Filmosofía

Curso Diseñador de Videojuegos

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En Granada
  • Filmosofía

990 
CURSO PREMIUM
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Información importante

Tipología Curso
Lugar Granada
Horas lectivas 66h
Duración 33 Semanas
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Granada
  • 66h
  • Duración:
    33 Semanas
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

Si te apasionan los videojuegos, debes saber que para que tú puedas disfrutar es necesario e imprescindible el proceso de diseño de estos. Si crees que más allá de jugar, te gustaría también diseñar, te presentamos el Curso Diseñador de Videojuegos impartido por el centro Filmosofía.

El diseñador de videojuegos es el encargado de crear el concepto, el guión, el storyboard, las pantallas y niveles, los gráficos y la música. También se ocupa de proveer los assets para el programador.

Con la realización de este curso podrás aprender todas las técnicas y estrategias para crear tus propios videojuegos. Tu función será la causa de la diversión y la desconexión de mucha gente, ya que sin un previo diseño no podrían existir los videojuegos.

Si quieres saber más sobre esta formación, solicita información en emagister.com. Contactaremos contigo con la mayor rapidez posible para dar respuesta a todas tus preguntas.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas

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Inicio

Granada
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Ctra de la Sierra 28, 18008

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

En este curso, además de aprender a diseñar juegos, se verá el desarrollo con la plataforma UNITYy las herramientas de creación 3D BLENDER

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

3ds Max
Creatividad
Modelado
Videojuegos
Rigging
Videojuegos 3D
Texturizado
Photoshop
personajes
Animacion
creacion
Juegos
Pantallas
Game
GameMaker
Escenarios
Ludología

Profesores

Ruben Serra
Ruben Serra
Director y Profesor de Fotografía y Realización Audiovisual.

Temario

Bloque 1: El videojuego, historia, evolución y el Mercado

(2 semanas)

Bloque 2: Ludología (Géneros, conceptos sobre creación, jugabilidad)

(2 semanas)

Bloque 3: Arquitectura interna (Motores, organización de proyectos, presentación Unity)

(4 semanas)

Bloque 4: Creación de Escenarios 2D

(3 semanas)

Bloque 5: Creación de Personajes (Blender, Modelado, Rigging, Texturizado, Animación)

(11 semanas)

Bloque 6: Creación de Menús

(2 semanas)

Bloque 7: Desarrollo de un videojuego (con Blender)

(9 semanas)