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  • Como profesor en esta gran institución me llena de orgullo poder tratar con jóvenes tan capaces y con muchas granas de aprender. Nuestro objetivo primordial es formar y educar a alumnos para su futuro trabajo. Todo el apoyo que se les pueda dar durante el curso siempre es bueno.
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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Enero
    otras fechas

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

En Emagister sabemos la importancia de actualizar los conocimientos y estar a la vanguardia de las nuevas tendencias, por esta razón el Instituto Tecnológico de MasterD comparte el curso de Modelado 3D.

El propósito de este programa es dotar a los alumnos con los más innovadores conocimientos sobre modelado 3D, aprenderás las técnicas más innovadoras y podrás actualizar tu portafolio personal; también aprenderás sobre fundamentos de diseño de personajes, escenarios, entre otros.

Además, conocerás el funcionamiento de Maya, siendo esta una de las herramientas más usadas en la industria para la creación de modelos y escenarios; de la mano de Zbrush otra herramienta fundamental, podrás agregarle un texturizado más realista y darle una estética diferente y creativa a cada uno de tus personajes.

Si te llama la atención hacer parte de la industria de los videojuegos, no lo pienses más y pulsa el botón de pedir información.

Información importante

Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Educación primaria, Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

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EneroMatrícula abierta
FebreroMatrícula abierta
MarzoMatrícula abierta
AbrilMatrícula abierta
MayoMatrícula abierta
JunioMatrícula abierta
JulioMatrícula abierta
AgostoMatrícula abierta
SeptiembreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
DiciembreMatrícula abierta

A tener en cuenta

MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.

Licencias de Maya, Zbrush incluidas en el curso, Clases en directo: Webinars, seminarios y clases Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros Prácticas profesionales: en empresas del sector Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio personaje.

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Opiniones

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100%
4.3
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Sergio Perez

5.0
24/03/2022
Sobre el curso: Como profesor en esta gran institución me llena de orgullo poder tratar con jóvenes tan capaces y con muchas granas de aprender. Nuestro objetivo primordial es formar y educar a alumnos para su futuro trabajo. Todo el apoyo que se les pueda dar durante el curso siempre es bueno.
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Este centro lleva 8 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Autodesk
  • Animación de personajes
  • Maya
  • ZBrush
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Diseno de videojuegos
  • 3D

Temario

Programa del curso de modelado 3D
  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

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