Postgrado de Experto en Marketing y Herramientas Comerciales de los Videojuegos, PEX

Postgrado

Online

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Postgrado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    300h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas a elegir

Curso a distancia sobre marketing y videojuegos CUE Consorcio Universitario Euroamericano.

Si te interesa el mundo de los videojuegos e internet con este curso vas a poder unir ambos conceptos en una sola formación. Y podrás aprovecharlo para adaptarte en el ámbito laboral en un sector de alta demanda profesional en el que conocerás el marketing y los videojuegos.

Este curso es 100% bonificable para trabajadores en activo por cuenta ajena, pero no lo será para funcionarios, parados o autónomos.

Este es un curso que se hará en la modalidad a distancia que tiene una duración flexible y un temario al que se destinarán 300 horas lectivas de estudio aproximadamente. Para poder seguir la formación con normalidad se te enviará el material de aprendizaje a casa.

En este curso se trabajará el marketing "contra" los videojuegos, el marketing y las herramientas comerciales de los videojuegos, el marketing y los videojuegos y el marketing y la publicidad en internet.

Estos estudios están certificados por la universidad de los pueblos de Europa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

• Analizar las principales estrategias y herramientas que se pueden utilizar para alcanzar diversos objetivos de marketing que abarcan desde el incremento de notoriedad de marca hasta el incremento del recuerdo de marca y otros efectos cognitivos, afectivos y conativos.

• Ofrecer una completa visión de los videojuegos (géneros, características, tipologías de videojugadores), las herramientas para alcanzar los diferentes objetivos de marketing, el marco legal y las principales tendencias en el uso de los videojuegos en las comunicaciones de marketing.

• Conocer las tendencias que parecen ofrecer más garantías de futuro ante un presente incierto. Conceptos como free to play, publicidad ingame, serious games o videojuegos en la nube son sólo algunas de las claves que marcarán el rumbo de la mayor industria del entretenimiento mundial en los próximos meses.

Profesionales del Marketing, Ventas y personas interesadas en todo lo que hay que saber de videojuegos y marketing.

Este Postgrado de Experto en Marketing y Herramientas Comerciales de los Videojuegos, PEX te prepara gestionar numerosos casos de estudio y ejemplos prácticos de los diferentes temas analizados a lo largo del programa de estudios, donde presenta las principales líneas de investigación desarrolladas hasta el momento y que plantea prometedoras cuestiones de investigación.

Al finalizar el Postgrado el alumno recibirá por parte de UPE Universidad de los Pueblos de Europa el Diploma Postgrado de Experto en Marketing y Herramientas Comerciales de los Videojuegos, PEX, que Certifica que ha superado con éxito los objetivos del programa formativo. Titulación Acreditada por la Comisión Internacional de Formación de CUE Consorcio Universitario EuroAmericano y Avalada por el Registro General de Profesionales de la Unión Europea.

La enseñanza de este Master a Distancia u Online es hoy por hoy una auténtica alternativa de formación para aquellas personas que, por distintos motivos, no pueden o no desean acceder a un Master de tipo presencial. Nuestra metodología, además, garantiza una atención individualizada al alumno.

Recibirá dossier informativo. Tener un Master aporta un plus a los licenciados de cara a incorporarse en el mercado laboral y a los profesionales que ya están trabajando les permite especializarse en esta área del conocimiento.

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  • Herramientas de marketing
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  • Marketing y Herramientas Comerciales

Profesores

Diana Isabel Gutierrez Villalva

Diana Isabel Gutierrez Villalva

Profesora

Temario

CICLO PRIMERO: MARKETING Y VIDEOJUEGOS I

PMV101 Videojuegosmarketing

PMV102 Comunicaciones de marketing I

PMV103 Comunicaciones de marketing II

PMV104Marketing mediantes videojuegos

PMV105 Marco general para la integración

PMV106 Marcas/productos en videojuegos

PMV107 Medición de la efectividad

PMV108 Aspectos legales de la publicidad

PMV109 Evaluación.

CICLO SEGUNDO: MARKETING Y VIDEOJUEGOS II

PMV201 Comportamiento del consumidor

PMV202 Análisis y clasificación

PMV203 Estrategia de imagen

PMV204 Posicionamiento de marca

PMV205 Tecnología de los videojuegos

PMV206 Argumento de venta

PMV207 Comunidades virtuales

PMV208 Estrategia de marketing

PMV209 Evaluación.

CICLO TERCERO: MARKETING Y VIDEOJUEGOS III

PMV301 Modelos de distribución

PMV302 Canal distribución tradicional

PMV303 Canal distribución en línea

PMV304 Precio por unidad de los videojuegos

PMV305 Medios de comunicación

PMV306 Desafíos de la publicidad

PMV307 Gestión publicitaria

PMV308 Personajes de videojuegos

PMV309 Tipología y características

PMV310 Examen final.

Acceso a TDR (Contenido Digital en Formato PDF) desde el Campus Virtual de UPE Universidad de los Pueblos de Europa.




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