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Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D

Curso

Semipresencial Valladolid ()

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¡Conoce todo acerca de realidad virtual!

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

Si te apasiona en mundo de la realidad virtual y deseas encaminar tu carrera profesional a ello, te invitamos a conocer el Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D que emagister.com y la Escuela de Videojuegos MasterD, ponen a disposición de todos los interesados hoy y que podrás cursar en modalidad semipresencial.



En los últimos años la industria de los videojuegos ha crecido a pasos agigantados, es por ello que cada vez las empresas dedicadas a su fabricación requieren profesionales especializados en este ámbito. El objetivo de esta formación el dotar al alumno de las mejores herramientas que le permitan desenvolverse con éxito en el ámbito de los videojuegos, haciendo énfasis en la realidad virtual y aumentada. Por medio de un completo temario el alumno conocerá de temas como: interfaz, programación, editores, animaciones, audio, managers, emprendimiento, etc. Al finalizar la formación serás un profesional capaz de vincularte con empresas especializadas en el ámbito de los videojuegos y desempeñarte con éxito.



No lo dudes más y ponte en contacto por medio de emagister.com.

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4 años con Emagister

Materias

  • Programación orientada a objetos
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Programador
  • Gafas
  • SDK
  • Programador de videojuegos
  • Android
  • Unity 3D
  • Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D
  • Realidad Aumentada con Unity 3D
  • Realidad Virtual con Unity 3D

Temario

  • Instalación e interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts,Variables y funciones
  • Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Animaciones y timeline en Unity
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Object pooling y optimización
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual
  • Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
  • Funciones básicas en el desarrollo de un juego en Oculus Rift
  • Oculus Rift: Modalidades de juego
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en móvil para Android (ARCore)
  • Desarrollo de realidad aumentada en móvil para IOS (ARKit)
  • Emprendimiento

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