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Desarrollo de productos multimedia (I5716P08)

Curso

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426 € IVA inc.

¡Trabaja desarrollando productos multimedia interactivos!

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    Curso

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    Online

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    150h

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Materias

  • Control de calidad
  • Equipos electrónicos
  • Desarrollo de productos
  • Audiovisuales
  • Lenguaje audiovisual
  • Proyectos audiovisuales
  • Multimedia
  • Fuentes
  • Vídeos
  • Recursos narrativos
  • Proyecto multimedia
  • Industria multimedia
  • Formatos multimedia
  • Producto miltimedia
  • Grabación de vídeo
  • Edición de vídeo
  • Vídeo digital
  • Audio y vídeo
  • Documentación audiovisual

Temario

UNIDAD FORMATIVA 1. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS, EXPRESIVOS Y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA.
  1. Fuentes y tipografías:
  2. - Diseño frente a Legibilidad.
  3. Gráficos Vectoriales y Bitmap.
  4. Archivos de imágenes:
  5. - Fijas.
  6. - En movimiento.
  7. - Interactivas o combinadas en unidades estructurales o bloques informativos básicos.
  8. Sonido:
  9. - Locuciones. Doblaje y tratamiento informativo o dramático.
  10. - Efectos, aplicación a la interfaz y uso narrativo.
  11. - Música. Fondos musicales y versiones. Gestión de derechos.
  12. Módulos de información y estructuras narrativas.
  13. Color y fondo:
  14. - Niveles de estructura visual y legibilidad.
  15. Vínculos y navegación interna/externa.
  16. Imagen Corporativa y logotipos.
  17. Distribución de Contenido y configuraciones de pantalla.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA.
  1. Tipología de planos y movimientos de cámara.
  2. - Transiciones.
  3. - Composición y códigos de representación.
  4. - Efectos especiales empleados en multimedia.
  5. Fundamentos narrativos del montaje multimedia:
  6. - Representación del tiempo. Ritmo y efectos en la narración.
  7. - Representación del espacio. Lo vacío frente a lo lleno. Composición compensada y equilibrio visual.
  8. - Transformación literaria de la información (guión literario).
  9. - Tratamiento audiovisual del guión literario (guión técnico).
  10. - Desarrollo del relato multimedia. Objetivos expresivos e Informativos.
  11. - Interfaces y narrativa multimedia.
  12. - Estructuras y Modelos narrativos.
  13. Modalidades narrativas:
  14. - Lineal.
  15. - No lineal.
  16. - Interactiva.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA.
  1. Sistemas analógicos:
  2. - Transmisión analógica de datos.
  3. - Límites de uso y manejo.
  4. Sistemas digitales:
  5. - Procesamiento digital de señal (DSP).
  6. - Muestreo de señal.
  7. - Ventajas del proceso digital.
  8. - Almacenamiento y procesamiento de la información.
  9. - Tipología y aplicaciones.
  10. Plataformas informáticas:
  11. - Tipos de plataformas.
  12. - Compatibilidad y versatilidad.
  13. - Características específicas de plataformas para multimedia.
  14. - Flujo de trabajo y optimización de recursos.
  15. Tipología de interconexionado:
  16. - Dispositivos de interconexión.
  17. - Redes y grupos de trabajo.
  18. - Modelos de referencia de interconexión de sistemas.
  19. Soportes de almacenamiento de la información:
  20. - Discos (Internos/Externos y sistemas RAID).
  21. - CD.
  22. - DVD / Blu-Ray.
  23. - Otros formatos.
  24. - Respaldo y copia de seguridad.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL.
  1. Formatos de vídeo:
  2. - Analógicos.
  3. - Digitales.
  4. Procesado de imágenes:
  5. - Equipos y Software para procesado multimedia.
  6. - Técnicas de procesado digital (Captura, Retoque y Optimización).
  7. Edición de vídeo y Postproducción.
  8. Equipos técnicos de Imagen:
  9. - Equipos utilizados en la captación de imagen.
  10. - Equipos utilizados en la grabación de imágenes.
  11. - Equipos utilizados en el procesado de imágenes.
  12. - Equipos para el montaje de imágenes.
  13. - Equipos para la reproducción.
  14. - Equipos para el tratamiento de imagen.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA.
  1. Formatos de archivo de audio:
  2. - Calidad y Compatibilidad.
  3. Captación del sonido:
  4. - Medios de captura.
  5. - Frecuencia de Muestreo.
  6. - Fuentes de Audio (Vídeo, Micro, Midi).
  7. - Sonido Directo o Captación desde vídeo.
  8. - Grabación de locución con micrófono.
  9. Grabación y reproducción del sonido:
  10. - Sonido analógico.
  11. - Sonido digital.
  12. Equipos técnicos de sonido:
  13. - Equipos utilizados en la captación de sonido.
  14. - Equipos utilizados en la grabación.
  15. - Equipos utilizados en la reproducción de sonido.
  16. - Equipos utilizados en el tratamiento de sonido.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO.
  1. Dispositivos y configuraciones de captura.
  2. Sistemas de compresión:
  3. - Estándares de compresión.
  4. - Calidad necesaria y Tamaño de archivo
  5. - Códecs. Compatibilidad y Plataformas.
  6. - Aplicaciones. Del Broadcast a la web.
  7. - Sistemas y Configuraciones. Compresión por hardware y software.
  8. Sistemas de difusión («Streaming»):
  9. - Distribución de contenidos «En vivo» y «Enlatados».
  10. - Servidor de streaming. Usuarios y Ancho de banda.
  11. - Tipos de servidores. Tecnologías y plataformas.
  12. - Balanceo de Demanda.
  13. Exportación a diferentes formatos:
  14. - Compatibilidad de transformación entre formatos.
  15. - Pérdida de calidad o tamaño.
  16. - Formatos de almacenamiento y de salida.
UNIDAD FORMATIVA 2. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIAUNIDAD DIDÁCTICA 1. TRATAMIENTO DE FUENTES.
  1. Formatos de ficheros multimedia:
  2. - Clases.
  3. - Características.
  4. - Compatibilidad con sistemas y plataformas.
  5. - Posibilidades de Conversión.
  6. Características de las fuentes:
  7. - Resolución de imagen y Resolución Espacial.
  8. - Transparencia e Inscrustación.
  9. - Bucles de vídeo o animación y de audio
  10. - Canales de color y perfiles.
  11. - Importación/Exportación de capas y composiciones.
  12. Imágenes vectoriales y mapas de bits:
  13. - Edición de imágenes y Fotomontajes.
  14. - Rasterización y Vectorización.
  15. - Ajuste de áreas de selección y máscaras.
  16. - Retoque de imagen.
  17. Imágenes en movimiento:
  18. - FPS y peso de archivo.
  19. Tratamiento del audio:
  20. - Limpieza.
  21. - Aplicación de efectos.
  22. - Adecuación.
  23. Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida:
  24. - RGB y SRGB / CMYK / LAB / HSB / Hexadecimal.
  25. - Tratamiento del color en la señal de vídeo.
  26. Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE SOLUCIONES GRÁFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA.
  1. Creación y diseño de plantillas de trabajo:
  2. - Utilización y aplicación de plantillas, estáticas y animadas.
  3. - Modificación de plantillas. Derechos y límites de modificación.
  4. - Utilización de elementos bajo criterios «Creative Commons».
  5. Creación y diseño de hojas de estilo:
  6. - Uso de CSS y creación de estilos.
  7. - Planificación y aplicación de estilos.
  8. - Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN CON SOFTWARE ESPECÍFICO.
  1. Tratamiento de imágenes fijas.
  2. Tratamiento de vídeo y audio.
  3. Generación de animaciones.

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