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Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D

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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

Emagister.com y la Escuela de Videojuegos se unen para darte a conocer este completo curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D.

Con este programa obtendrás conocimientos innovadores y avanzados que te permitirán crear una experiencia de realidad virtual de alta calidad. Aprenderás a usar herramientas como Unity 3D, la cual es responsable de unificar los componentes de un proyecto, así como supervisar el diseño de modelos 3D y assets. Al finalizar la formación estarás en la capacidad de montar de cero una experiencia inmersiva virtual de alta calidad, con ayuda de cámaras, SDK y gafas de realidad virtual.

No puedes dejar pasar esta excelente oportunidad de mejorar tus conocimientos, recuerda que es muy importante mantenerte actualizado, da clic al botón de información, para que el centro se ponga en contacto contigo, resuelvan todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.

Instalaciones y fechas

Ubicación

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A distancia

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FebreroPlazas agotadas
MarzoPlazas agotadas
AbrilPlazas agotadas
MayoPlazas agotadas
JunioPlazas agotadas
JulioPlazas agotadas
AgostoPlazas agotadas
SeptiembrePlazas agotadas
OctubrePlazas agotadas
NoviembrePlazas agotadas
DiciembrePlazas agotadas
EneroPlazas agotadas

A tener en cuenta

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Programador
  • Gafas
  • SDK
  • Programador de videojuegos
  • Android
  • Unity 3D
  • Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D
  • Realidad Aumentada con Unity 3D
  • Realidad Virtual con Unity 3D

Temario

  • Instalación e interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts,Variables y funciones
  • Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Animaciones y timeline en Unity
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Object pooling y optimización
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual
  • Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
  • Funciones básicas en el desarrollo de un juego en Oculus Rift
  • Oculus Rift: Modalidades de juego
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en móvil para Android (ARCore)
  • Desarrollo de realidad aumentada en móvil para IOS (ARKit)
  • Emprendimiento

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