Diplomado en Diseño Didáctico Instruccional para eLearning

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900 49 49 40

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Duración

    5 Semanas

  • Inicio

    Febrero

Presentación</h2>
<p>Este trayecto tiene por finalidad formar a profesionales de pedagogía, capacitación, comunicación, y tecnología, en el diseño de materiales para e-learning desde diversas perspectivas didáctico instruccionales con la finalidad de adecuarse de manera efectiva y eficaz a los requerimientos actuales de la formación virtual. Pone acento en el manejo de conceptos teóricos y en las mejores prácticas en cuanto al diseño de cursos en-línea de última generación, tanto de auto-formación como guiados por tutor.</p>
<p>El curso se dicta en conjunto con los profesionales de Net-Learning y bajo su plataforma Moodle.</p>

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

FebreroMatrícula abierta

A tener en cuenta

Objetivos</h2>
<p>Que los participantes adquieran competencias para:</p>
<ul>
<li>Conocer los modelos actuales del diseño instruccional en entornos virtuales.</li>
<li>Diseñar procesos formativos on-line.</li>
<li>Diagnosticar necesidades formativas. Implementar y evaluar. Elaborar objetos de aprendizaje.</li>
<li>Dominar la estructura textual, visual y comunicativa.</li>
<li>Determinar la usabilidad del material centrándose en fundamentos cognitivos.</li>
<li>Seleccionar, aplicar y utilizar herramientas y programas de autor.</li>
<li>Justificar el uso de normas y estándares SCORM .</li>
<li>Conocer, seleccionar y experimentar el uso de recursos de la web 2.0.</li>
</ul>
<p><br></p>

Requisitos previos</h2>
<p>Los participantes deberán disponer de un ordenador de gama media, conexión a Internet, casilla de correos y conocimientos informáticos medios, a nivel de usuario.<br>Metodología de enseñanza-aprendizaje <br>El curso se realiza en un campus virtual acompañado por un tutor animador y profesores de primer nivel. Se desarrollan diversas actividades teórico - prácticas y el participante aprende "haciendo". Los contenidos están especialmente elaborados para el curso. Cada semana se ponen en línea nuevos materiales para navegar y...

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Opiniones

Materias

  • Multimedia
  • SCORM
  • Blended learning
  • Moodle

Temario

Temario</h2> <h3>Módulo 1. Diseño didáctico instruccional.</h3> <p>Definición de e-learning. E-learning 2.0, live e-learning, mobile-learning, blended-learning, ubiquituos learning. Aulas virtuales con recursos open source. Propósitos y desafíos del diseño instruccional. Rol de diseñador instruccional y del equipo de e-learning.</p> <h3>Módulo 2. Fase de desarrollo del proyecto.</h3> <p>Modelos y enfoques: Modelo de aprendizaje situado. Modelo de aproximaciones a la comprensión. Modelo de resolución de problemas en colaboración. Conductismo, constructivimos, cognitivismo, conectivismo.</p> <h3>Módulo 3. Diagnóstico de necesidades.</h3> <p>Fase de análisis de necesidades de la institución o cliente que encarga los cursos, de los alumnos, de las tareas, del entorno de aprendizaje, de los recursos económicos y materiales, disponibles. Revisión de instrumentos que permiten esclarecer necesidades. Definición de estrategias y objetivos. Construcción del Macrodiseño: Elaboración de objetivos, contenidos, actividades, evaluaciones.</p> <h3>Módulo 4. Aspectos comunicativos.</h3> <p>Guión literario: texto e hipertexto. Cómo se escribe un texto instruccional para e-learning. Especificidades de los lenguajes textual, sonoro y visual. Noción de Expresividad. Valor expresivo de cada código .Elementos de la narrativa según cada código. Características del lenguaje multimedia: integración de códigos, unidad en el mensaje. Coherencia, complementariedad, simultaneidad, redundancia.</p> <h3>Módulo 5. Diseño cognitivo y usabilidad.</h3> <p>Concepto de usabilidad en el contexto de e-learning. Diseño centrado en el usuario. Donald Norman. Herramientas del diseñador. Simplicidad contra diseño emocional. Jakob Nielsen. Elección e integración de formatos. Pantalla y navegación. Las reglas de la Gestalt. Consejos para el diseño de la navegación. Métodos de evaluación de usabilidad. Evaluación heurística. Prueba con usuarios. Análisis de logfiles. Encuesta on-line.</p> <h3>Módulo 6. Fase de producción.</h3> <p>Selección de formatos y recursos, herramientas multimedia. Distribución de tareas y elaboración de un cronograma. Diseño de un prototipo. Montaje, distribución del programa, mantenimiento, seguimiento.</p> <h3>Módulo 7. Fase de Implementación y evaluación del proyecto.</h3> <p>Procesos de validación y evaluación del material. Aseguramiento de la calidad, Normas y estándares. Repositorios de objetos de aprendizaje. Normas SCORM.</p> <h3>Módulo 8. Programas para el desarrollo de materiales</h3> <p>Concepto de Herramientas de Autor. Ventajas e inconvenientes de la utilización de las Herramientas de Autor frente al uso de Material Comercializado. Formatos de Herramientas de Autor. Aspectos didácticos y justificación pedagógica de su uso. Herramientas para la creación de evaluaciones online.<br>Si el curso dura tres meses y medio, debería tener cuatro módulos conteniendo cuatro unidades los tres primeros y dos unidades el cuarto. Tendrían que organizarlo de esa manera.</p>

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