Máster Diseño de Videojuegos
Master
Online

¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
-
Prácticas en empresa
Sí
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Te apasionan los videojuegos? ¿Crees que puedes idealizar el siguiente juego de moda?
¿Te llama la atención el diseño? ¡Este máster es para tí!
Tokio New Technology School junto a Emagister, actualiza su oferta formativa de manera que las personas con tiempo más limitado, puedan acceder a una formación de calidad sin que esto signifique sacrificar sus actividades diarias. Con este máster, tú decides tus horarios, la fecha de inicio, las horas diarias de estudio, siempre con la opción de contactar a los tutores disponibles para tí. ¡Accede a una formación de calidad desde tu hogar!
Entre las asignaturas que recibirás están: La industria del videojuego, narrativa según el género, diseño de escenarios y personajes, unity para diseñadores y más. Al finalizar el curso es necesario realizar un proyecto final, guiado por las pautas del docente a cargo.
¡Esta es tu oportunidad para continuar creciendo profesionalmente! Ponte en contracto con nosotros en Emagister.com para que todos nuestro equipo de asesores te puedan ayudar a hacer tu proceso lo más sencillo posible.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego - Comunicar la visión del diseño del juego - Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado - Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity - Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document - Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow
Opiniones
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He empezado hace poco, pero me esta gustando mucho!!
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Antonio Jose Maqueda Gallego
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- Modelado1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Narrativa
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Creación de videojuegos
- Blender
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Narrativa visual
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Texturas
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Desarrollo de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos 3D
- Texturizado
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Diseno de videojuegos
- Unity
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Industria del videojuego
- Diseñador de videojuegos
- Narrativa de videojuegos
Temario
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)- Concepto de videojuego
- Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
- Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)- Reglas generales del diseño
- Género
- Plataforma
- Trama
MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)- Tipos de narrativa
- Diálogo
- Texto según género
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)- Blender y UVS
- Texturas y objetos
- Importación de modelos
- Importación de texturas a Unity
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)- Conceptualizar el escenario
- Principios del diseño de personajes
- Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)- Motor de juegos: tipos y alternativas
- Herramientas para diseñador
- Físicas en Unity
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)- Diseño de niveles
- Diseño de cámaras
- Diseño de interfaces
- Motivación y recompensas
PROYECTO FINAL (100 horas)- Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.
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