
Curso Modelado 3D
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El material está bien, así como el curso. Faltaría mejorar el aula virtual. En cuanto a los profesores bien y el orientador también.
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Curso
A Distancia

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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Junio
otras fechas
¿Te gusta el mundo de los videojuegos?¿Te gustaría aprender a realizar modelado 3D? Si es así, esta información es para tí. Emagister.com y la Escuela de Videojuegos se unen para ofrecer este completo curso de Modelado 3D.
A lo largo de esta formación buscamos dotar al participantes con los mejores conocimientos en modelado con el fin de que pueda ser útil en diferentes ámbitos como el cine, la arquitectura o el marketing.
Para ello aprenderá de temas como: diseño, dibujo, escenarios, personajes, animación, retopología, texturizados, modelados, entre otros. Al finalizar la formación estará en capacidad de dirigir procesos artísticos de modelado 3D.
Si estás interesado en este programa, contáctanos a través del portal educativo Emagister.com
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional. MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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El material está bien, así como el curso. Faltaría mejorar el aula virtual. En cuanto a los profesores bien y el orientador también.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
L A
Materias
- Efectos especiales
- Modelado
- Videojuegos
- Autodesk
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Animación 3D
- Texturizado
- Diseño
- Dibujo
- Autodesk Maya
- Modelado de escenarios
- Diseñador de videojuegos
- Modelado LowPoly
- Modelado de props
Temario
- Fundamentos del diseño
- Fundamentos del dibujo
- Estética I
- Estética II
- Composición de la imagen.
- Diseño de escenarios
- Anatomía
- Diseño de personajes
- Concept art
- Texturizado
- Rigging
- Animación
- Partículas
- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
- Introducción a Zbrush
- Modelado orgánico con Zbrush
- Retopología
- Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
- Creación de personaje humano. Retopología
- Creación de UVs con Maya
- Texturizado con Zbrush
- Tipos de texturas
- Incorporación de texturas en Maya
- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
- Cómo entrar y permanecer en la industria
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