Curso Modelado 3D
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El instituto tiene personal capacitado para impartir clases de la mejor forma. Sus docentes son proactivos, grandes profesionales que cumplen con las porpuestas y dictan los temas adecuados. Cada tutor te ayuda a mejorar y superarte. Recomiendo el curso, la institución y la modalidad de trabajo. Saludos.
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Curso
Online
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Adquiere nuevas habilidades de modelado 3D. ¡No esperes más!
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Tipología
Curso intensivo
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te gustaría especializarte en el modelado 3D y crear personajes, escenarios y objetos para videojuegos y producciones digitales? El Curso de Modelado 3D para Videojuegos está diseñado para proporcionarte los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para desarrollar proyectos profesionales dentro de la industria del videojuego, la animación y el entretenimiento digital.
Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD Davante, te ofrecemos una formación completa en la que aprenderás a utilizar herramientas profesionales como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter. Además, trabajarás tanto el modelado hard surface como el modelado orgánico, profundizando en la creación de personajes, criaturas, escenarios y objetos, así como en técnicas de texturizado y flujos de trabajo utilizados actualmente en la industria.
Al finalizar el curso serás capaz de desarrollar un proyecto completo desde cero, enfrentándote a situaciones reales del entorno profesional y creando un portfolio con trabajos propios. Asimismo, tendrás la posibilidad de ampliar tus conocimientos con herramientas complementarias como XGen, Marvelous Designer y ComfyUI, ampliando así tus oportunidades dentro del sector del arte 3D.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos fundamentales del modelado 3D aplicado a videojuegos y entornos digitales. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá técnicas de modelado hard surface y orgánico, texturizado y creación de personajes y escenarios, utilizando herramientas profesionales como Maya, Blender y Substance Painter para desarrollar proyectos con un enfoque profesional.
Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse o especializarse en el modelado 3D para videojuegos, animación y entretenimiento digital, así como a perfiles creativos que deseen desarrollar competencias en diseño y creación de contenidos tridimensionales para la industria audiovisual.
Curso Modelado 3D.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Un asesor se pondrá en contacto.
Opiniones
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El instituto tiene personal capacitado para impartir clases de la mejor forma. Sus docentes son proactivos, grandes profesionales que cumplen con las porpuestas y dictan los temas adecuados. Cada tutor te ayuda a mejorar y superarte. Recomiendo el curso, la institución y la modalidad de trabajo. Saludos.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Isidro Rodrigo
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Efectos especiales
- Modelado
- Videojuegos
- Autodesk
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Rigging
- Texturas
- Animación 3D
- Texturizado
- Diseño
- Dibujo
- Autodesk Maya
- Modelado de escenarios
- Diseñador de videojuegos
- Modelado LowPoly
- Modelado de props
Temario
1 - Nociones básicas del arte 3D
- Mapeado UV
- Presentación e introducción al rigging básico
- Bases de la animación
- Partículas
2 - Introducción a Maya- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
3 - Modelado orgánico con Blender
- Anatomía para modelado 3D
- Introducción a Blender
- Modelado orgánico con Blender
4 - Modelado 3D avanzado- Retopología
- Creación de un personaje humano en Blender
- Creación de personaje humano - Retopología
5 - Introducción al texturizado- Fundamentos del texturizado
- Creación de UVs con Maya
- Mapeado UV
- Introducción a Substance Painter
- Interfaz de Substance Painter: herramientas y utilidades
6 - Render con Arnold- Incorporación de texturas en Maya
- Renderizado con Arnold
7 - Composición e iluminación- Pose y forma
- Posar a un personaje
- Teoría de la iluminación
- Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
- Composición y pases de render
- Configuración del render en Arnold
BLOQUE COMPLEMENTARIO- ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de
- modelado 3D
- Nociones básicas del arte digital
- Gestión del trabajo de un artista 3D
- Creación de ropa para personajes con Marvelous Designer
- Creación de pelo con XGen
- Texturizado avanzado con Substance Painter
- Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital
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