Premium Certificación Profesional

COMPOSICIÓN MUSICAL PARA VIDEOJUEGOS

En Barcelona

541 €/mes IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Lugar

    Barcelona

  • Horas lectivas

    316h

  • Duración

    9 Meses

  • Inicio

    06/10/2020

Descripción

¿Quieres dar un paso adelante en tu futuro profesional? ¿Te gustaría componer las bandas sonoras de los mejores videojuegos? Si es así, Emagister te presenta este Curso de Composición musical y diseño de sonido para videojuegos, impartido por el centro Microfusa.

El curso “Composición musical y diseño de sonido para videojuegos” está dirigido a todo aquel que tenga interés en cómo se trabaja una banda sonora, desde que el estudio de programación tiene simples bocetos hasta el día que se realiza la grabación en el estudio, ya sea con un combo de Jazz, con una Gran Orquesta, con sonidos electrónicos o cualquier otra necesidad sonora que requiera el proyecto.

El propósito del curso es acercar al alumno a la experiencia real de la gestión, composición y grabación de una banda sonora para un videojuego. Estudiaremos cada uno de los pequeños pasos que hay que dar para que cuando salga de nuestra escuela, no sólo sepa como trabajar de forma eficiente, sino también cómo moverse en la industria para lograr el éxito.

A lo largo del curso tendremos unos invitados muy especiales que compartirán su experiencia con nosotros a través de Master Classes: Óscar Araujo, Eduardo de la Iglesia, Matías Lizana y Pep Terradas entre otros.

Si estás interesado en realizar esta formación, haz click en el botón de “Pedir información”. De esta forma, nuestros asesores podrán ponerse en contacto contigo para proporcionarte toda la información que necesitas y resolverte todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Barcelona
Ver mapa
Ronda Guinardó, 65, 08024

Inicio

06 oct 2020Matrícula abierta

A tener en cuenta

Personales: Mayores de 16 años Materiales: La escuela ofrece la posibilidad de utilizar sus instalaciones, aulas informáticas y estudios, con el objetivo de poder estudiar y practicar (Los estudios que se cederan, dependen del trimestre que se esté cursando).

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • Edición de vídeo
  • Grabación de vídeo
  • Audio y vídeo
  • Sonido profesional
  • Producción de espectáculos
  • Grabación de sonido
  • Técnico de sonido
  • Producción musical
  • Electrónica digital
  • Acústica
  • Edición digital
  • Mezcla de audio
  • Producción audiovisual
  • Diseño de sonido
  • MIDI
  • Videojuegos
  • Composición musical
  • Composición
  • Estudio de grabación
  • Efectos de sonido

Profesores

Gabriel  Garrido

Gabriel Garrido

Profesor

Gabriel Garrido es compositor musical diplomado por el ESMUC. Trabaja en el sector de la música desde el año 2005 siendo músico de sesión en diferentes formaciones. Como compositor musical comienza en el año 2008 trabajando para cine y videojuegos. Desde entonces ha trabajado en diversos proyectos hasta el día de hoy, en el que con un grupo de compañeros funda su propio estudio de desarrollo "Altered Matter " el cual se encuentra trabajando ahora mismo en "Etherborn ", videojuego que ha cosechado diversos premios y gran critica.

Temario

Primera parte

  • Orquestación para percusión y metales
  • Historia de la música para videojuegos
  • FMOD - middle-ware engine
  • Secuenciación MIDI y creación de plantillas orquestales
  • Sibelius
  • Instrumentación y orquestación MIDI
  • Diseño sonoro

Segunda parte

  • Disposición de acordes
  • Composición y orquestación de música moderna aplicada al videojuego
  • Rearmonización
  • Armonia de color
  • Grabación de un quinteto de cuerda
  • Orquestación para cuerdas y maderas
  • Análisis de la melodíco armonico, desde los comienzos hasta la actualidad
  • Técnicas de orquestación efectistas

Tercera parte

  • Composición musical para los diferentes géneros de videojuego, gameplay y cinemáticas
  • Forma, armonía y melodía aplicada al videojuego
  • Contrapunto
  • Creación de loops
  • Recursos para la gestión de la fatiga auditiva del jugador
  • Texturas Orquestales
  • Estudio y análisis de partituras aplicadas a la imagen
  • Guion

Información adicional

Horarios Las clases del curso se realizan los martesmiércoles y jueves El alumno puede matricularse en uno de los siguientes turnos horarios Grupo de mañanas: de 11:30h a 14:30h Grupo de tardes: de 16:00h a 19:00h Grupo de noches: de 19:00h a 22:00h La metodología empleada en el curso presencial está basada en el formato blended learning, mediante actividades que se desarrollan en nuestras aulas y estudios, apoyadas mediante nuestro campus virtual. Dichas actividades involucran prácticas colaborativas, clases magistrales, foros de discusión y proyectos en grupo entre otras. Los contenidos están accesibles en línia, pueden consultarse en cualquier momento y en cualquier dispositivo (ordenador, tableta y móvil) y se autoevaluan.  Los foros de debate estimulan el espíritu crítico y el intercambio de ideas. Las prácticas y proyectos tienen como objeto el aprendizaje learning by doing y el trabajo colaborativo con otros alumnos. Todo ello está supervisado y guiado por profesores y tutores altamente especializados y con gran experiencia.

Más información

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Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 21h.

COMPOSICIÓN MUSICAL PARA VIDEOJUEGOS

541 €/mes IVA inc.