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Diseño y Desarrollo de Videojuegos + Ingeniería de Computadores

Grado

En Madrid ()

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Título propio

Descripción

Itinerario formativo ACCEDE A LAS GUÍAS DOCENTES DE LA TITULACIÓN FBC: Formación Básica Común, son convalidables con sus homólogas de todos los grados

FBR: Formación Básica de Rama, son convalidables con sus homólogas de todos los grados

OB: Obligatoria

OP: Optativa CURSO 1º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Física para videojuegos FB 6 1 Lógica y Matemática Discreta FB 6 1 Narración, Guión y Storyboard FB 6 1 Programación Visual FB 6 1 Tecnología de Computadores OB 6 2 Modelado Geométrico FB 6 2 Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad FB 6 2 Estructura de Computadores OB 6 2 Estructuras de datos OB 6 2 Fundamentos del Diseño y la Jugabilidad OB 3 2 Multimedia OB 3 Total créditos a cursar: 60 CURSO 2º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Programación Orientada a Objetos OB 6 1 Organización de Computadores OB 6 1 Informática Gráfica OB 6 ANUAL Idioma Moderno FB 6 1 Estadística FB 6 1 Diseño digital 2D OB 6 2 Sistemas Operativos OB 6 2 Proceso de Desarrollo de Videojuegos OB 6 2 Métodos operativos y estadísticos de gestión FB 6 2 Introducción a los métodos matemáticos y numéricos FB 6 2 Diseño digital 3D OB 6 2 Arquitectura de Computadores OB 6 Total créditos a cursar: 72 CURSO 3º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Procesadores gráficos avanzados OB 6 1 Optativa 1 OP 6 1 Lenguaje audiovisual y medios interactivos OB 3 1 Interacción persona-ordenador OB 6 1 Ingeniería de videojuegos OB 3 1 Base de datos OB 6 1 Ampliación de sistemas operativos OB 6 2 Sonido y música para videojuegos OB 3 2 Sistemas inteligentes OB 6 2 Redes de...

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Materias

  • Videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Modelado
  • Lógica matemática
  • Programación orientada a objetos
  • Lenguaje audiovisual
  • Gráficos
  • Programación visual
  • Ingeniería de videojuegos
  • Guión
  • Arquitectura de computadores
  • Lógica
  • Storyboard
  • Multimedia
  • Sistemas inteligentes
  • Medios interactivos
  • Estadística
  • Deontología

Temario

ACCEDE A LAS GUÍAS DOCENTES DE LA TITULACIÓN

FBC: Formación Básica Común, son convalidables con sus homólogas de todos los grados
FBR: Formación Básica de Rama, son convalidables con sus homólogas de todos los grados
OB: Obligatoria
OP: Optativa

CURSO 1º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Física para videojuegos FB 6 1 Lógica y Matemática Discreta FB 6 1 Narración, Guión y Storyboard FB 6 1 Programación Visual FB 6 1 Tecnología de Computadores OB 6 2 Modelado Geométrico FB 6 2 Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad FB 6 2 Estructura de Computadores OB 6 2 Estructuras de datos OB 6 2 Fundamentos del Diseño y la Jugabilidad OB 3 2 Multimedia OB 3 Total créditos a cursar: 60 CURSO 2º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Programación Orientada a Objetos OB 6 1 Organización de Computadores OB 6 1 Informática Gráfica OB 6 ANUAL Idioma Moderno FB 6 1 Estadística FB 6 1 Diseño digital 2D OB 6 2 Sistemas Operativos OB 6 2 Proceso de Desarrollo de Videojuegos OB 6 2 Métodos operativos y estadísticos de gestión FB 6 2 Introducción a los métodos matemáticos y numéricos FB 6 2 Diseño digital 3D OB 6 2 Arquitectura de Computadores OB 6 Total créditos a cursar: 72 CURSO 3º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Procesadores gráficos avanzados OB 6 1 Optativa 1 OP 6 1 Lenguaje audiovisual y medios interactivos OB 3 1 Interacción persona-ordenador OB 6 1 Ingeniería de videojuegos OB 3 1 Base de datos OB 6 1 Ampliación de sistemas operativos OB 6 2 Sonido y música para videojuegos OB 3 2 Sistemas inteligentes OB 6 2 Redes de computadores OB 6 2 Personajes y escenarios OB 3 2 Gestión de datos en medios digitales OB 6 2 Entornos multijugador OB 6 2 Algoritmos para juegos OB 6 Total créditos a cursar: 72 CURSO 4º SEMESTRE ASIGNATURA CARÁCTER CRÉDITOS 1 Diseño visual y arte final OB 3 1 Diseño de sistemas empotrados OB 6 1 Comportamiento de personajes OB 3 1 Ampliación de redes de computadores OB 6 1 Optativa 2 OP 6 1 Reconocimiento académico de créditos OB 6 2 Dirección y gestión de proyectos OB 6 2 Desarrollo de aplicaciones distribuidas OB 6 2 Computación de altas prestaciones OB 6 2 Optativa 3 OP 6 ANUAL Prácticas Externas OB 15 ANUAL Trabajo Fin de Grado en Computadores OB 15 ANUAL Trabajo Fin de Grado en Videojuegos OB 15 Total créditos a cursar: 99

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