Curso Modelado 3D
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La enseñanza de topología limpia, desempaquetado de UVs y texturizado es excelente. Muy enfocado en estándares de la industria.
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Si hay algo que destacar es la diferencia de este centro,el trato es personalizado desde el primer minuto, y la atención que te ofrecen a quienes somos alumnos es inmejorable, un 10 de 10 mi proceso y Master D.
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Curso
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Clases virtuales
Sí
¿Quieres convertirte en el/la artista 3D capaz de esculpir y dar vida a los personajes, utilería y entornos de los videojuegos de última generación? Con este Curso de Modelado 3D para Videojuegos adquirirás una formación técnica y artística integral para integrarte en la industria del entretenimiento digital. Aprenderás a dominar todo el flujo de trabajo de producción 3D, desde el concepto inicial hasta la integración final de activos en entornos de renderizado y motores de juego.
El plan de estudios ofrece una capacitación práctica basada en las herramientas estándar del sector. Dominarás Autodesk Maya para desarrollar modelado poligonal *lowpoly*, creación de *props* (objetos) y arquitectura de escenarios. Paralelamente, con la licencia de ZBrush incluida en el curso, aprenderás técnicas de escultura digital orgánica para modelar personajes humanos complejos, crear mapas de texturas detallados y exportarlos eficazmente hacia Maya. A lo largo del programa realizarás un proyecto integrador completo que te permitirá resolver desafíos reales de producción.
Al finalizar la formación y superar el proyecto final, habrás consolidado las competencias necesarias para desempeñarte como Modelador/a 3D de Videojuegos, Sculptor/a Digital de Personajes (Character Artist), Environment Artist 3D, Props Artist, Texturizador/a 3D o Generalista 3D en estudios de desarrollo de videojuegos, empresas de animación y productoras de efectos visuales (VFX).
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar / ESO, Bachillerato, CFGM, FP1, CFGS, FP2, Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
Licencias de Maya, Zbrush incluidas en el curso,
Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresas del sector
Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio personaje.
Opiniones
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La enseñanza de topología limpia, desempaquetado de UVs y texturizado es excelente. Muy enfocado en estándares de la industria.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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La valoración media es superior a 3,7
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Este centro lleva 9 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Texturas
- Texturizado
- Diseno de videojuegos
- Animación 3D
- 3D
Profesores
Equipo Docente
Profesorado
Temario
Programa del curso de modelado 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
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