Curso Modelado 3D
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El instituto tiene personal capacitado para impartir clases de la mejor forma. Sus docentes son proactivos, grandes profesionales que cumplen con las porpuestas y dictan los temas adecuados. Cada tutor te ayuda a mejorar y superarte. Recomiendo el curso, la institución y la modalidad de trabajo. Saludos.
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Diseñar y modelar los paisajes o los personajes de un mundo en 3D puede ser una tarea muy compleja, pero también apasionante. Si deseas descubrir todo el proceso de creación, modelaje y renderizado de estos elementos, aprovecha este curso de Modelado 3D que imparte la Escuela de Videojuegos MasterD Davante.
El objetivo de este programa es que termines con varios personajes y escenarios totalmente creados por ti, lo que requiere una calidad y unos acabados profesionales. Para lograrlo, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, la anatomía y el diseño de personajes y escenarios y, a la vez, averiguarás el funcionamiento de dos herramientas de especial importancia: Autodesk Maya y Zbrush. El primero te mostrará cómo se desarrollan por ordenador los gráficos 3D y los efectos especiales; el segundo, en cambio, te será de gran utilidad para poder esculpir formas y crear todos los personajes o criaturas que requieras.
¡Desarrolla tus habilidades creativas y aprende a modelar en 3D a través de la plataforma de Emagister!
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A tener en cuenta
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Isidro Rodrigo
Materias
- Efectos especiales
- Modelado
- Videojuegos
- Autodesk
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Rigging
- Texturas
- Animación 3D
- Texturizado
- Diseño
- Dibujo
- Autodesk Maya
- Modelado de escenarios
- Diseñador de videojuegos
- Modelado LowPoly
- Modelado de props
Temario
- Fundamentos del diseño
- Fundamentos del dibujo
- Estética I
- Estética II
- Composición de la imagen.
- Diseño de escenarios
- Anatomía
- Diseño de personajes
- Concept art
- Texturizado
- Rigging
- Animación
- Partículas
- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
- Introducción a Zbrush
- Modelado orgánico con Zbrush
- Retopología
- Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
- Creación de personaje humano. Retopología
- Creación de UVs con Maya
- Texturizado con Zbrush
- Tipos de texturas
- Incorporación de texturas en Maya
- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
- Cómo entrar y permanecer en la industria
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