Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
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Estoy muy contento hasta el momento con este Máster. Pienso que el contenido está muy bien explicado y que las clases con ellos son muy interesantes. La verdad es que el contenido es lo que estaba buscando, estoy aprendiendo mucho.
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Curso
A Distancia
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Duración
1 Año
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
En Emagister trabajamos por tu profesionalismo y en esta oportunidad te presentamos el Curso Superior Diseño de Videojuegos, para que adquieras conocimientos propios en este ámbito gracias a MasterD Escuelas Profesionales, que imparte este programa con el que desarrollaras las competencias y empieces a laborar en este sector.
Gracias a esta formación a distancia, vas a poder aprender a distancia todo sobre las licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso, vas a poder recibir clases en directo: Webinars, seminarios y video clases durante 24 horas: Acceso a todas las clases en vídeo, talleres presenciales: Actividades en nuestros centros, prácticas profesionales: en empresas del sector. A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.
Si este programa es el que buscas, no lo pienses más y solicita información ahora mismo, recibirás atención personalizada para que tengas la mejor experiencia en tu proceso de matriculación.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
Opiniones
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Estoy muy contento hasta el momento con este Máster. Pienso que el contenido está muy bien explicado y que las clases con ellos son muy interesantes. La verdad es que el contenido es lo que estaba buscando, estoy aprendiendo mucho.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Ruben
Logros de este Centro
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 13 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Diseño
- Personajes
- Creacion
- Fundamentos
- 3D
- Escenarios
- Props
- Videojuego
- UVs
- Lowpoly
Profesores
Ana Pilar Gómez Remacha
Profesora
Temario
Temario curso diseño videojuegos
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
- Unidad 1 - Rig corporal.
- Unidad 2- Rig facial.
- Unidad 3- Deformación.
- Unidad 4- Automatizaciones.
- Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
- Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
- Unidad 7- Animación de un cuerpo.
- Unidad 8- Animación facial.
- Unidad 9- Exportación de modelo animado.
- Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
- Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
- Unidad 12- Introducción al render con Vray.
- Unidad 13- Postproducción.
- Unidad 14- Creación de demo reel.
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