Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión (UF1842) (I9888P13-02)

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    90h

En el ámbito de la informática y las comunicaciones, es necesario el desarrollo de aplicaciones con tecnologías web dentro del área profesional de desarrollo. Así, con el presente curso se pretende aportar los conocimientos necesarios para el desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión.

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2018

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La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • Desarrollo del software
  • Guión
  • Multimedia
  • Aplicaciones web
  • Desarrollo apps

Temario

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB
  1. Esquema general.
  2. Arquitectura en capas.
  3. Interacción entre las capas cliente y servidor.
  4. Arquitectura de la capa cliente.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NAVEGADORES WEB
  1. Arquitectura de un navegador.
  2. Navegadores de uso común. Comparativa.
  3. Seguridad en navegadores.
  4. Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins).
  5. Conformidad a estándares.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO
  1. Fundamentos de programación.
  2. Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL
  1. Integración de lenguajes de guión en navegadores web.
  2. Estructura general de un programa en un lenguaje de guión.
  3. Funciones.
  4. Manipulación de texto.
  5. Listas (arrays).
  6. Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión.
  7. Objetos.
  8. El modelo de documento web.
  9. Gestión de eventos.
  10. Gestión de errores.
  11. Usos específicos de lenguajes de guión.
  12. Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONTENIDOS MULTIMEDIA
  1. Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia.
  2. Inclusión de contenido multimedia en páginas web.
  3. Gráficos multimedia.
  4. Audio.
  5. Vídeo.
  6. Animaciones multimedia.
  7. Elementos interactivos

Información adicional

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