Curso de Unreal aplicado al 3D
Curso
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Madrid
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Horas lectivas
150h
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Duración
10 Semanas
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Prácticas en empresa
Sí
¿Te imaginas poder trabajar una escena 3D y poder visualizar mientras trabajas la escena con la misma calidad como si fuese un render final? Esto es uno de los mayores avances tecnológicos en imagen digital: la visualización en tiempo real. Si dominas uno de los programas más punteros dentro de la industria, podrás crear todos los modelos y entornos en tiempo real. ¿Te atreves a conocer la herramienta Unreal Engine?
Con nuestro Curso de Unreal aplicado al 3D, podrás convertirte en un artista profesional y vivir de tu pasión.
Información importante
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
-Controlar sistemas de secuencias de comandos visuales.
-Conocer todas las técnicas de iluminación en tiempo real con Unreal.
-Dominar efectos como Chaos Destruction Effects.
-Preparar modelos 3D desde programas como Blender, Autodesk Maya o 3D Studio Max.
-Profundizar en la creación de materiales desde Unreal.
-Dominar la teoría de la iluminación con este software.
-Tener conocimientos de cámara 3D y concepto de plano.
-Adquirir conocimientos de visualización en tiempo real.
Para los que quieran dar un paso más allá en el 3D.
A aquellos que quieren un aspecto diferenciador en tu CV.
Para quienes quieran mejorar sus proyectos y crearlos en tiempo real.
Para aquellos que quieran completar su perfil como artista 3D.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 23 años en Emagister.
Materias
- Unreal
- 3D
- Curso Unreal
- Artista 3D
- Artista 3D generalista
Profesores
Jose Carlos Montero
Profesor en Videojuegos
JC Montero comienza su trayectoria profesional en 2008 desarrollando assets para simuladores de tiempo real en Matchmind y Telvent. Varios años después, crea Red Mountain y trabajando con Trazos ganan un puesto en Play Station Talents Program con el juego The Crown of Wu. Actualmente, forma parte de la plantilla de PlayStation como International Sales Manager, movilizando productos de PlayStation Talents por todo el mundo.
Temario
Emplea radiosidad en tiempo real, viendo las geometrías animadas, el sistema visual de scripts, creando cientos de materiales y visualiza en tiempo real todos los proyectos con acabado Hiperrealista. ¿Cuáles son las ventajas de utilizar programas como estos? Reducir costes en el proceso y en los tiempo de ejecución de los proyectos, tanto desde la creación como en el renderizado.
Con nuestro Curso de Unreal aplicado al 3D controla el mejor motor gráfico de visualización en tiempo real y encuentra el empleo que estás buscando.
Información adicional
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Curso de Unreal aplicado al 3D
