Comunicación Audiovisual + Creación y Narración de Videojuegos

Grado

En Madrid

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Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Madrid

Esta doble titulación abarca una formación completa y específica en la creación de productos multimedia e interactivos de sectores estratégicos en la industria del entretenimiento. Como alumno dominarás los procesos de la industria audiovisual y del videojuego, lo que te habilitará para producir, diseñar, crear y emprender todo tipo de contenidos de ficción.

Este innovador doble grado es la respuesta de la UFV a la demanda de un mercado al alza: el del mundo audiovisual en su totalidad.

Ranking CyD (Fundación Conocimiento y Desarrollo), julio 2019. U-Multirank. Unión Europea.




La UFV es la segunda universidad de Madrid en Prácticas en empresas. Fuente: Ranking CYD U-Multirank U.Europea 2019

Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.
Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020

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Madrid
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Ctra. Pozuelo-Majadahonda Km. 1.800 28223 Pozuelo de Alarcón, 28223

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A tener en cuenta

Como comunicador audiovisual podrás trabajar en medios de comunicación como realizador, productor, gestor de contenidos, diseñador gráfico, cámara, sonorizador, etc. También tendrás acceso a departamentos y agencias de comunicación y a productoras audiovisuales de cine, teatro y televisión como guionista, director de fotografía, animador 2D y 3D, productor, realizador, etc.

Como creador de videojuegos podrás optar por productoras especializadas en videojuegos bien sea como guionista, diseñador conceptual, diseñador artístico, diseñador de niveles, director artístico, animador 2D y 3D o como crítico y consultor tecnológico.

DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »

Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en:

Test psicotécnico
Test de personalidad
Prueba de inglés
Entrevista personal

Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza.

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Opiniones

Materias

  • Industria audiovisual
  • Creación audiovisual
  • Narrativa
  • Postproducción
  • Videojuegos
  • Creación de videojuegos
  • Audiovisuales
  • Multimedia
  • Teoría de la comunicación
  • Comunicación
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del juego
  • Creación y narración de videojuegos
  • Narración de videojuegos

Temario

  • TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN

  • LENGUA

  • NARRATIVA AUDIOVISUAL Y GUIÓN MULTIMEDIA I

  • INTRODUCCIÓN A LOS ESTUDIOS UNIVERSITARIOS

  • HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA EL LIDERAZGO

  • HISTORIA DE LAS CIVILIZACIONES

  • ANÁLISIS DE LA IMAGEN

  • TEORÍA Y TÉCNICA DE LA FOTOGRAFÍA

  • TECNOLOGÍA MULTIMEDIA

  • FUNDAMENTOS DE LA REALIZACIÓN AUDIOVISUAL

  • FUENTES LITERARIAS Y AUDIOVISUALES EN VIDEOJUEGOS

  • COMUNICACIÓN EN COMUNIDADES VIRTUALES

  • FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN BÁSICA EN VIDEOJUEGOS

  • REPRESENTACIÓN CONCEPTUAL

  • INGLÉS I

  • CREATIVIDAD AUDIOVISUAL

  • NARRATIVA AUDIOVISUAL Y GUIÓN MULTIMEDIA II

  • RESPONSABILIDAD SOCIAL

  • EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN DIGITAL I

  • REALIZACIÓN DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES I

  • TÉCNICAS DE LA INFORMACIÓN AUDIOVISUAL

  • DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL

  • HISTORIA DEL JUEGO

  • ANIMACIÓN INTERACTIVA

  • PROBABILIDAD Y LÓGICA APLICADA

  • USO Y MANEJO DE EDITORES Y MOTORES GRÁFICOS

  • TÉCNICAS DE PENSAMIENTO CREATIVO II

  • ANTROPOLOGÍA FUNDAMENTAL

  • EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN DIGITAL II

  • REALIZACIÓN DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES II

  • TALLER RADIOFÓNICO

  • INGLÉS II

  • HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN

  • HISTORIA DE OCCIDENTE

  • ÉTICA Y DEONTOLOGÍA PROFESIONAL

  • MOVIMIENTOS ARTÍSTICOS CONTEMPORÁNEOS

  • GESTIÓN Y DESARROLLO WEB

  • PROGRAMACIÓN Y FORMATOS AUDIOVISUALES

  • ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS I

  • TEORÍA DEL VIDEOJUEGO

  • INFOGRAFÍA

  • INTRODUCCIÓN AL DISEÑO 3D

  • COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL PARA LAS ORGANIZACIONES

  • FORMATOS AUDIOVISUALES

  • REALIZACIÓN, DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN DE EVENTOS AUDIOVISUALES

  • TALLER MULTIMEDIA

  • INTRODUCCIÓN A LA TEOLOGÍA: EL HOMBRE Y LA CUESTIÓN DE DIOS

  • TRABAJO FIN DE GRADO

  • DERECHO DE LA INFORMACIÓN AUDIOVISUAL

  • CREACIÓN Y GESTIÓN DE LA EMPRESA AUDIOVISUAL

  • PRÁCTICAS EXTERNAS

  • ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS II

  • PLANIFICACIÓN DE INTELIGENCIA SIMULADA PARA PERSONAJES NO JUGADORES

  • SOCIOLOGÍA Y MERCADO DEL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO

  • OPTATIVA II

  • EMPRENDIMIENTO Y PROMOCIÓN DEL OCIO INTERACTIVO

  • GAMIFICACIÓN Y USO DEL VIDEOJUEGO EN ENTORNOS EMPRESARIALES

  • DIRECCIÓN DE PROYECTOS

  • CREACIÓN DE ENTORNOS Y AVATARES

  • OPTATIVA IV

  • CREACIÓN DE PROTOTIPOS Y PRESENTACIONES COMERCIALES

  • TRABAJO DE FIN DE GRADO

Información adicional

Te formarás con grandes profesores, profesionales en activo que conocen de primera mano la realidad del sector. Recibirás una formación práctica en las mejores instalaciones: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, 4 laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, 3 platós de fotografía y televisión, una productora audiovisual, una emisora de radio que emite un programa semanal de videojuegos y un servicio de préstamo audiovisual. Dispondrás de formación extraacadémica: aula fotográfica, Inventarte o el grupo de comunicación Mirada 21, compuesto por un periódico, una radio, una televisión, una agencia de publicidad y una productora audiovisual, que te permitirá continuar formándote después de clase. Asistirás a encuentros con profesionales de reconocido prestigio, viajes a festivales de cine, visitas a empresas del sector de videojuegos en Finlandia, etc. Podrás vivir estancias semestrales o anuales en el extranjero durante 3º y 4º curso gracias a los convenios de intercambio con universidades de Europa y América. Tendrás la oportunidad de cursar asignaturas en inglés orientadas al ámbito profesional incluidas en el plan de estudios. Disfrutarás de la experiencia universitaria en una de las universidades mejor valoradas por sus propios alumnos, según el ranking realizado por los universitarios españoles. El 30% de nuestros alumnos disfrutan de una beca El 94% de nuestros alumnos encuentra trabajo al finalizar sus estudios.

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