Creación y montaje de audios y sonidos para videojuegos con Unity (I16462P08)
Curso
Online
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
200h
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Inicio
Fechas a elegir
Con el presente curso recibirá una formación especializada en la materia. El audio es un elemento muy importante en los videojuegos, ya que nos proporciona una sensación inmersiva dentro del escenario en el que transcurre la historia, además nos proporciona información que debemos de conocer para poder jugar de manera correcta.
Información importante
Documentos
- Info Psique Group Formacion.pdf
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Materias
- SDK
- Creación de videojuegos
- Audio
- Videojuegos
- Unity
Temario
- Música en los videojuegos
- Evolución de la música en los videojuegos
- Archivos de audio en Unity
- Tracker Modules
- Conceptos y AudioMixer
- Detalles específicos de la ventana del AudioMixer
- AudioGroup
- Plugin SDK del Audio Nativo de Unity
- Audio Clip
- Audio Listener
- Audio Source
- Audio Mixer
- Filtro de Audio Low Pass
- Filtro de Audio High Pass
- Filtro de Audio Echo
- Filtro de Audio de Distorsión
- Filtro de Audio de Reverberación
- Filtro de Audio de Coro
- Audio Low Pass Effect
- Audio High Pass Effect
- Audio Echo Effect
- Audio Flange Effect
- Audio Distortion Effect
- Audio Normalize Effect
- Audio Parametric Equalizer Effect
- Audio Pitch Shifter Effect
- Audio Chorus Effect
- Audio Compressor Effect
- Audio SFX Reverb Effect
- Audio Low Pass Simple Effect
- Audio Delay Effect
- Audio High Pass Simple Effect
- Zonas de reverberación
- Micrófono
- Configuraciones de audio
- Creando efectos de sonido
- Creando música y adaptandola al juego
Información adicional
Creación y montaje de audios y sonidos para videojuegos con Unity (I16462P08)