres
Arrays
Accessors y propiedades
Gestión de Memoria
TEMA 4. PROGRAMAS CON ENTORNO GRÁFICO
Introducción
Objetos en acción
Variables de instancia
Métodos
Objetos en memoria
Ejercicio
Nuestra primera clase
Creación del proyecto
Creación de la GUI (Interfaz gráfica de usuario)
Conociendo Interface Builder
Trabajando con clases
Las clases a fondo
Creación de una clase
Creación de una instancia enInterface Builder
Creación de conexiones
Generación del código
Listo para despegar
Nuestra aplicaciónfuncionando
TEMA 5. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE/IPAD/IPOD
Introducción
Descarga y Configuración del Entorno de Desarrollo y SDk
Creación de un proyecto enXcode con Interface Builder y el Iphone Simulator
Conociendo UIWebView
Mandando Emails
Captura de Imágenes desde Cámara
Uso de Varias Vistas
TEMA 6. LA BASE DE DATOS SQLITE
Introducción
Base de datos para dispositivos Moviles
Añadiendo la base de datos al dispositivo
Listar los datos
Editar y Eliminar los datos
TEMA 7. ELEMENTOS GRÁFICOS (I)
Elementos más Básicos
UILabel
UIButton
UITextField
Etiquetas PersonalizablesUIFont
TEMA 8. ELEMENTOS GRÁFICOS (II)
UITableView
Otros elementos básicos
TEMA 9. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
Trabajando con Facebook
Trabajando con Twitter
Trabajando con OpenFeint
TEMA 10. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON CHIPMUNK
Chipmunk para la Creación deVideoJuegos (I)
Chipmunk para la Creación deVideoJuegos (II)
Chipmunk para la Creación deVideoJuegos (III)
TEMA 11. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON COCOS2D
Cocos2D para la Creación deVideoJuegos (I)
Cocos2D para la Creación deVideoJuegos (II)
Cocos2D para la Creación deVideoJuegos (III)
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Técnico Superior en Programación de Aplicaciones para iPhone, iPad y Mac