Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
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El curso en sí está muy bien porque te dan muchas facilidades para poder ir estudiando cuando tengas disponibilidad. Además el contenido es muy bueno y tienes mucho apoyo por la web y el centro, la atención recibida es excelente.
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Curso
Online
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¡Crea y desarrolla videojuegos!
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Te gustaría conocer las funciones del diseñador de videojuegos 3D? Este curso, patrocinado por Emagister, se centrará en las bases del diseño, el modelado y el texturizado 3D. Para ello, conocerás Maya, una de las herramientas más importantes del sector, y aprenderás a crear modelados lowpoly.
MasterD te ofrecerá este Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D para que aprendas sobre animación 3D y rigging y puedas crear un sistema de control digital adecuado. Asimismo, mediante una formación de modelado lowpoly, anatomía para modelado 3D y retopología, diseñarás y modelarás tu propio personaje desde cero.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional. MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
Licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso,
Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresas del sector
Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.
Opiniones
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El curso en sí está muy bien porque te dan muchas facilidades para poder ir estudiando cuando tengas disponibilidad. Además el contenido es muy bueno y tienes mucho apoyo por la web y el centro, la atención recibida es excelente.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Pilar Martín Blanco
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Diseño de escenarios
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Particulas
- Animacion
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Diseño de personajes
- Retopología
- Modelado LowPoly
- Introducción a Maya
- Modelado de props y escenarios
- Introducción a Zbrus
Temario
Temario curso diseño videojuegos
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
- Unidad 1 - Rig corporal.
- Unidad 2- Rig facial.
- Unidad 3- Deformación.
- Unidad 4- Automatizaciones.
- Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
- Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
- Unidad 7- Animación de un cuerpo.
- Unidad 8- Animación facial.
- Unidad 9- Exportación de modelo animado.
- Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
- Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
- Unidad 12- Introducción al render con Vray.
- Unidad 13- Postproducción.
- Unidad 14- Creación de demo reel.
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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D