Dimension CC 2022 Básico-intermedio

Curso

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Descripción

  • Tipología

    Taller intensivo

  • Metodología

    Online

  • Duración

    5 Días

  • Inicio

    Fechas a elegir

Descubre nuevas dimensiones del diseño.

Con Dimension CC puedes crear bocetos de productos, visualizaciones de marcas, diseños de embalajes y mucho más con sencillas herramientas 3D.
Crea imágenes en tiempo real. Visualiza tus diseños de logotipos, envases y marcas en 3D.

Instalaciones y fechas

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Online

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Componer elementos 2D y 3D, especificar materiales, crear iluminación realista y renderizados que se pueden compartir con programas de diseño como Photoshop

Diseñadores en áreas de publicidad, diseño de producto, visualización, arte abstracto, diseño de empaque o exploración creativa.

Conocimientos básicos del uso de su computadora.
Es recomendable conocimientos básicos de Photoshop CC

En breve recibirán una llamada de nuestro personal para atender sus solicitudes de forma personalizada y adecuarnos a las necesidades de cada alumno.

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Opiniones

Materias

  • Crear un proyecto nuevo
  • Explorar el modo Render
  • Creación de materiales
  • Capture CC
  • Trabajar con fondos y luces
  • Componer elementos 2D y 3D
  • Crear iluminación realista
  • Crear bocetos de productos
  • Visualizaciones de marcas
  • Diseño de embalajes

Profesores

Ana María Pérez Ferreira

Ana María Pérez Ferreira

Adobe Certified Instructor

Profesora certificada como Adobe Certified Instructor (ACI), actualizada durante 2012, en Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat Professional, After Effects y Digital Publishing Suite. Es tambien Adobe Design Master y Print Specialist. Diseñadora gráfica con más de 20 años de experiencia en el uso de los productos Adobe, especialista en imagen digital, diseño gráfico, y efectos de posproducción en video.

Temario

Temario


1. Iniciar con Adobe Dimension
1 Iniciar y abrir un archivo
2 Explorar las herramientas
3 Explorar los paneles
4 Comprender la cámara
5 Comprender el lienzo
6 Comprender el plano de tierra
7 Usar Render Preview
8 Los dos modos de Dimension

2. Explorar el modo Design
1 Crear un proyecto nuevo
2 Trabajar con activos de inicio
3 Seleccionar y transformar objetos
4 Aplicar materiales a modelos
5 Ajustar la iluminación
6 Ajustar la cámara
7 Renderizado de escena

3. Cambiar la vista de la escena
1 ¿Cómo funciona una cámara?
2 Guardar un marcador de cámara
3 Usar las herramientas de cámara
4 Usar los marcadores de cámara
5 Usar la herramienta Horizon
6 Simular profundidad de campo

4. Explorar el modo Render
1 ¿Cómo funciona el renderizado?
2 Renderizado sobre el canvas
3 Velocidad y calidad de renderizado
4 Formatos de exportación

5. Buscar modelos 3D y usar Bibliotecas Creative Cloud
1 Usar activos de inicio
2 Buscar activos en Adobe Stock
3 Importar modelos desde otros orígenes
4 Identificar problemas potenciales cuando se importan modelos 3D

6. Trabajar con materiales
1 ¿Qué son los materiales?
2 Dónde encontrar materiales
3 Aplicar un material
4 Previsualizar los materiales
5 Cambiar propiedades de materiales
6 Sub-seleccionar caras del modelo
7 Vincular y desvincular materiales

7. Crear materiales con Adobe Capture CC
1 Capturar un material
2 Usar un material de Capture en Dimension
3 Modificar propiedades de materiales

8. Seleccionar objetos y superficies
1 Usar las herramientas de selección
2 Usar la varita mágica para seleccionar superfices

9. Aplicar gráficos a los modelos
1 Iniciar un proyecto e importar un modelo
2 Aplicar un gráfico de fondo
3 Aplicar gráficos adicionales
4 Modificar propiedades de gráficos
5 Editar una etiqueta en Illustrator
6 Agregar un color de fondo
7 Usar técnicas avanzadas

10. Trabajar con fondos
1 Qué puedes hacer con imágenes de fondo
2 Iniciar un proyecto con una imagen de fondo
3 Agregar una imagen de fondo a una escena existente
4 Qué hacer cuando Match Image no ajusta la perspectiva correctamente
5 Construir tu propio fondo

11. Trabajar con luces
1 Explorar dos tipos de luces
2 Experimentar con luces ambientales
3 Usar una luz ambiental personalizada
4 Experimentar con resplandor

12. Técnicas de modelado y construcción de escenas
1 Comprender el uso de Dimension
2 Usar formas geométricas como activos de inicio
3 Usar Step and Repeat creativamente
4 Trabajar con planos
5 Usar partes de los modelos
6 Tomar un material de otro modelo

13. Procesar con Photoshop CC
1 Abrir una escena renderizada como un archivo PSD
2 Editar el fondo
3 Usar máscaras para realizar selecciones
4 Ajustar materiales 5 Corregir el color en la imagen

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