Curso Modelado 3D
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Un recorrido fabuloso por las técnicas de poligonización, texturizado e iluminación para proyectos tridimensionales.
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Un ambiente muy agradable, este instituto está hecho con amor y buen criterio de lo que es un centro de aprendizaje. Su formación me parece muy correcta, con temarios actualizados y clases muy bien impartidas por profesores profesionales en el área.
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Curso
Online
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Quieres transformar tu talento creativo en una carrera profesional dentro de la industria del entretenimiento digital y dar vida a personajes y escenarios increíbles? En esta formación profundizarás en los fundamentos del diseño tridimensional, el modelado de escenarios y personajes, el texturizado, el rigging, la animación, los sistemas de partículas y el flujo de trabajo en la industria audiovisual. Aprendiendo a dominar las herramientas estándar del mercado como Autodesk Maya y Pixologic ZBrush, estarás preparado/a para esculpir personajes humanos hiperdetallados, estructurar entornos inmersivos y construir un portafolio profesional listo para destacar en la creación de videojuegos y animación 3D.
Con el Curso de Modelado 3D, disponible en el portal de Emagister, adquirirás las metodologías artísticas y el criterio técnico necesarios para resolver desafíos de producción digital de principio a fin. La formación te capacitará para incorporarte a estudios de videojuegos, productoras de cine de animación, agencias de publicidad y empresas de arquitectura o VFX, ofreciéndote un itinerario estructurado para transformar tus aptitudes creativas en un perfil técnico de alta demanda laboral en el sector del arte digital.
Impartido por el Instituto Tecnológico de MasterD, este curso te proporciona la preparación idónea para certificar tus competencias mediante una metodología flexible que te permite avanzar a tu propio ritmo. Al finalizar tus estudios, habrás construido una base práctica sólida para trabajar como artista de modelado 3D, character artist, artista de entornos (environment artist), especialista en texturizado o profesional independiente en la industria del entretenimiento digital.
Instalaciones y fechas
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Inicio
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A tener en cuenta
MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
Licencias de Maya, Zbrush incluidas en el curso,
Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresas del sector
Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio personaje.
Opiniones
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Un recorrido fabuloso por las técnicas de poligonización, texturizado e iluminación para proyectos tridimensionales.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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Álvaro Solar
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 12 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Autodesk
- Animación de personajes
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Animación 3D
- Texturizado
- Diseno de videojuegos
- 3D
Temario
Programa del curso de modelado 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
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