Curso Animación 3D y Rigging

Semipresencial Barcelona, Bilbao, Burgos y 49 sedes más

Precio a consultar
  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    En 52 sedes

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Bolsa de empleo

Descripción

Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global, y España es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial; y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en el arte 3D.

Con este curso de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del rigging (proceso de crear un sistema de controles digitales para un modelo en 3D) y de la animación 3D. Aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D.

Además aprenderás a utilizar las funciones básicas de animación en Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás también la física de los objetos, y a animar tanto caras como cuerpos de personajes. También sabrás crear partículas básicas y completas (tales como líquidos) en Maya.

Por otro lado, utilizarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, aprenderás a crear un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de rigging y animación 3D utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.

Al final de curso de rigging, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la animación de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.

En definitiva, este curso de animación 3D para videojuegos, te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como diseñador 3D, animador y/o rigger.

Información importante

Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar, ESO, Bachillerato, Grado medio de FP, Grado superior de FP, Grado universitario, Master, Doctorado

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A Coruña
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Enrique Mariñas, Urb Matogrande, 15009

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Fechas a elegirMatrícula abierta
Albacete
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Alicante
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CL Reyes Católicos, 57

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Almería
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Badajoz
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Barcelona
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Valencia 79, 8029

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Bilbao (Vizcaya)
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Lehendakari Aguirre, 5, 48014

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Burgos
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Federico García Lorca, 8, 9007

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Castellón De La Plana (Castellón)
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Ceuta
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Ciudad Real
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Cuenca
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Cáceres
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Córdoba
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PS De la Victoria, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
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Usandizaga, 3, 20002

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Girona
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Granada
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Severo Ochoa 13, 18001

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Guadalajara
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Huelva
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Puerto, 42, 21001

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Huesca
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Jaén
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Granada, 39, 23003

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Jerez De La Frontera (Cádiz)
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Unión 4, 11403

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Las Palmas De Gran Canaria (Las Palmas)
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José Mesa y López, 21, 35007

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Fechas a elegirMatrícula abierta
León
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lleida
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Logroño (La Rioja)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lugo
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Madrid
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Alonso Cano 44-46, 28003

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Melilla
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Murcia
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AV Juan Carlos I, 26, 30007

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Málaga
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CL Salitre, 49

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Orense
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Oviedo (Asturias)
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Idelfonso Sanchez del Río, 5, 33001

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Palencia
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Palma De Mallorca (Islas Baleares)
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Alfons el Magnànim, 11, 7004

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Pamplona (Navarra)
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Monasterio de Velate, 1, 31011

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Salamanca
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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CL Sabino Berthelot, 1

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Santander (Cantabria)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Segovia
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Sevilla
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CL José Saramago Edif. Giralda (Esq.Virgen del Sol), 1

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Soria
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Tarragona
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AV Ramón y Cajal, 41

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Teruel
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Toledo
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valencia
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Hospital, 18, 46001

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valladolid
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CL Felipe II, 3

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Vigo (Pontevedra)
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Zamora esquina Baleares

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vitoria-gasteiz (Álava)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Zamora
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Zaragoza
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Navarra, 93, 50010

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ávila
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Fechas a elegirMatrícula abierta
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A tener en cuenta

Licencias de Maya y V-Ray incluidas en el curso, Clases en directo: Webinars, seminarios y clases Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros Prácticas profesionales: en empresas del sector Desarrolla tu propio personaje: A lo largo del curso irás paso a paso creando y animando tu propio personaje.

Preguntas & Respuestas

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Logros de este Centro

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¿Qué aprendes en este curso?

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Maya
  • Creación de personajes
  • VRay
  • Rigging
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • diseno de videojuegos
  • Diseño 3D
  • Render con VRay
  • Animación en maya

Temario

Programa del curso de rigging
  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.
Precio a consultar

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