Desarrollo de Prototipos de Productos Editoriales Multimedia
Curso subvencionado para trabajadores
A Distancia
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Metodología
A distancia
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Horas lectivas
80h
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
Hoy en día los productos multimedia juegan un papel esencial en el mundo de las artes gráficas, así como los editores que se encargan de su elaboración y publicación. Si estás interesado en desarrollar productos multimedia puedes inscribirte al curso a distancia de Desarrollo de Prototipos de Productos Editoriales Multimedia Impartido por INESEM - Formación y ofertado en catálogo web Emagister.
Con la realización del curso estarás capacitado para identificar los elementos que aparecen en el prototipo de los productos editoriales multimedia, partiendo de la definición del proyecto previo. Podrás analizar los aspectos relevantes en prototipos terminados, además de determinar las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo. Conocerás los lenguajes de marcado, de presentación y de guiones utilizando las diferentes herramientas. Comprenderás el análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia, así como el montaje del prototipo y la modificación de los mismos.
Esta es tu oportunidad, empieza tus estudios con tan solo terminar la inscripción, contacta ahora mismo al equipo de Emagister.com, y obtén una asesoría personalizada. No dejes pasar la oportunidad de ser parte de este campus virtual y crecer en el mundo laboral y profesional.
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Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 15 años en Emagister.
Materias
- Editoriales
- Presentación
- Course
- UF1585
- Certificado de profesionalidad
- Dispositivos móviles
- Páginas web
- Informática
- Productos editoriales
- Multimedia
- Prototipo
- Wireframes
- Widgets
- Herramientas de autor
- Herramientas de marcado
- Animación web
- Lenguajes de guión
Profesores
Área Profesorado Especializado
Departamento de Tutorización y Atención al Alumno
Temario
- Análisis de los aspectos relevantes en prototipos terminados
- Selección de elementos que conforman el prototipo
- Presentación plenamente funcional de un fragmento representativo del proyecto
- Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función de
- Definición de herramientas de autor
- Clasificación de las herramientas de autor
- Utilización de diferentes herramientas de autor existentes
- Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones
- Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes
- Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia
- Montaje del prototipo
- Montaje de los elementos multimedia en un prototipo
- Modificaciones en los prototipos
- Herramientas de animación Web
- Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos
- Preparación de estructuras para requisitos específicos
- Ensamblado de Widgets de colecciones y repositorios
- Wireframes
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