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Cursos de Contenidos digitales online y a distancia
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- 1500h - 12 Meses
El Máster en Diseño y Desarrollo de Contenidos Editoriales Multimedia te prepara para liderar en un sector en constante crecimiento y alta demanda laboral. Con este máster, adquirirás habilidades esenciales en la creación, diseño y gestión de proyectos editoriales multimedia. Aprenderás a planificar recursos técnicos y humanos, aplicar estándares de calidad y publicar...
- Postgrado
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- 1 Año
¿Te apasiona el mundo de la fotografía? ¿Trabajas en el sector gráfico y quieres ampliar tu formación? Si la respuesta es sí en emagister.com tenemos la formación perfecta para ti. Ponemos a tu disposición este Postgrado Técnico De Fotografía, Imagen, Video Y Web del centro Esneca Business School.
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Respuestas inmediatas a las dudas que tengas sobre algún curso o materia.
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- 1500h - 12 Meses
- Curso bonificable
Este programa está diseñado para aquellos profesionales que deseen adquirir conocimientos avanzados en el uso de las herramientas de Adobe Creative Suite y convertirse en expertos en su enseñanza. El máster consta de varias asignaturas que cubren de manera exhaustiva todos los programas que forman parte de Adobe Creative Suite, como Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere...
Este programa está diseñado para aquellos profesionales que deseen adquirir conocimientos avanzados en el uso de las herramientas de Adobe Creative Suite y convertirse en expertos en su enseñanza. El máster consta de varias asignaturas que cubren de manera exhaustiva todos los programas que forman parte de Adobe Creative Suite, como Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere...
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- Curso
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- 10h
Conocer las pautas de mantenimiento y actualización de los productos multimedia interactivos a partir de la información aportada por un supuesto cliente, por revisiones de producto o por necesidades técnicas, estéticas y productivas.
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"Modificar imágenes utilizando una aplicación informática y diseñar e implementar la estructura de cualquier dispositivo de salida utilizando lenguajes de programación y editores de páginas en su caso. "
- Postgrado
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- 300h
Internet se ha convertido en el principal medio de difusión de información. Publicar en la red es fácil e inmediato. En pocos instantes, el mundo puede leer lo que has compartido. ¿Increíble, verdad? Pues con este curso a distancia puedes profesionalizarte y convertirte en gestor de contenidos.
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- 15h
Usar las herramientas de publicación de contenidos específicas a los canales de distribución para la comunicación de los mismos según unas especificaciones funcionales.
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- 90h
Utilizar los dispositivos móviles como herramientas de enseñanza, y desarrollar estrategias educativas basadas en el Mobile Learning.
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- 15h
Generar información dinámica y operar con ella a partir de conexiones a bases de datos, ficheros, dotando de formato, a partir del código y realizando las operaciones necesarias para obtener el resultado actualizado. Generar gráficos dinámicos que permitan la interacción del usuario.
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- 40h
" Escribir textos de calidad para Internet y aprender las reglas que rigen la confección de un texto en la red. Realizar búsquedas eficaces en internet. Confeccionar con éxito un blog. "
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- 30h
Identificar los valores expresivos de las fuentes de un proyecto multimedia según las especificaciones del guión técnico. Analizar y establecer las necesidades expresivas, de calidad y técnicas necesarias para el correcto tratamiento de un proyecto, a partir de las fuentes o parámetros aportado.
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- 60h
Acceder y estructurar la información contenida en Internet.
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- 20h
Conocer los procesod de acabado de proyectos audiovisuales multimedia interactivos comprobando que se ajustan a los parámetros funcionales establecidos.
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- 60h
Adquirir las competencias digitales básicas que permitan "aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales” de acuerdo con Recomendación 2006/962/CE del Parlamento Europeo y del Consejo sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente.
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- 20h
Definir las acciones que puede realizar el usuario y dotar de código al proyecto para dar libertad de acción al usuario. Definir el algoritmo de programación para cada parte del proyecto interactivo multimedia.
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- 35h
Utilizar la web 2.0 como recurso educativo
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- 20h
Describir las diferentes posibilidades (listas desplegables, selectores, ocultos), estados (activado, pasivo, sobre, fuera, y otros) y características funcionales de los elementos interactivos (botones y campos de entrada) que pueden aplicarse a un proyecto. Integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto...
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- 60h
Adquirir las competencias digitales avanzadas que permitan “aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales” de acuerdo con Recomendación 2006/962/CE del Parlamento Europeo y del Consejo sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente.
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- 15h
Describir las diferentes acciones que puede realizar una fuente y el valor expresivo que aportan. Colocar las diferentes fuentes en las páginas o pantallas según lo establecido en el proyecto. Establecer las áreas de texto y sus propiedades: deslizadores, tamaño, comportamiento de adaptación al tamaño de texto y transparencia, entre otros.
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"Manejar las herramientas que proporciona el programa Flash para crear animaciones interactivas. "
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- 10h
"Adquirir conocimientos sobre el concepto de web 2.0. así como otros términos asociados a éste y reconocer las aplicaciones que pueden darse en la empresa "
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- 100h
Analizar y establecer las necesidades expresivas de calidad y técnicas necesarias para el correcto tratamiento de un proyecto a partir de las fuentes o parámetros aportados. Crear y/o editar las fuentes a partir de los parámetros técnicos y estéticos para optimizar un producto interactivo multimedia debidamente caracterizado.
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- 40h
Elaborar y utilizar el blog como instrumento educativo.