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Cursos de Proyectos audiovisuales online y a distancia
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El centro ofrece al alumno un espacio creativo y reconfortante. Me ha encantado.
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Los profesores del curso son geniales. Las dinámicas y la gestión por parte del profesorado ha sido excelente.
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- Curso
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- 400h
- Prácticas en empresa
Los rubros con mayor demanda están asociados a la tecnología y uno de ellos es el diseño y la animación. Si estás interesado en aprender a manejar una de las aplicaciones más utilizadas, esta es tu oportunidad. El curso de Motion Graphics está disponible ahora mismo en el portal de Emagister, impartido por el centro de formación Treintaycinco mm. Este curso se imparte...
Los rubros con mayor demanda están asociados a la tecnología y uno de ellos es el diseño y la animación. Si estás interesado en aprender a manejar una de las aplicaciones más utilizadas, esta es tu oportunidad. El curso de Motion Graphics está disponible ahora mismo en el portal de Emagister, impartido por el centro de formación Treintaycinco mm. Este curso se imparte...
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El centro ofrece al alumno un espacio creativo y reconfortante. Me ha encantado.
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Los profesores del curso son geniales. Las dinámicas y la gestión por parte del profesorado ha sido excelente.
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- Curso
- Online
- Fechas a elegir
- 15h
Establecer las características técnicas, narrativas y estéticas de las fuentes, empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo.
- Curso
- Online
- Fechas a elegir
Da vida a personajes y mundos increíbles. En este curso aprenderás a modelar, animar y crear efectos 2D y 3D, trabajar en videojuegos y proyectos interactivos, todo con docentes expertos y recursos profesionales. ¡Potencia tu creatividad y destaca en la industria digital! Empieza hoy y transforma tus ideas en acción.
- Master
- Online
- Fechas a elegir
- 1500h - 12 Meses
El Máster en Innovación de Productos Multimedia y Audio se presenta como una oportunidad única para adentrarte en un sector en constante crecimiento y altamente demandado. La narrativa audiovisual y el diseño multimedia son fundamentales en la creación de contenidos atractivos y efectivos. Este máster te capacita para dominar elementos narrativos, sistemas técnicos audiovisuales...
- Curso
- Online
- Fechas a elegir
- 35h - 2 Meses
Crear y/o editar las fuentes a partir de los parámetros técnicos y estéticos, para optimizar un producto interactivo multimedia, debidamente caracterizado.
- Curso
- Online
- Fechas a elegir
- 15h
Describir las diferentes acciones que puede realizar una fuente y el valor expresivo que aportan Integrar las fuentes en las pantallas, páginas, niveles o diapositivas, atendiendo a las características del proyecto interactivo multimedia.
- Curso
- Online
- Fechas a elegir
- 50h - 2 Meses
Integrar las fuentes en las pantallas páginas niveles o diapositivas atendiendo a las características del proyecto interactivo multimedia Generar y sincronizar los movimientos de las fuentes en la pantalla ajustándolas a las especificaciones narrativas.
- Curso
- Online
- Fechas a elegir
- 20h
Describir las diferentes posibilidades (listas desplegables, selectores, ocultos), estados (activado, pasivo, sobre, fuera, y otros) y características funcionales de los elementos interactivos (botones y campos de entrada) que pueden aplicarse a un proyecto. Integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto...
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- Online
- Fechas a elegir
- 50h - 2 Meses
Integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto audiovisual multimedia
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- Online
- Fechas a elegir
- 20h
Definir las acciones que puede realizar el usuario y dotar de código al proyecto para dar libertad de acción al usuario. Definir el algoritmo de programación para cada parte del proyecto interactivo multimedia.
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- Online
- Fechas a elegir
- 50h - 2 Meses
Determinar y añadir los códigos a partir de los editores y el software de autor ajustándolos a los parámetros narrativos de un proyecto multimedia interactivo.
- Curso
- Online
- Fechas a elegir
- 50h
Integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto audiovisual multimedia
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- Online
- Fechas a elegir
- 100h - 2 Meses
Una vez finalizado el Módulo el alumno será capaz de realizar los procesos de evaluación del prototipo control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo.En concreto el alumno será capaz de: Realizar los procesos de evaluación del prototipo control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo evaluar prototipos...
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- 20h
Conocer los procesod de acabado de proyectos audiovisuales multimedia interactivos comprobando que se ajustan a los parámetros funcionales establecidos.
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- Online
- Fechas a elegir
- 35h
Crear y/o editar las fuentes a partir de los parámetros técnicos y estéticos, para optimizar un producto interactivo multimedia, debidamente caracterizado.
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- Online
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- 15h
Describir las diferentes acciones que puede realizar una fuente y el valor expresivo que aportan. Colocar las diferentes fuentes en las páginas o pantallas según lo establecido en el proyecto. Establecer las áreas de texto y sus propiedades: deslizadores, tamaño, comportamiento de adaptación al tamaño de texto y transparencia, entre otros.
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- 15h
Integrar elementos interactivos a las pantallas o páginas, de acuerdo con los criterios definidos en un proyecto audiovisual multimedia.
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- Online
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- 20h
Ajustar las variables a la narración: temporales, de velocidad de reproducción, de dificultad, contadores o «cookies» entre otras. Establecer la estructura del código interno del producto multimedia interactivo.
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- 50h
Integrar las fuentes en las pantallas páginas niveles o diapositivas atendiendo a las características del proyecto interactivo multimedia Generar y sincronizar los movimientos de las fuentes en la pantalla ajustándolas a las especificaciones narrativas.
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- 5h
Definir los campos de texto de entrada necesarios. Definir los medios de almacenamiento de los datos determinado por el formato y soporte de un proyecto definidos en el guión técnico: variables, acceso a bases de datos, «cookies» y otros.
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- 10h
Definir los medios de almacenamiento de los datos determinado por el formato y soporte de un proyecto definidos en el guión técnico: variables, acceso a bases de datos, «cookies» y otros. Establecer los medios de comunicación con el destino (servidor correo, bases de datos).
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- 30h
Identificar los valores expresivos de las fuentes de un proyecto multimedia según las especificaciones del guión técnico. Analizar y establecer las necesidades expresivas, de calidad y técnicas necesarias para el correcto tratamiento de un proyecto, a partir de las fuentes o parámetros aportado.
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- 15h
Conocer los criterios de calidad de un proyecto a partir de las especificaciones del proyecto.