Curso de Arquitectura de aplicaciones para Android - MVP, Dagger, RxJava, Retrofit

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    13h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Sin duda alguna, estos últimos años ha cambiado muchísimo la forma en la que el software se desarrolla. Los smartphones nos permiten hacer de todo sin levantarnos del sofá: la compra, ver series y películas, que nos traigan la comida a la puerta de casa o incluso pedir artículos electrónicos... Las posibilidades son casi ilimitadas. Y pensaréis que en este panorama el mercado está saturado y no hay margen de mejora. ¡Pues no! Aún hay tareas que se hacen a mano o a papel en muchos sectores y rutinas cotidianas, así que todavía uno puede sorprenderse a la gente y lanzar el próximo hit en la Store de móvil. Una buena idea puede ser el inicio de un proyecto y una idea de negocio que pueda cambiar la vida de millones de personas.

El núcleo fundamental del curso se basa en entender el marco teórico de cómo funciona el patrón de arquitectura del modelo vista presentador o MVP. Es un patrón de arquitectura moderno, actualizado y que aboga por la redacción de un código simple y sobre todo limpio. En el camino aparecerán otros conceptos fundamentales en los que haremos hincapié, como la inyección de dependencias, la programación reactiva, las unit testings o la simulación de objetos o mocking, que nos ayudarán muchísimo en nuestro camino como desarrolladores de aplicaciones.

Y todo en un mismo curso, donde aprenderemos juntos las habilidades de arquitectura de aplicaciones, combinando la teoría con la parte práctica y de un modo escalable, con ejercicios y casos prácticos. Ha llegado el momento de formarte en las habilidades más demandadas por las empresas de tecnología del siglo XXI y que ¡te conviertas en todo un profesional con el curso más avanzado de Android de todo el mercado hispano!

¡Nos vemos en clase!

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

-Comprender la evolución del desarrollo de software y cómo nacen las necesidades de usar los patrones de diseño
-Conectar correctamente nuestras aplicaciones de Android a APIs externas o protocolos HTTP con Retrofit
-Construir y crear aplicaciones de Android haciendo uso del patrón de diseño MVP
-Utilizar Dagger II como framework de inyección de dependencias para Android
-Conocer y saber aplicar correctamente las pruebas unitarias a través de JUnit y Mockito
-Entender las bases de la programación reactiva y su correcta implementación a través de RxJava

Este es un curso de nivel experto, por tanto es requisito indispensable:

-Tener un ordenador con conexión a internet y con cualquier sistema operativo instalado y saber utilizarlo a nivel básico de usuario
-Disponer de nociones básicas acerca del proceso de desarrollo de software, la arquitectura de programación y diseño de Android
-Desear conocer y aprender nuevas formas de crear código sostenible con patrones de diseño
-Haber tomado el curso de Patrones de Diseño para Android

Al terminar tus estudios, obtendrás un Certificado de Finalización.

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Opiniones

Materias

  • API
  • Arquitectura de aplicaciones
  • Android
  • Programación con Android
  • Creación de Apps
  • Aplicaciones
  • Creación de aplicaciones
  • Desarrollo de apps

Temario

MVP al Completo

  • Un resumen de la parte teórica

  • Introducción al MVP

  • Entendiendo la Arquitectura de Android

  • MVP en Android

  • Las Necesidades del Desarrollo de Apps

  • Un Ejemplo Concreto en Android

  • El Principio SOLID

  • Desacoplando la Arquitectura

  • El MVP en Acción

  • Arquitectura Clean y MVP

  • El Flujo de Dependencias

  • Y en resumen...

Inyección de Dependencias con Dagger II

  • Dagger II de Google

  • Dependencias

  • Inyección de Dependencias

  • Ejemplo de Inyección de Dependencias

  • La Interfaz Gráfica de Usuario

  • Añadir las Dependencias de Dagger

  • La Estructura para usar Dagger en Android

  • Estructura de Paquetes Recomendada

  • Estructura de Clases para MVP

  • Los Métodos de las Interfaces de MVP

  • Implementación de la Vista

  • Implementación del Presentador

  • Implementación del Modelo

  • Configuración del Módulo y las Dependencias

  • Visualizando MVP Línea por Línea

  • MVP y Dagger

Pruebas Unitarias con JUnit, Mockito y Retrofit

  • Librerías para el Test Driven Development (TDD)

  • Configurando Mockito para Unit Tests

  • Ejercicios con Mockito (I, II, III y IV)

Llamadas HTTP y a APIs con Retrofit

  • Retrofit, un Cliente Seguro de HTTP para Android y Java

  • Configurando Retrofit en Android

  • Cómo usar Gradle como un Profesional

  • Generar Clases de Java a partir de Ficheros JSON

  • Registro en el Portal de la API de Twitch

  • Cómo usar Retrofit para Conectarnos a la API de Twitch

  • Descargando Datos desde Twitch

  • Práctica: Retrofit y APIs

Programación reactiva con RxJava

  • Programación Reactiva vs Imperativa

  • Conoce el Proyecto ReactiveX

  • Un Ejemplo Sencillo de Programación Reactiva

  • Un Ejemplo un poco más Elaborado

  • Integrando RxJava en Android

  • Los Objetos Observables

  • Flujo de Datos Reactivos

  • Documentación de Reactive para Desaprender

  • Un Ejercicio para ti

  • Llamadas a Twitch con Programación Reactiva

Binding Anotado con Butter Knife

  • Butter Knife, una Herramienta muy Útil

  • Integración de Butter Knife

  • Plugin para Butter Knife

  • Un Ejemplo Sencillo de Butter Knife

  • Butter Knife para Otros Recursos

  • Fragmentos, Adapters y Listas de Vistas

  • Binding de Métodos y Modificadores

  • Frameworks para Dar y Tomar

Proyecto Final

  • Una App de Película

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