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Análisis y programación en java

COLÓN Formación
COLÓN Formación
CUM LAUDE
4.9
15 opiniones
  • El profesorado explicó todo con claridad, incluso lo más técnico.
    |
  • Me gustó mucho la forma en que abordaron la programación orientada a objetos.
    |
  • Buena experiencia general con el centro.
    |

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  • Tipología

    Curso

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    Online

  • Horas lectivas

    140h

  • Duración

    Flexible

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¡Adéntrate en el mundo de la programación!

Emagister que siempre piensa en tu futuro profesional, te ofrece dentro de su catálogo formativo el curso de Creación y programación de aplicaciones en java, impartido por el importante Grupo Colón- IECM, en la nueva modalidad online, para tu mayor comodidad, ya que te permite poder realizarlo desde la comodidad de tu casa y con tus propios horarios, contando en todo momento con un tutor a tu disposición para que puedas despejar tus dudas en todo momento, como también materiales de aprendizaje y servicio de consultas en todo el transcurso de la formación. Al finalizar el curso recibes un diploma por parte del centro de formación.

Aprendes en esta formación conocimientos sobre creación y programación de aplicaciones en java, ésta es una plataforma informática de lenguaje de programación creada, ha evolucionado desde sus comienzos hasta impulsar una gran parte del mundo digital actual, ya que es una plataforma en la que se crean muchos servicios y aplicaciones. Los nuevos e innovadores productos y servicios digitales diseñados para el futuro también siguen basándose en java.

Si te interesó lo que te contamos y quieres saber más, no dudes en ponerte en contacto a través del botón de “Pide información” que encuentras en esta misma página de Emagister, de esta forma un asesor capacitado se pondrá en contacto contigo para brindarte más detalles, responder cualquier duda que puedas tener, como también ayudarte en el proceso de matriculación.

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A tener en cuenta

Te sumergirás en el lenguaje de programación JAVA y conocerás todos sus secretos. Dominarás este lenguaje informático.

A todo el que quiera hacerse un experto en la materia.

No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación.

Al finalizar el curso recibirás un Diploma acreditativo y/o Certificado de asistencia.

En Grupo Colón estamos comprometidos para brindar una enseñanza de calidad, esto es gracias a nuestros docentes que se encuentran actualizados con respecto a las últimas tendencias que hay en el sector tecnológico.

En este curso aprenderás a programar en JAVA, empezarás con una pequeña introducción al mundo de la programación. luego aprenderás a identificar los elementos de un programa informático, como los tipos de datos en Java, y finalmente, verás cómo utilizar objetos.

Un asesor contactará contigo para darte toda la información del curso y para empezar con la inscripción al mismo.

Grupo Colón-IECM es una de las empresas formativas más distinguidas que imparten cursos de Formación Profesional acerca de ASP.net, medios digitales, sector del transporte o bases de datos.

Este curso orientado a perfeccionar los conceptos de java, páginas web, salud, algoritmos o HTML tiene un coste de 1000 euros.

Todas las clases teóricas acerca de la reactivación, plan estratégico, movilidad, informática, vehículos o mantenimiento se darán en castellano.

Este curso ideado para aumentar los conocimientos sobre los medios digitales, streams, conducción, lenguaje o salud tiene trece módulos/temarios.

Los trece módulos/temarios que conforman este curso no tienen un impedimento excesivo, si bien es necesario organizarse correctamente para poder cumplir los objetivos previstos por el tutor.

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Opiniones

4.9
excelente
  • El profesorado explicó todo con claridad, incluso lo más técnico.
    |
  • Me gustó mucho la forma en que abordaron la programación orientada a objetos.
    |
  • Buena experiencia general con el centro.
    |
100%
5.0
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Silvia Ordóñez

5.0
09/04/2025
Sobre el curso: El profesorado explicó todo con claridad, incluso lo más técnico.
¿Recomendarías este curso?:

Lucas Crespo

5.0
06/04/2025
Sobre el curso: Me gustó mucho la forma en que abordaron la programación orientada a objetos.
¿Recomendarías este curso?:

Ariadna Fuentes

5.0
05/04/2025
Sobre el curso: Buena experiencia general con el centro.
¿Recomendarías este curso?:

David Requena

5.0
05/04/2025
Sobre el curso: Curso bien organizado, con ejercicios prácticos desde el principio.
¿Recomendarías este curso?:

Jorge Ibáñez

5.0
05/04/2025
Sobre el curso: Aprendí a programar desde cero con lógica y buena base.
¿Recomendarías este curso?:
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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 3 años en Emagister.

Materias

  • Orientación a objetos
    12

    12 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Programación orientada a objetos
    11

    11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Bases de datos relacionales
    11

    11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Lenguajes de programación
    8

    8 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Persistencia de objetos
    10

    10 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Lenguaje informático
    10

    10 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Estructuras de control
    6

    6 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Estructuras de Almacenamiento
    8

    8 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Datos relacionales
    11

    11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Definición de algoritmo
    9

    9 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Paradigmas de programación
    8

    8 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Algoritmos de programación
    8

    8 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

Profesores

Félix  Casas de la Peña

Félix Casas de la Peña

Docente Titular

Temario

1. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

  • Datos, algoritmos y programas
  • Definición de algoritmo
  • Datos
  • Características de un programa
  • Paradigmas de programación
  • Programación imperativa
  • Programación funcional
  • Programación lógica
  • Programación orientada a objetos
  • Lenguajes de programación
  • Historia de los lenguajes de programación
  • Características de los lenguajes de programación
  • Errores y calidad de los programasDiseño de un programa
  • Diagramas de flujo
  • Pseudocódigo
  • Herramientas y entornos para el desarrollo de programas
  • Entorno de desarrollo Eclipse
  • Resumen


2. IDENTIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UN PROGRAMA
INFORMÁTICO

  • Estructura y bloques fundamentales de Java
  • Caracteres en Java
  • Tipos de datos en Java
  • Primitivos
  • Referenciados
  • Enumerados
  • Literales en Java
  • Enteros
  • Reales
  • De un solo carácter
  • De cadenas de caracteres
  • Identificadores en Java
  • Palabras reservadas en Java
  • Comentarios en Java
  • Variables. Declaración, inicialización y utilización. Almacenamiento en memoria
  • Constantes en Java
  • Conversiones de tipo. Implícitas y explicitas (casting) en Java
  • Conversión implícita
  • Conversión explícita
  • Operadores y expresiones. Precedencia de operadores
  • Aritméticos
  • De relación
  • Lógicos
  • Unitarios
  • A nivel de bits
  • De asignación
  • Condicional
  • Prioridad y orden de evaluación
  • Resumen


3. INTRODUCCIÓN A LA ORIENTACIÓN A OBJETOS

  • Un poco de historia
  • Clases
  • Objetos
  • Principios básicos de la orientación a objetos
  • Abstracción
  • Encapsulamiento
  • Modularidad
  • Polimorfismo
  • Herencia


4. DESARROLLO DE CLASES

  • Concepto de clase
  • Estructura y miembros de una clase en Java
  • Creación de atributos. Declaración e inicialización en Java
  • Métodos en Java
  • Métodos de instancia y de clase
  • Cabecera y cuerpo. Signatura
  • Métodos recursivos
  • Sobrecarga de métodos en Java
  • Creación de constructores en Java
  • Control de acceso
  • Librerías y paquetes de clases. Utilización y creación
  • Especificadores de acceso Java
  • Métodos accesores y mutadores
  • Clases internas
  • Utilización de clases
  • Documentación sobre librerías y paquetes de clases


5. UTILIZACIÓN DE OBJETOS

  • Características de los objetos
  • Constructores
  • Instanciación de objetos. Declaración y creación
  • Comparación de objetos
  • Utilización de métodos. Parámetros y valores de retorno
  • Invocación de métodos, el método main
  • Paso de parámetros. Paso por valor y paso por referencia
  • Valor de retorno. La instrucción return
  • Utilización de métodos estáticos
  • Clases predefinidas
  • Envoltorios y autoboxing
  • Destrucción de objetos y liberación de memoria
  • Finalizadores en Java


6. USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL

  • Estructuras de selección en Java
  • If
  • If-Else
  • If-Else if
  • Operador condicional
  • Switch
  • Estructuras de repetición
  • While
  • Do-while
  • For
  • For-each
  • Estructuras de salto
  • Break
  • Continue


7. CONTROL Y MANEJO DE EXCEPCIONES

  • Excepciones de Java
  • Jerarquías de excepciones en Java
  • Manejo de excepciones en Java
  • Captura de excepciones
  • Delegación de excepciones
  • Definición de excepciones de usuario
  • Lanzamiento de excepciones de usuario y redefinición Aserciones


8. UTILIZACIÓN AVANZADA DE CLASES

  • Relaciones entre clases. Composición de clases
  • Herencia. Concepto y tipos (simple y múltiple)
  • Superclases y subclases
  • Constructores y herencia
  • Conversiones de tipos entre objetos (casting)
  • Conversión ascendente
  • Conversión descendente
  • Sobreescritura de métodos
  • Polimorfismo
  • Clases y métodos abstractos y finales en Java
  • Herencia forzada
  • Interfaces. Clases abstractas vs. Interfaces en Java
  • Jerarquía de interfaces
  • Clases y tipos genéricos o parametrizados


9. APLICACIÓN DE LAS ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO

  • Arrays unidimensionales y multidimensionales en Java
  • Declaración
  • Creación de arrays unidimensionales y multidimensionales
  • Inicialización
  • Acceso a elementos
  • Recorridos, búsquedas y ordenaciones
  • Cadenas de caracteres en Java
  • Clase String
  • Clase Stringbuffer
  • Clase StringTokenizer
  • Operaciones. Acceso a elementos, conversiones, concatenación


10. COLECCIONES DE DATOS

  • Uso de clases y métodos genéricos
  • Operaciones con colecciones. Acceso a elementos y recorridos
  • Tipos de colecciones en Java
  • List
  • Set
  • Map


11. LECTURA Y ESCRITURA DE INFORMACIÓN

  • Flujos o streams
  • Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres
  • Clases asociadas a las operaciones de gestión de ficheros
  • Creación y eliminación de ficheros y directorios
  • Entrada/salida estándar
  • Entrada desde teclado
  • Salida a pantalla
  • Almacenamiento de información en ficheros
  • Formas de acceso a un fichero
  • Operaciones sobre ficheros
  • Apertura y cierre de ficheros. Escritura y lectura de información en ficheros de texto
  • Escritura y lectura de información en ficheros binarios
  • Almacenamiento de objetos en ficheros. Persistencia. Serialización
  • Interfaces gráficas de usuario simples. Concepto de evento. Creación de controladores de eventos


12. GESTIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES

  • Interfaces de programación de acceso a bases de datos
  • Acceso a datos mediante JDBC
  • Establecimiento de conexiones
  • Ejecución de sentencias de manipulación de datos
  • Ejecución de consultas sobre la base de datos
  • Ejecución de sentencias de descripción de datos


13. MANTENIMIENTO DE LA PERSISTENCIA DE LOS OBJETOS

  • Bases de datos orientadas a objetos
  • Características de las bases de datos orientadas a objetos
  • El estándar ODMG. Tipos de datos objeto y colección
  • El lenguaje de definición de objetos (ODL)
  • El lenguaje de consulta de objetos (OQL)
  • Instalación del gestor de bases de datos Neodatis object database
  • Creación de bases de datos
  • Mecanismos de consulta
  • Recuperación, modificación y borrado de información
  • Resumen glosario bibliografía enlaces de interés

Información adicional

SALIDAS PROFESIONALES: · Programador/a Java Junior. · Desarrollador/a Java Senior. · Arquitect@ de software. · Desarrollador/a backend. · Full Stack Developer. SALARIO: El sueldo medio de un/a programador Java junior es de 25.000 euros brutos al año. 

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Análisis y programación en java

1.000 € IVA inc.