Máster en Creación y Gestión De Videojuegos - Playstation
Master
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Lugar
Madrid
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Horas lectivas
500h
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Duración
8 Meses
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Inicio
Noviembre
Aprende a desarrollar videojuegos de la mano de los mejores. La Universidad Europea y PlayStation® te ofrecen este Máster en Creación y Gestión de Videojuegos Playstation, una formación avanzada para adquirir competencias profesionales en la videoconsola de más prestigio en el sector de los videojuegos. Se trata de una formación presencial de 8 meses de duración, en la que te formarás en todas las fases de elaboración del producto.
Conocerás el universo Play con una aproximación a la historia del videojuego, su evolución o las cifras que mueve en el mercado. Te darán las herramientas para detectar tendencias, buscar ideas originales y detectar puntos fuertes y débiles de los videojuegos. Antes de crear el producto es importante definir el público al que se dirige y tener claro el concepto de diseño.
Para desarrollar el videojuego deberás dominar la parte artística de creación de personajes, escenarios e interfaces y también la parte tecnología con las dos y tres dimensiones, elegir el ‘engine’ adecuado y testarlo antes de lanzarlo al mercado. El producto se convierte en su propia marca y aprenderás a elegir estrategias de marketing, de comunicación y los canales de distribución física y online.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Máster en Creación y Gestión De Videojuegos - Playstation
Opiniones
Materias
- Diseño de escenarios
- Distribución comercial
- Logística y distribución
- Videojuegos
- Creación de personajes
- Plataformas logísticas
- Ingeniería física
- Gestión del diseño
- Coolhunting
- Videojuegos 3D
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Gestión de videojuegos
- Historia del Videojuego
- Introducción a las plataformas de juego
- Funciones del videojuego
- Búsqueda de la idea original
- Coolhunting de videojuegos
- Debilidades y fortalezas
- Plataforma adecuada para cada momento
- Ingeniería de videojuegos
Profesores
D. Ximo Lizana
Universidad Europea
Temario
PROGRAMA
Módulo I. Universo Play
• Historia del videojuego
• Evolución. Desde los 8 bits hasta hoy
• Cifras y mercado
• Introducción a las plataformas de juego
Módulo II. Tendencias
• Utilidades y funciones del videojuego
• Búsqueda de la idea original
• Coolhunting de videojuegos
• Debilidades y fortalezas
• Encontrar la plataforma adecuada para cada momento
Módulo III. Game Design
• Target. ¿Para quién creamos?
• Brainstorming
• Cuál es la mejor mecánica
• Concept design
• Diseño de alto nivel
Módulo IV. Producción y desarrollo
• Budget & Planning
• Arte: personajes, escenarios, interfaces
• Tecnología:
– 2D o 3D
– El engine adecuado
• El Producer, sobre el que todo pivota
• Localización
• Q&A y Beta testing
Módulo V. Gestión, marketing y distribución
• Publishers y developers. ¿Qué hay en el medio?
• El videojuego como creación de IP (marca)
• Distribución física y digital
• Autopublishing
• Marketing de sueños
• Comunicación
• Gestión comercial y logística
Información adicional
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Máster en Creación y Gestión De Videojuegos - Playstation