Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Mayo
    otras fechas

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Los videojuegos y el arte digital han alcanzado un nivel de popularidad sin precedentes en todas las edades, convirtiéndose en la forma de entretenimiento más aclamada y destacándose como una de las industrias de mayor crecimiento a nivel global. Por este motivo, Emagister y el centro MasterD Profesionales se han unido para ofrecerte un exclusivo Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D, con el objetivo de ayudarte a destacar en este campo apasionante. Este curso se imparte en modalidad a distancia, brindándote la flexibilidad necesaria para aprender a tu propio ritmo.

El curso te ofrece la oportunidad de adentrarte en el fascinante campo de la programación y creación de videojuegos, utilizando el renombrado programa Unity 3D. Este motor de juegos es ampliamente reconocido tanto por profesionales como por estudiantes, ya que ha sido utilizado como base en la creación de juegos famosos como Monument Valley, Rust, SuperHot, Firewatch, Ori and the Blind Forest, entre otros. Con esta formación especializada, adquieres los fundamentos de la programación y el manejo de programas de modelado 3D y animación. Además te vas a encontrar preparado para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos y, al finalizar el curso, vas a tener las habilidades necesarias para desempeñarte en diversos puestos de trabajo relacionados con la industria de los videojuegos.

Si te ha interesado lo que te hemos contado y deseas obtener más información, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. Simplemente haz clic en el botón "Pide información" que encontrarás en esta página de Emagister. De esta manera, uno de nuestros asesores capacitados se comunicará contigo para responder todas tus preguntas, proporcionarte más detalles sobre este curso y, si lo deseas, ayudarte en el proceso de matriculación.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A distancia

Inicio

MayoMatrícula abierta
JunioMatrícula abierta
JulioMatrícula abierta
AgostoMatrícula abierta
SeptiembreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
DiciembreMatrícula abierta
EneroMatrícula abierta
FebreroMatrícula abierta
MarzoMatrícula abierta
AbrilMatrícula abierta

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Saludos, ¿existe la opción de ver de nuevo las clases?

Guilermo P., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Saludos, gracias por tu comunicación. Dependiendo de la modalidad en la que se ofrezca el curso, si es flexible, tendrás la opción de repasar el contenido; si es presencial, te aconsejamos que te pongas en contacto con un asesor. Atentamente, Emagister.

¿Cuál es el procedimiento para solicitar mi admisión en este curso?

Daniela C., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Buenas tardes Daniela, con el propósito de proceder con tu inscripción, te solicitamos el envío de tus datos de contacto. Esto posibilitará que un asesor se comunique de forma directa contigo, y así puedas obtener la guía completa de inscripción y otros detalles pertinentes. Saludos, Emagister.

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Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Maya
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Diseño 3D
  • Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D
  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.
BLOQUE 3: Programación de Videojuegos con Unity 3D
  • Instalación e Interface
  • Variables, funciones y tipos de datos
  • Convenciones y Sintaxis
  • Control del flujo y Loops
  • Componentes (incluye Activar y desactivar componentes, objetos y transformaciones)
  • Crear y destruir
  • Control del tiempo
  • Camaras
  • Iluminación
  • Layers, Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Arte 2D y 3D para videojuegos
  • Input
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Interfaz del juego (UI) y Editor Scripting
  • Sistema de partículas
  • Singleton y Managers, guardado y carga de Datos
  • Objectpooling y optimización
  • Shader
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Prefabs y asentamiento de conceptos

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