Curso de Experto en Desarrollo profesional de videojuegos con Unreal Engine.

Postgrado

En Castellón De La Plana

Precio a consultar

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Postgrado

  • Lugar

    Castellón de la plana

  • Horas lectivas

    150h

  • Inicio

    Consultar

Unreal Engine es uno de los principales motores para desarrollar videojuegos en la actualidad. Está desarrollado por la empresa Epic games y es la herramienta con la que se han realizado algunos de los juegos más populares de la actualidad como Fortnite. Unreal engine es una herramienta capaz de producir juegos con gráficos de calidad AAA e incluye una extensa variedad de herramientas como editor de terreno, simulación física, animación, iluminación avanzada, soporte de realidad virtual y aumentada y mucho más.

A la eterna pregunta si Unity o Unreal, la respuesta es que un desarrollador de videojuegos que quiera aspirar a trabajar en una compañía AAA, debería conocer las dos herramientas.

Este curso introduce Unreal Engine, lo cual será de gran utilidad para graduados en diseño y desarrollo de videojuegos que únicamente han visto Unity durante sus estudios. Así mismo, el curso será de mucha utilidad para profesionales, con otros estudios, que quieran aprender esta importante herramienta para realizar videojuegos profesionales.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Castellón De La Plana (Castellón)

Inicio

ConsultarMatrícula abierta

A tener en cuenta

El curso está destinado al aprendizaje del motor Unreal Engine de Epic Games. El juego más popular desarrollado con este motor es Fortnite. Este motor se está volviendo cada vez más popular por lo que resulta imprescindible su conocimiento para mejorar las competencias para desarrolladores de videojuegos. Se usará una metodología práctica puesto que el objetivo principal es que los alumnos acaben el curso con un videojuego funcional y cerrado que poder lanzar al mercado usando el motor de juegos Unreal Engine.

Durante el curso el alumnado adquirirá las siguientes competencias principales:

Conocimiento avanzado del motor Unreal Engine.
Desarrollo profesional de videojuegos.
El profesorado del curso está formado por profesionales con experiencia contrastada en el mundo de los videojuegos y que usan Unreal Engine en sus proyectos.

Profesionales licenciados/graduados de las titulaciones de diseño y desarrollo de videojuegos, informática, matemática computacional y titulaciones afines en la que su desarrollo profesional implique la realización de aplicaciones en el campo del desarrollo de videojuegos. El curso también es de interés para estudiantes recién graduados o en el último curso que deseen completar su formación.

Estudiantes de las titulaciones de grado que tenga pendiente de superar menos de treinta créditos ECTS (incluyendo el trabajo Final de Grado). Nota: Este estudiantado no podrá optar a ningún certificado ni a la expedición del título propio hasta que no se obtenga la titulación correspondiente.
Profesionales del sector que, sin poseer título universitario, acrediten suficiente experiencia profesional (al menos tres años) como directivos o empleados en empresas o instituciones vinculadas al ámbito de estudio.

METODOLOGÍA
El curso se divide en tres partes:

En la primera parte se realiza un repaso a la programación en C++.
La segunda parte, mediante ejercicios y ejemplos, se enseñarán las múltiples posibilidades que ofrece Unreal Engine.
En la tercera parte del curso equipos de alumnos desarrollarán sus propios videojuegos de principio a fin con el soporte de los profesores del curso.
Cada sesión presencial serán 5 horas, preferentemente viernes por la tarde y sábados por la mañana. Por lo tanto, existirán 30 sesiones presenciales.

Es necesario que los/as alumnos/as dispongan de su propio portátil.

Si las situación sanitaria lo exigiera, el curso se desarrollaría de forma totalmente no presencial. En ese caso, sería necesario que los/as alumnos/as dispusieran de conexión a Internet con suficiente calidad para poder realizar videoconferencias, así como cámara y micrófono.

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Opiniones

Materias

  • Programación de videojuegos
  • Gráficos
  • C++
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Informetría
  • Desarrollo profesional
  • Informática
  • Analisis
  • Programación
  • Ingenieria
  • Motor
  • CC++

Temario

PROGRAMA


El programa está compuesto por 3 módulos:

  • M1: Programación en C++
  • M2: El motor Unreal Engine
  • M3: Desarrollo de videojuegos































Información adicional

IMPORTE DE LA MATRÍCULA

1150€ (300€ de reserva de plaza + resto de matrícula)

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