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Programador de Videojuegos en Unity y Unreal Engine

Online

2001-3000 €

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Inicio

    Fechas a elegir

Descripción

¿Quieres aumentar tus oportunidades laborales a medida que te capacitas en el tema que te apasiona?

Emagister es tu mejor aliado en el alcance de este propósito, ofertando el curso Programador de Videojuegos en Unity y Unreal Engine, impartido por el centro de formación Tokio New Technology School. Al cursarlo ampliarás tus conocimientos y superarás tus expectativas, atravesando un completo temario que incluye las características físicas en Unity 3D, animation y Animator, Particle System UI y Canvas y PlayerPrefs

Unity y Unreal Engine son dos de los motores más utilizados en la creación de videojuegos y una de las principales vías de entretenimiento a nivel global. Unity te ayudará a crear videojuegos épicos a nivel gráfico y con Unreal Engine obtendrás una integración multiplataforma perfecta. ¿No sabes cuál elegir? Pues fórmate en ambos y amplía tus opciones de futuro.

Durante esta formación, aprenderás a programar desde cero un videojuego, que, además, será compatible con diferentes plataformas. Así mismo, conocerás muchos detalles que se incluyen en el proceso de desarrollo de un videojuego, así como todas las opciones que tienes para hacer resultón un videojuego sin necesidad de manejar complejos programas de diseño gráfico. ¿Te gusta lo que lees? Welcome to Tokio.

No lo pienses más y aprovecha ahora esta oportunidad de formarte o certificar tus conocimientos para mejorar tu desempeño profesional. Solicita más información a través de Emagister.com.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

- Aprender a desarrollar un videojuego por completo en ambos motores. - Familiarizarse con los lenguajes de programación C# y C++ y con los Blueprints. - Manejar y desarrollar el software de Realidad Virtual y Realidad Aumentada en Unity. - Utilizar la Realidad Virtual dentro de Unreal Engine. - Optimizar los proyectos para que se puedan ejecutar sin problemas en diferentes dispositivos. - Aplicar patrones de diseño para que el proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas. - Conocer las nuevas herramientas y servicios de Unity 3D y Unreal Engine.

Cuando termines tu formación en Tokio obtendrás:: Tokio Certified Professional: Máster en Programación de videojuegos y Realidad Virtual Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine Acreditación del idioma elegido *Formación no homologada a efectos académicos oficiales

Algunas de las salidas laborales para las que saldrás preparado son: Programador de videojuegos en Unity 3D Tester técnico en la industria del videojuego Desarrollador Freelance o de un estudio Indie Desarrollador de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada Programador de videojuegos en Unreal Engine Programador de Gameplay y Gameplay Designer. Game Designer o responsable de las dinámicas y mecánicas del videojuego

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Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
3 años con Emagister

Materias

  • Motores
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Programador
  • Programación orientada a objetos
  • Mercado de valores
  • C++
  • Creación de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Diseño
  • Sistemas operativos
  • Interfaces
  • Unity 3D
  • La animación
  • Desarrollo móvil
  • Blueprints
  • Motores
  • El modo de juego
  • Gameplay
  • La Inteligencia Artificial (IA)
  • Hardware: Vive vs Oculus
  • Texturas y UVs
  • Materiales y UVs
  • Materiales y UVs

Temario

Módulo I. Primeros pasos

  • ¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
  • El mercado de Assets
  • Espacios y cámaras
  • Tipos de luces y sombras

Módulo II. C# y scripting en Unity 3D

  • C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
  • Arrays y funciones
  • Estructuras de control
  • Control de componentes y scripting

Módulo III. Físicas, inputs y otros aspectos

  • Físicas en Unity 3D
  • Animation y Animator
  • Particle System
  • UI y Canvas
  • PlayerPrefs

Módulo IV. Realidad virtual, aumentada y mixta

  • Cámara e interacciones con VR
  • Movimiento y Optimización en VR
  • Introducción a la AR
  • Implementando Vuforia en Unity

Módulo V. Aspectos avanzados de programación

  • Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
  • Constantes y enumeraciones
  • Máquina de estados
  • Scriptable Objects
  • Patrones de diseño

Módulo VI. Servicios, integración y publicación

  • Raycasting
  • Inputs avanzados (móvil)
  • Unity Services
  • Optimización avanzada
  • Montaje del proyecto


Temario curso unreal

Módulo I. Primeros pasos

  • ¿Qué es Unreal Engine?
  • Introducción al desarrollo de UE4
  • Gestión de proyectos
  • La interfaz de UE4

Módulo II. Niveles

  • Niveles y contenidos
  • Prototipado
  • Creación de niveles
  • Static Mesh
  • Colisiones
  • Físicas

Módulo III. La estética del videojuego

  • Texturas y UVs
  • Materiales y UVs
  • Efectos y partículas
  • La iluminación
  • El sonido
  • Sequencer
  • Infoarquitectura

Módulo IV. Programación C++ y Blueprints

  • Introducción
  • Conociendo los Blueprints
  • El movimiento
  • Iniciación a la programación en C++

Módulo V. Game play

  • El modo de juego
  • Gameplay
  • La Animación
  • La Inteligencia Artificial (IA)
  • Menú e Interfaces

Módulo VI. Realidad virtual

  • Hardware: Vive vs Oculus
  • Instalación y configuración
  • Dentro de Unreal

Módulo VII. Últimos pasos

  • Optimización y limpieza del proyecto
  • Desarrollo móvil
  • Compilación y Depuración
  • Distribución
  • Publicación

Proyecto final

Para materializar todo lo que has aprendido, tendrás que realizar dos proyectos finales:

  • Programador de videojuegos con Unity: se podrán elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
  • Programador de videojuegos con Unreal Engine: elaborarás un videojuego completo gracias a los diferentes elementos del market y a las nociones aprendidas durante el curso.

Información adicional

Acceso a las clases en directo. Repositorio de webinars grabados. Recursos digitalizados. Enunciados de ejercicios y casos prácticos. Un calendario en el que podrás consultar los eventos de tu interés, tales como las clases o cierres por  vacaciones. Mensajería instantánea. Una herramienta de comunicación directa con tu profesor y tu tutora. A través de este canal se realizarán la resolución de dudas y tutorizaciones.

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Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

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2001-3000 €