TOKIO New Technology School

      Máster Diseño de Videojuegos

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      Información importante

      Tipología Master
      Metodología Online
      Prácticas en empresa
      Campus online
      Envío de materiales de aprendizaje
      • Master
      • Online
      • Prácticas en empresa
      • Campus online
      • Envío de materiales de aprendizaje
      Descripción

      Siempre te ha interesado el mundo de los videojuegos. Te has preguntado mil veces cómo se consiguen unos personajes y una escenografía tan logrados, casi como si fueran reales. Nosotros sabemos el secreto: detrás de cada juego hay un equipo de profesionales que ponen todo su esfuerzo en conseguir que el proyecto cumpla a la perfección las pautas del Game Design.

      En una industria que evoluciona a pasos agigantados, las empresas demandan cada vez más profesionales formados en diseño de videojuegos. Expertos enfocados en buscar la eficiencia en el desarrollo de las ideas más innovadoras que sorprendan y eleven a la máxima potencia la experiencia de los usuarios. Y es que, en este sector, el Game Design es la piedra angular.

      Si quieres exprimir al máximo tu creatividad y sumergirte en el mundo de los videojuegos, bienvenido a Tokio.

      Instalaciones (1) y fechas
      Dónde se imparte y en qué fechas
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      A tener en cuenta

      · ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

      - Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego - Comunicar la visión del diseño del juego - Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado - Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity - Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document - Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow

      Preguntas & Respuestas

      Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

      ¿Qué aprendes en este curso?

      diseno de videojuegos
      Videojuegos
      Industria del videojuego
      Videojuegos 3D
      Narrativa
      Narrativa visual
      Narrativa de videojuegos
      Texturizado
      Blender
      Unity
      Diseñador de videojuegos

      Temario

      MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
      • Concepto de videojuego
      • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
      • Inspiración y búsqueda de ideas

      MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
      • Reglas generales del diseño
      • Género
      • Plataforma
      • Trama

      MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
      • Tipos de narrativa
      • Diálogo
      • Texto según género

      MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
      • Blender y UVS
      • Texturas y objetos
      • Importación de modelos
      • Importación de texturas a Unity

      MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
      • Conceptualizar el escenario
      • Principios del diseño de personajes
      • Animación

      MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
      • Motor de juegos: tipos y alternativas
      • Herramientas para diseñador
      • Físicas en Unity

      MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
      • Diseño de niveles
      • Diseño de cámaras
      • Diseño de interfaces
      • Motivación y recompensas

      PROYECTO FINAL (100 horas)
      • Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.

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