Diseño de videojuegos y niveles con Unity (I17737P13-02)

Curso

Online

479 € IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    200h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Con el presente curso de Especialista en Diseño de Videojuegos y Niveles recibirá una formación especializada en la materia. El desarrollo de videjuegos es todo un arte, diseñar los distintos sistemas que componen un videojuego a nivel de jugabilidad y niveles es de vital importancia para garantizar la calidad del mismo y garantizar que el juego sea todo un éxito con el que divertirse.

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  • Info Psique Group Formacion.pdf

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Fechas a elegirMatrícula abierta

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Materias

  • Historia de los videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Arte
  • Videojuegos
  • Sistemas de calidad
  • Árboles
  • Scripts
  • Motores

Temario

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A VIDEOJUEGOS
  1. ¿Qué es un videojuego?
  2. Historia del videojuego
  3. Principales plataformas
  4. ¿Qué es un motor gráfico?
  5. Principales motores gráficos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A UNITY
  1. ¿Qué es Unity?
  2. Interfaz de Unity
  3. Características del Editor
  4. Licencias y Activación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJANDO CON UNITY
  1. Flujo de trabajo de los Assets
  2. Unity 2D
  3. Gráficos y poder de renderizado
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SCRIPTING EN UNITY
  1. Scripting
  2. Creando y usando scripts
  3. Herramientas de scripting
  4. EventSystem
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIÓN
  1. Sistema de animación
  2. Animation Clips
  3. Animator Controllers
  4. Rendimiento y Optimización
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFAZ DEL USUARIO
  1. Canvas
  2. Diseño básico
  3. Componentes visuales
  4. Componentes de Interacción
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CÁMARAS E ILUMINACIÓN
  1. Visión general de la iluminación
  2. Usando luces
  3. Sombras
  4. Sombras de las Luces Direccionales
  5. Usando Cámaras
  6. Occlusion Culling
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MOTOR DE TERRENO
  1. Creando y utilizando materiales
  2. Shaders
  3. Crear y editar terrenos
  4. Herramientas de Altura
  5. Texturas
  6. Árboles
  7. Detalles y viento
UNIDAD DIDÁCTICA 9. SISTEMA DE PARTÍCULAS
  1. ¿Qué es un sistema de partículas?
  2. Utilizando Sistemas de partículas en Unity
  3. Explosiones y Humo

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