Curos Formación Profesores de Robotica
Curso
En Alcalá De Henares
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel básico
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Lugar
Alcalá de henares
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Horas lectivas
60h
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Duración
3 Semanas
Conviértete en profesor de robotica con este curso. Una salida profesional con alta demanda en colegios y academias. No se necesitan conocimientos previos. Aprenderás a enseñar a los niños y jóvenes a programar videojuegos en KODU y SCRATCH, asi como construir y programar robots de LEGO.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
• Dominar e impartir los contenidos de asignatura extraescolar de robótica educativa.
• Conocer, evaluar y decidir la adecuación de los materiales disponibles para la enseñanza de la robótica.
• Establecer una secuencia didáctica que estructure la enseñanza de la robótica educativa en forma de asignatura extraescolar o dentro de la asignatura de tecnología de educación Primaria.
• Desarrollar proyectos educativos transversales con recursos comerciales.
Estudiantes universitario o titulados universitarios que deseen formarse para ser profesores de robótica educativo una salida profesional con alta demanda
Monitores de ocio y tiempo libre que deseen introducirse en un área profesional con alta demanda laboral.
Profesores y profesionales de la educación que impartan la nueva asignatura optativa “Tecnología, Programación y Robótica” o que quieran enriquecer sus clases de una forma lúdica y novedosa
Ninguno
Te enseñamos nuestra metodología de trabajo avalada por cientos de alumnos que asisten cada año a nuestra actividad extraescolar "Robótica Educativa"
Opiniones
Materias
- Robótica
- Programación de videojuegos
- Actividades extraescolares
- Monitor infantil
- Monitor
- Diseño de robots
- Lógica
- Kodu
- Scratch
- LEGO
Profesores
Sonia Murciego
Profesora de Robotica Educativa
Profesora de Robotica y Programación con una amplia experiencia en educación Infantil y Primaria. Diplomada y graduada en magisterio. Experiencia programando clases y elaborando material didáctico. Especialidades: frontpage, microsoft office, microsoft powerpoint, microsoft word, painting, wordperfect, GIMP, robótica con Lego Mindstorms EV3 y Lego Wedo, y varios lenguajes de programación orientado a niños.
Temario
Sesión 1. Introducción a SRATCH e interfaz
Sesión 2. Animación
Sesión 3. Instrucciones básicas a Objetos. Reporteros
Sesión 4. Operadores
Sesión 5. Depuración programas. Número aleatorio
Sesión 6. Recursos para juegos
Sesión 7. Listas
Sesión 8. Capas. Bloques. Clones
Sesión 9. Interpretación y comprensión de líneas de código
Sesión 10. Proyecto final
PROGRAMACIÓN ASIGNATURA WEDO 2.0
Sesión 1. Introducción a Lego Wedo 2.0
Sesión 2. Construcción Figura y reto
Sesión 3. Construcción Figura y reto
Sesión 4. Construcción Figura y reto
Sesión 5. Construcción Figura y reto
Sesión 6. Construcción Figura y reto
PROGRAMACIÓN ASIGNATURA KODU
Sesión 1: Introducción
Sesión 2: Programar eventos
Sesión 3: Rutas
Sesión 4: Diseño y planificación de un juego
Sesión 5: Proyecto propio
PROGRAMACIÓN ASIGNATURA MINDSTORM EV3
Sesión 1: Introducción: Construcción del robot.
Sesión 2: Interfaz. Movimientos básicos.
Sesión 3: Giros
Sesión 4: Pantalla, luces botones y sonido.
Sesión 5: Introducción a los bloques de flujo, sensor de distancia y sensor de giro.
Sesión 6: Laberinto.
Sesión 7: Sensor color y condicional de selección múltiple.
Sesión 8: Sigue-líneas.
Sesión 9: Sumo.
Sesión 10: Programación múltiple.
Sesión 11: Sensor táctil, número aleatorio y variables.
Sesión 12, 13 y 14: Brazo robótico.
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